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王者榮耀S7橘右京怎么玩 橘右京新玩法技巧

更新時(shí)間:2017-04-10 09:58

作者:匿名

王者榮耀橘右京怎么玩?有哪些玩法技巧?快隨小編去看看。

技能數(shù)據(jù)分析

秘劍朧刀(被動(dòng)技能)

被動(dòng)技能普攻五秒變?yōu)橐粋€(gè)遠(yuǎn)程劍氣攻擊(拔刀術(shù)),相當(dāng)于橘右京有四個(gè)攻擊技能,距離很不錯(cuò),而且這個(gè)劍氣遠(yuǎn)端擊中有50%傷害加成,如果搭配無(wú)盡打出暴擊傷害很不錯(cuò),也是帶線/消耗與配合gank的一個(gè)神技。

燕返(一技能)

一技能類似韓信的背水一戰(zhàn),不過(guò)是把自己發(fā)射出去,位移傷害擊中敵方減少3秒cd,此技能風(fēng)險(xiǎn)性其實(shí)較大,因?yàn)轫n信背水一戰(zhàn)后是強(qiáng)化普攻,這個(gè)技能擊中是技能釋放條反向的一個(gè)線性aoe,擊中難度相對(duì)較大不說(shuō),如果按恒定的8秒計(jì)算,不考慮減cd,那么你將有5秒的一個(gè)位移空擋,區(qū)別于韓信3段位移,趙云的硬身板加2段位移等等,這個(gè)技能即使命中敵人確認(rèn)擊殺,我們也只能走路逃出重圍,個(gè)人認(rèn)為將這個(gè)技能作為一個(gè)單純位移走位逃生技能使用的話不錯(cuò),先手gank的突擊也可以,但是團(tuán)戰(zhàn)中,還是謹(jǐn)慎保留此技能不要上頭為好。

居合(二技能)

二技能長(zhǎng)遠(yuǎn)程消耗控制輸出一體神技,發(fā)出一道劍氣,技能指向條分2段,遠(yuǎn)端是帶暈眩的,傷害高距離長(zhǎng),不考慮減cd的話cd是7.5s,團(tuán)戰(zhàn)搶人頭/先手控制以及消耗都是非常不錯(cuò)的一個(gè)技能。

細(xì)雪(三技能)

三技能類似趙云的二技能,效果也類似,基本2秒四刀,攻擊英雄附帶吸血,相對(duì)比趙云的2技能范圍大,傷害足,加成高,但是硬控打斷。

技能都是短cd高加成的,也就是說(shuō),其實(shí)配合隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)更多是在放技能,那么個(gè)人認(rèn)為其屬性側(cè)重攻擊大于攻速等進(jìn)攻屬性需求,暴擊配合被動(dòng)是一個(gè)比較優(yōu)質(zhì)化的選擇,甚至這么說(shuō),由于這個(gè)英雄天生攻速貌似就快(其實(shí)可能是我的錯(cuò)覺(jué)),我個(gè)人都不會(huì)選擇攻速這個(gè)屬性裝備。

而屬性上橘右京初期技能爆發(fā)高cd短,身板相對(duì)其他刺客雖然沒(méi)啥突出的優(yōu)勢(shì),但是一級(jí)對(duì)拼其有被動(dòng),5秒一個(gè)沒(méi)有消耗的遠(yuǎn)程減速傷害技能,可以說(shuō)很強(qiáng)勢(shì),而且這個(gè)優(yōu)勢(shì)甚至可以在對(duì)陣大部分英雄時(shí)候維持到4級(jí)。

滿級(jí)橘右京裸裝7000左右血,40%物理免傷也是刺客類標(biāo)配了,用了半肉裝也是要凸顯攻擊打法,還是不建議上頭團(tuán)戰(zhàn)伊始就沖上去,有遠(yuǎn)程技能可以搭配前排去消耗,留著位移可以看情況去支援我方后排或者擊殺對(duì)方后排,肉裝是為了容錯(cuò)率,但并不是浪的資本,比較一個(gè)位移,進(jìn)去浪說(shuō)不好發(fā)生什么,沒(méi)準(zhǔn)就死于不明aoe。

打法說(shuō)明

橘右京前期收線很快,技能無(wú)消耗,抗壓能力也很強(qiáng),并且很適合游走和配合打野gank,如上面所說(shuō),我們初期就有減速,技能cd短,沒(méi)有必要打野搶隊(duì)友紅藍(lán)(搶到作用真心不大),目前個(gè)人一級(jí)點(diǎn)2技能,上線可以直接開(kāi)始被動(dòng)清兵,打一次之后就退回,如果對(duì)面是射手等等,露頭的話cd好了可以考慮2技能暈住后被動(dòng)一下消耗,有位移留手里,2技能初期不拿來(lái)清兵的情況下,保命消耗是完全可以保證的,等到小龍刷新,可以考慮支援一波龍,這個(gè)時(shí)候一般是3級(jí)快4級(jí)的時(shí)候,配合隊(duì)友在狹窄地形下打起來(lái)會(huì)比較舒服。這時(shí)候我的釋放技能順序是位移接近但不用來(lái)打傷害,保證距離足夠即可2技能暈住接一下被動(dòng),先手控制為主,初期傷害不俗配合隊(duì)友擊殺對(duì)方任何位置都還是不錯(cuò)的選擇。

其余時(shí)候,主要的是建議大家多多注意自己一線的發(fā)育,清兵速度快是這個(gè)英雄的一個(gè)優(yōu)勢(shì),收完自己的線可以考慮游走,2-3人的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)比較適合我們的發(fā)揮,挑選目標(biāo)就是隊(duì)友干誰(shuí)(死活打肉的話就算了)咱們就干誰(shuí),職責(zé)就是補(bǔ)傷害和幫助己方輸出控制對(duì)手這樣。

5人團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,其實(shí)定位相對(duì)就尷尬,雖然是半肉,大部分沒(méi)有6神裝期間,橘右京一套爆發(fā)打完空檔期較長(zhǎng),個(gè)人建議是直接選英雄時(shí)候就和大家說(shuō)下,團(tuán)戰(zhàn)不著急上,可以你來(lái)消耗一會(huì),如果能開(kāi)語(yǔ)音最好,消耗對(duì)方狀態(tài)和心理來(lái)制造機(jī)會(huì),畢竟帶位移,遠(yuǎn)程暈眩被動(dòng)減速,這樣打人尤其打肉,會(huì)讓對(duì)面很窩火(參考孫臏),我們又是半肉,哪怕先手被干正面人不是太多都一般不會(huì)被秒,對(duì)面上來(lái)我們就退然后肉頂上刺客切入來(lái)團(tuán)戰(zhàn)是我認(rèn)為比較合適的。大招留著對(duì)面前排給了控制能保證大到2個(gè)人就放,效果拔群,也是搶傷害的一個(gè)技能。

出裝推薦

著重說(shuō)一下的是,新版本的反傷甲,這件裝備對(duì)半肉和近戰(zhàn)輸出我個(gè)人認(rèn)為是一種buff,可能大部分人考慮到團(tuán)戰(zhàn)這件裝備又貴效果一般而且屬性單一,但是個(gè)人習(xí)慣按照目前計(jì)算,面對(duì)出了破甲弓的敵方,這件裝備保障了80攻擊的情況下,能為我們的英雄提供接近15%的物理免傷和一定傷害反彈,在一定血量支持下,這件裝備能在物理方面提供很不錯(cuò)的生存能力,合成對(duì)于dps來(lái)說(shuō)也相對(duì)平滑,所以,我個(gè)人給橘右京選擇了這件裝備。

黑色戰(zhàn)斧:這件裝備提供移動(dòng)速度,攻擊,破甲和減cd,個(gè)人推薦一定要出。

無(wú)盡和吸血刀:是為了輸出和續(xù)航我也都出了。

最后2件裝備:我選擇的是綠甲以及霸者/女妖/不詳。

對(duì),我放棄了鞋子,畢竟個(gè)人沒(méi)有選擇收割追殺,而是陣地消耗和半肉打法,移動(dòng)速度由于我們一直可以在團(tuán)戰(zhàn)前保證打到小兵,就交給黑色戰(zhàn)斧的被動(dòng)來(lái)解決。

戰(zhàn)場(chǎng)續(xù)航輸出能力個(gè)人認(rèn)為這套裝備相對(duì)比較平衡,小件出的也比較平滑。

希望本問(wèn)對(duì)大家有所幫助。

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