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王者榮耀露娜如何技能無限連,突進收割出裝玩法

更新時間:2017-04-08 21:02

作者:匿名

作為王者榮耀中最看重操作的一個英雄,露娜即使經(jīng)歷過多次的版本削弱,依然還是T1的法師英雄,三技能的無限連招可以讓露娜打出其他法師英雄所無法比擬的傷害,正是如此,露娜在征召模式中也是非ban必選的存在,如此強勢的一個英雄,隨著新賽季的開始,在玩法思路、使用技巧和銘文出裝上有什么變化呢?下面就一起來看看吧!

英雄克制:

最佳搭檔:張良,莊周,甄姬

露娜的大招需要打到有標記的敵方單位才可以刷新技能CD,因此張良和甄姬這種有著很強控制能力的英雄能夠幫助露娜控住敵人,從而避免敵人走位導致空大的情況發(fā)生。而莊周提供解控能力,可以讓露娜在團戰(zhàn)的切入中避免被控。

克制英雄:姜子牙,嬴政,魯班七號

露娜強大的突進能力很克制姜子牙和嬴政還有魯班七號這種沒有位移的英雄,而且上述三位英雄的爆發(fā)能力也不是很強,不能給露娜帶來足夠的威脅!

被克制英雄:孫臏,項羽,莊周

露娜最頭痛的事情就是被控制住,孫臏的大招有著范圍沉默,可以讓露娜在團戰(zhàn)中無法使用出連招。而項羽的控制能力也很強,強制位移和眩暈對于露娜來說也是很致命的。至于莊周,大招的解控讓露娜根本無法黏住敵人進行輸出!

技能解析:

被動-月光之舞:被動主要有兩個用處,一是提供一次普攻的沖鋒,可以黏住敵方的英雄,二是第三次的普攻能夠標記敵人并造成范圍傷害,這正是月下無限連的基礎條件!

一技能-弦月斬:一技能范圍很長,技能CD也比較短,適合用來標記敵方的后排英雄。

二技能-炙熱劍芒:露娜唯一的控制技能,同時還提供了一個護盾,關鍵時刻可以提供一定的防御能力,搭配一技能和三技能可以打出一套無傷的連招。

三技能-新月突擊:露娜主要的傷害技能,技能范圍遠,配合被動、一技能和二技能的標記可以無限使用,用來切入敵方后排的話十分有用。

技能加點:主一副二,有大點大

出裝推薦:

符文大劍 抵抗之靴 時之預言 噬神之書 冰痕之握 痛苦面具

出裝解析:露娜前期對線能力偏弱,最好的選擇就是去打野發(fā)育,因此第一件裝備選擇符文大劍,被動可以提升對野怪的傷害和野區(qū)經(jīng)驗值的獲取,讓我們更快的達到四級,擊殺野怪堆疊法強的被動也補足露娜前期的傷害,合成符文大劍后,100點的法術攻擊和400點最大法力都是露娜所需要的。第二件裝備推薦抵抗之靴,移速的加成能保證我們前期的支援能力,35%的韌性也減少了受到控制的時間。第三件裝備推薦時之預言,現(xiàn)在的露娜只有二技能提供護盾,防御能力相比之前下降了很多,時之預言可以給露娜提供高額的生命值和法力,提升我們的血量,同時被動在升級時可以回復血量和法力值,增加了續(xù)航能力。第四件裝備推薦噬神之書,大招不提供護盾之后,露娜在血量上損耗還是很明顯的,噬神之書一是給我們提供法術吸血能力,二是減少我們技能的CD。第五件裝備依舊走防御路線,推薦冰痕之握,在新賽季更新之后,冰痕之握有著不錯的防御屬性加成,范圍的減速能讓露娜黏住敵人,還是很適合露娜的!最后一件裝備推薦痛苦面具,后期前排坦克最起碼出了一到兩件的法術防御裝備,痛苦面具的法術穿透能讓我們打出更高的傷害!

銘文推薦:

紅色兇兆*10:法術攻擊 42,攻擊速度 6%

藍色狩獵*10:攻擊速度 10%,移速 10%

綠色心眼*10:攻擊速度 6%,法術穿透 64

綜合屬性:法術攻擊 42,攻擊速度 22%,移速 10%,法術穿透 64

銘文解析:露娜依賴普攻可以快速的刷出標記,而技能終究有著冷卻時間的限制,因此在銘文上推薦為這一套:22%的攻擊速度可以讓露娜快速的刷出被動的標記,42點的法術攻擊配合上64點的法術穿透保證了前期的傷害,10%的移速讓我們的機動性更強!

對線技巧:

露娜前期作戰(zhàn)能力弱,因此推薦打野路線,召喚師技能攜帶懲擊,前期必定藍buff起手開始打野,不然我們的藍量損耗會很大而影響到我們的打野節(jié)奏。藍buff野區(qū)清完之后就去紅buff野區(qū)清野怪,一般下路的雙人組合會拿掉第一個紅buff,所以清完一遍野區(qū)的我們等級上還未到四級,這時可以去下路進行一波埋伏,順便蹭一點經(jīng)驗達到四級,有機會就蹲,沒機會的話就要趕去中路抓人,中路過后根據(jù)自己的狀態(tài)選擇打野還是去上路gank。一般露娜四級之后有著藍buff的話,作戰(zhàn)能力還是很強的,只要不出現(xiàn)太大的失誤,還是很容易carry起隊伍的,露娜越到后期越加疲軟,因此在前期就要建立起一定的優(yōu)勢!

團戰(zhàn)技巧:

露娜作為一個單挑能力很強的英雄,團戰(zhàn)并不適合先手的進團打傷害,因為敵方的控制技能會讓我們毫無作為,因此露娜要等自家的前排坦克先行上前吸收一波傷害與控制技能,隨后進場利用一技能、二技能和大招打輸出,一般目標為敵方的后排脆皮,例如射手和法師英雄,基本上一套完整的連招下來對面是吃不消的,團戰(zhàn)先秒了敵方的脆皮輸出,接下來就很好打了。而逆風時,露娜還是需要后手的入場,可以事先在草叢進行蹲伏,利用被動的沖鋒接近敵人,這樣能讓我們多打出一個大招的傷害,還是很不錯的!

總結:露娜的上手難度較高,但是會玩的露娜可以憑借一人之力帶動起整個隊伍的節(jié)奏,無論是排位上分還是帶妹娛樂都是很不錯的選擇!

TGL—小C,適合版本v1.18.1

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