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更新時間:2017-04-08 13:30
作者:匿名
第三周的比賽即將開始,而第三周比賽的重頭戲想必就是AG超玩會對戰(zhàn)WF了,去年KPL上AG超玩會在BO2的比賽第三局時近乎碾壓的擊敗了WF,WF是否能報當(dāng)年的一箭之仇呢?讓我們用數(shù)據(jù)來說話吧。
運營流和壓制流的完美對決
(圖片源自官方網(wǎng)站)
在AG超玩會本賽季的比賽中,最長的一場比賽是對陣XQ的第二場,這場比賽打了28:28才分出勝負(fù)。而在AG超玩會本賽季全部9場比賽中,25分鐘以上的就有三場,而且9場比賽中最快結(jié)束的比賽是對陣eStar的第一場,也是在15:01結(jié)束比賽,其他場次均在16分鐘以后才分出勝負(fù),由此表明AG超玩會更加喜歡運營作戰(zhàn),后期決勝。
而在WF本賽季的比賽中,目前一共有10場比賽,雖然在對陣eStar的比賽中打了足足32:37才獲勝,但是在這10場比賽中有5場的比賽都是在20分鐘以下結(jié)束,最快的一場是WF對陣sViper的第二場比賽,WF在這場比賽中僅僅使用13:53就終結(jié)了sViper。這恰恰證明了WF并不喜歡拖到后期,喜歡在前期就分出勝負(fù)。
所以本場比賽的第一大看點就是,運營流對陣壓制流,我們通過2周的比賽不難發(fā)現(xiàn)AG超玩會的前期略顯薄弱,而WF拖到后期也會出現(xiàn)小失誤,所以在我看來兩隊的比賽前十分鐘肯定看點十足,誰能拿下前十分鐘的節(jié)奏誰就能獲得勝利。
風(fēng)格迥異的BAN人 最強的矛攻最強的盾
(圖片源自官方網(wǎng)站)
雖然AG超玩會喜歡打后期發(fā)育流,但是AG超玩會前兩周的9場比賽,讓我們看到了他們對于輸出的執(zhí)著。在AG超玩會這9場比賽中,AG超玩會除了一個常駐法師位外,9場比賽均是三核輸出的陣容,2刺客配1法師或者1刺客1射手1法師,這三核輸出陣容保證了AG超玩會不管在多么劣勢的情況下,都能依靠一波完美團(tuán)戰(zhàn)翻盤勝利,而AG超玩會顯然也是這么做的。
反觀WF這邊,10場比賽中4場比賽用出三肉陣容,其他場次也均保持兩個肉英雄的存在,輸出的核心一般只有1法師1射手或者1法師1刺客,也正是這樣的一套陣容,讓W(xué)F的前期更容易取得優(yōu)勢,但是在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,很容易發(fā)生輸出匱乏的現(xiàn)象,這也是WF在后期常常輸?shù)舻脑颉?
看完了選人,兩隊的BAN人其實也是兩種風(fēng)格,AG超玩會的BAN人主要是順應(yīng)版本,然后最多一個BAN位給對方比賽難纏的選手,但是WF的BAN人顯然是更加的針對每個戰(zhàn)隊的薄弱位,比如在對陣eStar的2場比賽中都放出了太乙真人,并且取得了一勝一負(fù)的戰(zhàn)績,說明WF也研究過版本強勢英雄的弱項,能夠使用一些較為針對的打法克制。而本次WF對陣AG超玩會的比賽,我想AG超玩會還是會BAN掉版本強勢英雄的同時針對以下WF的邊路,而WF可能就會全力針對AG超玩會的打野位和邊路刺客。
選手實力平均 誰將脫穎而出
(圖片源自官方網(wǎng)站)
兩隊的選手實力可以說是相當(dāng)接近,AG超玩會基本一直都是五虎征戰(zhàn),蘭息僅僅上場兩次就被雪藏,AG超玩會打的9場比賽中,總共擊殺111人,總死亡106次,總助攻246次。WF的十場比賽中,總擊殺134人,總死亡107次,總助攻301次。由此可見雙方的數(shù)據(jù)確實勢均力敵。
在團(tuán)隊人頭占比方面,AG超玩會可以說是相當(dāng)平均,老帥、夢淚、流蘇、VV四人都能獨當(dāng)一面,而月痕主要就是保證自己不死的前提下給予對面足夠的騷擾,月痕在生存方面也做得相當(dāng)完美,9場比賽僅僅死了11次也是讓我們見識到了他的保命能力。
而WF的輸出則更多的是依靠Evildoer和Shadow的前期線上壓制,再配合JiCh1的線上騷擾,雖然WF的總比賽時長并沒有AG超玩會多,人頭和助攻卻要遠(yuǎn)超他們,除了多了一局的因素外,還是要說一下WF戰(zhàn)隊對于前期的統(tǒng)治力,如果AG超玩會前期沒有穩(wěn)住陣腳也許會被WF2:0也說不定哦。
第三周的比賽可以說是對前兩周比賽的總結(jié),第三周開始各個戰(zhàn)隊的積分都會更加穩(wěn)固,而WF和AG超玩會誰能爭奪下第二的寶座顯然相當(dāng)重要,通過上面的數(shù)據(jù)分析我們也發(fā)現(xiàn)兩隊的實力基本處于五五開的局面,至于誰能拿下比賽的勝利去威脅QG的王座呢?就讓我們期待一下吧。
文章來源:游久電競
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