最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 王者榮耀深度數(shù)據(jù)分析WF對(duì)陣AG超玩會(huì)
王者榮耀深度數(shù)據(jù)分析WF對(duì)陣AG超玩會(huì)

更新時(shí)間:2017-04-08 13:30

作者:匿名


第三周的比賽即將開始,而第三周比賽的重頭戲想必就是AG超玩會(huì)對(duì)戰(zhàn)WF了,去年KPL上AG超玩會(huì)在BO2的比賽第三局時(shí)近乎碾壓的擊敗了WF,WF是否能報(bào)當(dāng)年的一箭之仇呢?讓我們用數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話吧。
運(yùn)營(yíng)流和壓制流的完美對(duì)決
(圖片源自官方網(wǎng)站)
在AG超玩會(huì)本賽季的比賽中,最長(zhǎng)的一場(chǎng)比賽是對(duì)陣XQ的第二場(chǎng),這場(chǎng)比賽打了28:28才分出勝負(fù)。而在AG超玩會(huì)本賽季全部9場(chǎng)比賽中,25分鐘以上的就有三場(chǎng),而且9場(chǎng)比賽中最快結(jié)束的比賽是對(duì)陣eStar的第一場(chǎng),也是在15:01結(jié)束比賽,其他場(chǎng)次均在16分鐘以后才分出勝負(fù),由此表明AG超玩會(huì)更加喜歡運(yùn)營(yíng)作戰(zhàn),后期決勝。
而在WF本賽季的比賽中,目前一共有10場(chǎng)比賽,雖然在對(duì)陣eStar的比賽中打了足足32:37才獲勝,但是在這10場(chǎng)比賽中有5場(chǎng)的比賽都是在20分鐘以下結(jié)束,最快的一場(chǎng)是WF對(duì)陣sViper的第二場(chǎng)比賽,WF在這場(chǎng)比賽中僅僅使用13:53就終結(jié)了sViper。這恰恰證明了WF并不喜歡拖到后期,喜歡在前期就分出勝負(fù)。
所以本場(chǎng)比賽的第一大看點(diǎn)就是,運(yùn)營(yíng)流對(duì)陣壓制流,我們通過2周的比賽不難發(fā)現(xiàn)AG超玩會(huì)的前期略顯薄弱,而WF拖到后期也會(huì)出現(xiàn)小失誤,所以在我看來(lái)兩隊(duì)的比賽前十分鐘肯定看點(diǎn)十足,誰(shuí)能拿下前十分鐘的節(jié)奏誰(shuí)就能獲得勝利。
風(fēng)格迥異的BAN人 最強(qiáng)的矛攻最強(qiáng)的盾
(圖片源自官方網(wǎng)站)
雖然AG超玩會(huì)喜歡打后期發(fā)育流,但是AG超玩會(huì)前兩周的9場(chǎng)比賽,讓我們看到了他們對(duì)于輸出的執(zhí)著。在AG超玩會(huì)這9場(chǎng)比賽中,AG超玩會(huì)除了一個(gè)常駐法師位外,9場(chǎng)比賽均是三核輸出的陣容,2刺客配1法師或者1刺客1射手1法師,這三核輸出陣容保證了AG超玩會(huì)不管在多么劣勢(shì)的情況下,都能依靠一波完美團(tuán)戰(zhàn)翻盤勝利,而AG超玩會(huì)顯然也是這么做的。
反觀WF這邊,10場(chǎng)比賽中4場(chǎng)比賽用出三肉陣容,其他場(chǎng)次也均保持兩個(gè)肉英雄的存在,輸出的核心一般只有1法師1射手或者1法師1刺客,也正是這樣的一套陣容,讓W(xué)F的前期更容易取得優(yōu)勢(shì),但是在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,很容易發(fā)生輸出匱乏的現(xiàn)象,這也是WF在后期常常輸?shù)舻脑颉?
看完了選人,兩隊(duì)的BAN人其實(shí)也是兩種風(fēng)格,AG超玩會(huì)的BAN人主要是順應(yīng)版本,然后最多一個(gè)BAN位給對(duì)方比賽難纏的選手,但是WF的BAN人顯然是更加的針對(duì)每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的薄弱位,比如在對(duì)陣eStar的2場(chǎng)比賽中都放出了太乙真人,并且取得了一勝一負(fù)的戰(zhàn)績(jī),說(shuō)明WF也研究過版本強(qiáng)勢(shì)英雄的弱項(xiàng),能夠使用一些較為針對(duì)的打法克制。而本次WF對(duì)陣AG超玩會(huì)的比賽,我想AG超玩會(huì)還是會(huì)BAN掉版本強(qiáng)勢(shì)英雄的同時(shí)針對(duì)以下WF的邊路,而WF可能就會(huì)全力針對(duì)AG超玩會(huì)的打野位和邊路刺客。
選手實(shí)力平均 誰(shuí)將脫穎而出
(圖片源自官方網(wǎng)站)
兩隊(duì)的選手實(shí)力可以說(shuō)是相當(dāng)接近,AG超玩會(huì)基本一直都是五虎征戰(zhàn),蘭息僅僅上場(chǎng)兩次就被雪藏,AG超玩會(huì)打的9場(chǎng)比賽中,總共擊殺111人,總死亡106次,總助攻246次。WF的十場(chǎng)比賽中,總擊殺134人,總死亡107次,總助攻301次。由此可見雙方的數(shù)據(jù)確實(shí)勢(shì)均力敵。
在團(tuán)隊(duì)人頭占比方面,AG超玩會(huì)可以說(shuō)是相當(dāng)平均,老帥、夢(mèng)淚、流蘇、VV四人都能獨(dú)當(dāng)一面,而月痕主要就是保證自己不死的前提下給予對(duì)面足夠的騷擾,月痕在生存方面也做得相當(dāng)完美,9場(chǎng)比賽僅僅死了11次也是讓我們見識(shí)到了他的保命能力。
而WF的輸出則更多的是依靠Evildoer和Shadow的前期線上壓制,再配合JiCh1的線上騷擾,雖然WF的總比賽時(shí)長(zhǎng)并沒有AG超玩會(huì)多,人頭和助攻卻要遠(yuǎn)超他們,除了多了一局的因素外,還是要說(shuō)一下WF戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于前期的統(tǒng)治力,如果AG超玩會(huì)前期沒有穩(wěn)住陣腳也許會(huì)被WF2:0也說(shuō)不定哦。
第三周的比賽可以說(shuō)是對(duì)前兩周比賽的總結(jié),第三周開始各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的積分都會(huì)更加穩(wěn)固,而WF和AG超玩會(huì)誰(shuí)能爭(zhēng)奪下第二的寶座顯然相當(dāng)重要,通過上面的數(shù)據(jù)分析我們也發(fā)現(xiàn)兩隊(duì)的實(shí)力基本處于五五開的局面,至于誰(shuí)能拿下比賽的勝利去威脅QG的王座呢?就讓我們期待一下吧。

文章來(lái)源:游久電競(jìng)

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:[email protected]),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。