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更新時間:2017-04-07 17:45
作者:匿名
自從不知火舞在王者榮耀上線,她那性感的身段、刺激的組合連招和流暢的操作手感,能帶給我們當(dāng)年玩街機游戲的快感,這也是她保持熱度的原因之一。她最突出的特點是爆發(fā)與消耗并存:一方面二技能可以打出持續(xù)的遠程消耗,來擾亂敵方陣腳;另一方面她用一、三技能配合二技能打出連招,往往使敵軍反應(yīng)不及身先死。
【適合人群】
不知火舞來自SNK,滿足了富有懷舊色彩的玩家游戲好感需求。另外,如果你希望具有一套技能秒殺敵方英雄的能力、流暢的操作跟優(yōu)良手感的玩家,不知火舞肯定能帶給你最好的游戲體驗。
【英雄背景介紹】
不知火舞于去年六月就上線王者峽谷了,今年二月,不知火舞做了部分調(diào)整。由脫離戰(zhàn)斗獲得一次忍蜂觸發(fā),替代了之前的普攻第三段觸發(fā)忍蜂,并把被動的位移距離稍稍縮短了。不知火舞被削的原因無他,就是因為她太強了。被動忍蜂不再由普攻觸發(fā),卻使得不知火舞避免了不慎操作,導(dǎo)致清野和小團戰(zhàn)時位移到敵人炮火下的尷尬。還讓不知火舞連招組合更多樣,操作也更穩(wěn)定。所以綜合來看,很多惋惜不知火舞因被動削弱的同學(xué),更應(yīng)該看到舞在操作方面有更高的要求,并且擁有了更優(yōu)秀的連招爆發(fā)能力。
【技能解析】
被動技能:忍蜂
實戰(zhàn)應(yīng)用:被動技能是不知火舞機動性的根本來源,讓不知火舞每次使用技能都有一次進行位移的機會,也使不知火舞的多樣化的連招成為可能。不知火舞可以利用這個被動,位移到敵方身后,再用擊退技能進行近戰(zhàn)連招;也可以用來躲避敵方英雄的控制技能。
一技能:飛翔龍炎陣
實戰(zhàn)應(yīng)用:不知火舞將目標向上擊飛騰空,對范圍內(nèi)的敵軍造成法術(shù)傷害和擊飛效果。這個技能配合被動,成為不知火舞的突進連招。
二技能:花蝶扇
實戰(zhàn)應(yīng)用:二技能是不知火舞的核心輸出技能。之所以這么說,不是因為二技能傷害比大招高,而是加滿技能點而沒有裝備加成的情況下,二技能冷卻僅需要兩秒。意味著在后期,她能夠頻繁地扔出扇子來消耗對手。而二技能的范圍非常遠,還附帶減速、減法抗,再配合被動(扔出扇子后還能進行翻滾走位),二技能成為了不知火舞遠程消耗的靈魂技能。二技能的降低法術(shù)抗性效果,可以使得之后的技能傷害更高,所以在連招中的二技能常作為先手技能。
三技能:必殺·忍蜂
實戰(zhàn)應(yīng)用:不知火舞三技能的擊退效果可以用于阻斷敵軍進攻,再運用被動翻滾至安全的位置。也可以使用三技能,將敵軍推到我方輸出的射程內(nèi),達到快速減員的效果。
【連招技巧】
不知火舞的連招組合多樣,最常用也是傷害最高,且具有強力控制作用的是以下這種。首先在合適的較遠距離使用二技能先手,這時敵方英雄會被減速,法抗也被削弱。然后用一技能突進擊飛敵方英雄,并配合被動,翻滾到敵軍身后。最后用三技能把敵軍推到我方后排英雄的射程內(nèi)。敵方后排英雄會被這一套連招所秒殺,即使是前排也會被重創(chuàng)。這一套技能完成,不知火舞一波團戰(zhàn)的攻勢基本也完成了,她還可以繼續(xù)利用二技能配合被動翻滾,來收割敵方殘血英雄。
【出裝推薦】
核心裝備:噬神之書
噬神之書是不知火舞的核心裝備,為不知火舞提供法術(shù)攻擊和最大生命加成。而噬神之書的冷卻縮減加成,在前期助她快速擴大優(yōu)勢。另一方面噬神之書有增加法術(shù)吸血的效果,因為不知火舞技能CD短,吸血效果會得到進一步加強。有了噬神之書的她,在前中期根本不用回城。滿足了不知道在前中期作為持續(xù)消耗型法師的續(xù)航要求,使得她在對線壓制和支援小團戰(zhàn)兩方面有巨大的優(yōu)勢。
其余裝備選擇
不知火舞的鞋子要分情況選擇。選擇疾步之靴(如果是我方的優(yōu)勢局)、秘法之靴(如果我方是處于劣勢),而敵方物理輸出很高就用影忍之足。
接下來的出裝從快速提高法術(shù)傷害入手,選擇回響之杖和博學(xué)者之怒?;仨懼却蠓岣叻ㄐg(shù)傷害還有移速加成,是前期擴大優(yōu)勢的不二選擇,博學(xué)者之怒也能大幅提高法術(shù)傷害,因為它按照百分比提高法術(shù)傷害的被動,使它成為性價比最高的法術(shù)輸出裝備。
到了大后期,純法術(shù)攻擊裝,比如賢者之書。比不上法穿裝的性價比高,所以大后期應(yīng)該出虛無法杖。最后一件裝備可以選擇夢魘之牙(多個敵方英雄依賴吸血?;匮Чm(xù)航時),或者冰霜法杖(敵方多個英雄具有優(yōu)秀位移能力時)。
【陣容搭配】
推薦使用太乙真人、東皇太一等配合不知火舞,不僅因為這類英雄有強力控制作用,還因為這類英雄輸出是法術(shù)型,可以配合不知火舞二技能減魔抗的能力,打出爆炸性傷害。
項羽,白起這類英雄輸出不夠高,也不具有較高的法術(shù)傷害,對控制能力優(yōu)秀的不知火舞往往起不到作用,不建議配合不知火舞作戰(zhàn)。
【實戰(zhàn)解析】
召喚師技能推薦
召喚師技能可以選擇凈化或終結(jié)。不知火舞參團以后,要使用技能之后才能位移,所以參團風(fēng)險比較大,這也是不知火舞的短板,帶上凈化技能可以一定程度上保持優(yōu)秀的機動性(不再懼怕被控制?。6鴮Σ恢鹞枋褂脣故斓耐婕铱梢詭ЫK結(jié),在對陣不知火舞時,對手一般都會首選法術(shù)防御裝,導(dǎo)致不知火舞的傷害不足,而終結(jié)能很好地補充傷害。
對線
在對線方面,利用二技能遠距離的消耗,不知火舞是極具優(yōu)勢的。所以玩家要熟練運用二技能,才能在對線期有足夠的威懾力。不知火舞的技能冷卻非???,所以在對線時,可以配合被動躲開敵方英雄非指向性技能。看情況還可以擊殺敵方的小野怪,或者伺機奪取對方藍BUFF,一點一點積累優(yōu)勢。
不知火舞的技能連招多樣,但是一般用二技能來先手。游走時要有流暢的操作,通常用三、一、二技能的連招。而被動具有擊退作用,操作熟練時也可以用于連招。
克制與被克制
對敵方后排英雄像魯班七號、狄仁杰這類短腿英雄,可以適當(dāng)運用埋伏法打出一套連招,能將其秒殺。克制不知火舞有張良、妲己這類具有強力控制技能的英雄,不知火舞進入團戰(zhàn)后,被此類英雄控制就會容易陷入危險境地。
【常見問題】
1、如何控制不知火舞的被動技能的翻滾方向?
在釋放不知火舞的技能之后,在技能的作用時間內(nèi),就可以用移動輪盤選擇翻滾方向。比如在不知火舞用三技能突進時,就可以用移動輪盤指向想去的方向。
2、不知火舞的能量怎么不夠用?
不知火舞無藍耗沒有法術(shù)值,唯一的限制是能量值,而每個技能命中都會恢復(fù)能量值,所以要求玩家要有準確預(yù)判和較高的命中率。
3、不知火舞不能打團嗎?怎么進團就死了?
不知火舞參團風(fēng)險很大程度,來源于被動位移要在技能使用之后釋放,在逃跑時有一定的延遲,容易被控制。所以在后期團時,不妨去抄后排、找落單英雄,進行一套技能單殺。如果敵方控制實在能力太強,很難突進后排時,不妨先用二技能消耗敵方前排,形成團戰(zhàn)優(yōu)勢再發(fā)信號開團。
不知火舞既擅長遠程持續(xù)消耗,也擅長近距離爆發(fā)輸出。正確運用二技能,就可以決勝于千里之外。掌控好進團時機,還可以給敵軍殺個措手不及。
適用版本:v1.18.1
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