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王者榮耀不知火舞一套連招能秒人,你會(huì)嗎?

更新時(shí)間:2017-04-07 17:45

作者:匿名

自從不知火舞在王者榮耀上線(xiàn),她那性感的身段、刺激的組合連招和流暢的操作手感,能帶給我們當(dāng)年玩街機(jī)游戲的快感,這也是她保持熱度的原因之一。她最突出的特點(diǎn)是爆發(fā)與消耗并存:一方面二技能可以打出持續(xù)的遠(yuǎn)程消耗,來(lái)擾亂敵方陣腳;另一方面她用一、三技能配合二技能打出連招,往往使敵軍反應(yīng)不及身先死。

 

 

【適合人群】

 

不知火舞來(lái)自SNK,滿(mǎn)足了富有懷舊色彩的玩家游戲好感需求。另外,如果你希望具有一套技能秒殺敵方英雄的能力、流暢的操作跟優(yōu)良手感的玩家,不知火舞肯定能帶給你最好的游戲體驗(yàn)。

 

【英雄背景介紹】

 

不知火舞于去年六月就上線(xiàn)王者峽谷了,今年二月,不知火舞做了部分調(diào)整。由脫離戰(zhàn)斗獲得一次忍蜂觸發(fā),替代了之前的普攻第三段觸發(fā)忍蜂,并把被動(dòng)的位移距離稍稍縮短了。不知火舞被削的原因無(wú)他,就是因?yàn)樗珡?qiáng)了。被動(dòng)忍蜂不再由普攻觸發(fā),卻使得不知火舞避免了不慎操作,導(dǎo)致清野和小團(tuán)戰(zhàn)時(shí)位移到敵人炮火下的尷尬。還讓不知火舞連招組合更多樣,操作也更穩(wěn)定。所以綜合來(lái)看,很多惋惜不知火舞因被動(dòng)削弱的同學(xué),更應(yīng)該看到舞在操作方面有更高的要求,并且擁有了更優(yōu)秀的連招爆發(fā)能力。

 

【技能解析】

 

 

被動(dòng)技能:忍蜂

 

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:被動(dòng)技能是不知火舞機(jī)動(dòng)性的根本來(lái)源,讓不知火舞每次使用技能都有一次進(jìn)行位移的機(jī)會(huì),也使不知火舞的多樣化的連招成為可能。不知火舞可以利用這個(gè)被動(dòng),位移到敵方身后,再用擊退技能進(jìn)行近戰(zhàn)連招;也可以用來(lái)躲避敵方英雄的控制技能。

 

一技能:飛翔龍炎陣

 

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:不知火舞將目標(biāo)向上擊飛騰空,對(duì)范圍內(nèi)的敵軍造成法術(shù)傷害和擊飛效果。這個(gè)技能配合被動(dòng),成為不知火舞的突進(jìn)連招。

 

二技能:花蝶扇

 

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:二技能是不知火舞的核心輸出技能。之所以這么說(shuō),不是因?yàn)槎寄軅Ρ却笳懈?,而是加滿(mǎn)技能點(diǎn)而沒(méi)有裝備加成的情況下,二技能冷卻僅需要兩秒。意味著在后期,她能夠頻繁地扔出扇子來(lái)消耗對(duì)手。而二技能的范圍非常遠(yuǎn),還附帶減速、減法抗,再配合被動(dòng)(扔出扇子后還能進(jìn)行翻滾走位),二技能成為了不知火舞遠(yuǎn)程消耗的靈魂技能。二技能的降低法術(shù)抗性效果,可以使得之后的技能傷害更高,所以在連招中的二技能常作為先手技能。

 

三技能:必殺·忍蜂

 

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:不知火舞三技能的擊退效果可以用于阻斷敵軍進(jìn)攻,再運(yùn)用被動(dòng)翻滾至安全的位置。也可以使用三技能,將敵軍推到我方輸出的射程內(nèi),達(dá)到快速減員的效果。

 

【連招技巧】

 

不知火舞的連招組合多樣,最常用也是傷害最高,且具有強(qiáng)力控制作用的是以下這種。首先在合適的較遠(yuǎn)距離使用二技能先手,這時(shí)敵方英雄會(huì)被減速,法抗也被削弱。然后用一技能突進(jìn)擊飛敵方英雄,并配合被動(dòng),翻滾到敵軍身后。最后用三技能把敵軍推到我方后排英雄的射程內(nèi)。敵方后排英雄會(huì)被這一套連招所秒殺,即使是前排也會(huì)被重創(chuàng)。這一套技能完成,不知火舞一波團(tuán)戰(zhàn)的攻勢(shì)基本也完成了,她還可以繼續(xù)利用二技能配合被動(dòng)翻滾,來(lái)收割敵方殘血英雄。

 

【出裝推薦】

 

核心裝備:噬神之書(shū)

 

 

噬神之書(shū)是不知火舞的核心裝備,為不知火舞提供法術(shù)攻擊和最大生命加成。而噬神之書(shū)的冷卻縮減加成,在前期助她快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。另一方面噬神之書(shū)有增加法術(shù)吸血的效果,因?yàn)椴恢鹞杓寄蹸D短,吸血效果會(huì)得到進(jìn)一步加強(qiáng)。有了噬神之書(shū)的她,在前中期根本不用回城。滿(mǎn)足了不知道在前中期作為持續(xù)消耗型法師的續(xù)航要求,使得她在對(duì)線(xiàn)壓制和支援小團(tuán)戰(zhàn)兩方面有巨大的優(yōu)勢(shì)。

 

其余裝備選擇

 

 

不知火舞的鞋子要分情況選擇。選擇疾步之靴(如果是我方的優(yōu)勢(shì)局)、秘法之靴(如果我方是處于劣勢(shì)),而敵方物理輸出很高就用影忍之足。

 

接下來(lái)的出裝從快速提高法術(shù)傷害入手,選擇回響之杖和博學(xué)者之怒。回響之杖大幅提高法術(shù)傷害還有移速加成,是前期擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的不二選擇,博學(xué)者之怒也能大幅提高法術(shù)傷害,因?yàn)樗凑瞻俜直忍岣叻ㄐg(shù)傷害的被動(dòng),使它成為性?xún)r(jià)比最高的法術(shù)輸出裝備。

 

到了大后期,純法術(shù)攻擊裝,比如賢者之書(shū)。比不上法穿裝的性?xún)r(jià)比高,所以大后期應(yīng)該出虛無(wú)法杖。最后一件裝備可以選擇夢(mèng)魘之牙(多個(gè)敵方英雄依賴(lài)吸血?;匮Чm(xù)航時(shí)),或者冰霜法杖(敵方多個(gè)英雄具有優(yōu)秀位移能力時(shí))。

 

【陣容搭配】

 

推薦使用太乙真人、東皇太一等配合不知火舞,不僅因?yàn)檫@類(lèi)英雄有強(qiáng)力控制作用,還因?yàn)檫@類(lèi)英雄輸出是法術(shù)型,可以配合不知火舞二技能減魔抗的能力,打出爆炸性傷害。

項(xiàng)羽,白起這類(lèi)英雄輸出不夠高,也不具有較高的法術(shù)傷害,對(duì)控制能力優(yōu)秀的不知火舞往往起不到作用,不建議配合不知火舞作戰(zhàn)。

 

【實(shí)戰(zhàn)解析】

 

召喚師技能推薦

 

 

召喚師技能可以選擇凈化或終結(jié)。不知火舞參團(tuán)以后,要使用技能之后才能位移,所以參團(tuán)風(fēng)險(xiǎn)比較大,這也是不知火舞的短板,帶上凈化技能可以一定程度上保持優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性(不再懼怕被控制?。?。而對(duì)不知火舞使用嫻熟的玩家可以帶終結(jié),在對(duì)陣不知火舞時(shí),對(duì)手一般都會(huì)首選法術(shù)防御裝,導(dǎo)致不知火舞的傷害不足,而終結(jié)能很好地補(bǔ)充傷害。

 

對(duì)線(xiàn)

在對(duì)線(xiàn)方面,利用二技能遠(yuǎn)距離的消耗,不知火舞是極具優(yōu)勢(shì)的。所以玩家要熟練運(yùn)用二技能,才能在對(duì)線(xiàn)期有足夠的威懾力。不知火舞的技能冷卻非???,所以在對(duì)線(xiàn)時(shí),可以配合被動(dòng)躲開(kāi)敵方英雄非指向性技能。看情況還可以擊殺敵方的小野怪,或者伺機(jī)奪取對(duì)方藍(lán)BUFF,一點(diǎn)一點(diǎn)積累優(yōu)勢(shì)。

 

 

不知火舞的技能連招多樣,但是一般用二技能來(lái)先手。游走時(shí)要有流暢的操作,通常用三、一、二技能的連招。而被動(dòng)具有擊退作用,操作熟練時(shí)也可以用于連招。

 

克制與被克制

對(duì)敵方后排英雄像魯班七號(hào)、狄仁杰這類(lèi)短腿英雄,可以適當(dāng)運(yùn)用埋伏法打出一套連招,能將其秒殺??酥撇恢鹞栌袕埩?、妲己這類(lèi)具有強(qiáng)力控制技能的英雄,不知火舞進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)后,被此類(lèi)英雄控制就會(huì)容易陷入危險(xiǎn)境地。

 

【常見(jiàn)問(wèn)題】

 

1、如何控制不知火舞的被動(dòng)技能的翻滾方向?

在釋放不知火舞的技能之后,在技能的作用時(shí)間內(nèi),就可以用移動(dòng)輪盤(pán)選擇翻滾方向。比如在不知火舞用三技能突進(jìn)時(shí),就可以用移動(dòng)輪盤(pán)指向想去的方向。

 

2、不知火舞的能量怎么不夠用?

不知火舞無(wú)藍(lán)耗沒(méi)有法術(shù)值,唯一的限制是能量值,而每個(gè)技能命中都會(huì)恢復(fù)能量值,所以要求玩家要有準(zhǔn)確預(yù)判和較高的命中率。

 

3、不知火舞不能打團(tuán)嗎?怎么進(jìn)團(tuán)就死了?

不知火舞參團(tuán)風(fēng)險(xiǎn)很大程度,來(lái)源于被動(dòng)位移要在技能使用之后釋放,在逃跑時(shí)有一定的延遲,容易被控制。所以在后期團(tuán)時(shí),不妨去抄后排、找落單英雄,進(jìn)行一套技能單殺。如果敵方控制實(shí)在能力太強(qiáng),很難突進(jìn)后排時(shí),不妨先用二技能消耗敵方前排,形成團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)再發(fā)信號(hào)開(kāi)團(tuán)。

 

不知火舞既擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程持續(xù)消耗,也擅長(zhǎng)近距離爆發(fā)輸出。正確運(yùn)用二技能,就可以決勝于千里之外。掌控好進(jìn)團(tuán)時(shí)機(jī),還可以給敵軍殺個(gè)措手不及。


適用版本:v1.18.1

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