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倩女幽魂手游方士PVP全面解析 方士PVP技能搭配及職業(yè)克制關(guān)系講解

更新時(shí)間:2017-04-10 12:28

作者:匿名

倩女幽魂手游方士PVP全面解析,方士PVP技能搭配及職業(yè)克制關(guān)系講解,本期小編給大家?guī)?lái)的是再各類PVP活動(dòng)中方士的玩法。

方士,相當(dāng)于其他游戲里面的法師,基本也是倩女里面主力輸出,奈何皮薄,稍有不慎,就撲街了。

現(xiàn)在我們就方士各種戰(zhàn)斗做個(gè)解析。

因?yàn)槲覜](méi)怎么玩過(guò)方士,基本都是朋友研究出來(lái)然后隊(duì)伍談起,加上自己總結(jié),有什么不對(duì)的地方,大家指出,互相討論。

師門(mén)挑戰(zhàn)

天雷決,師門(mén)輸出的主要技能,之前有大神說(shuō)過(guò),利用技能公共CD,天雷 地火切換輸出,可以讓輸出最大化。

這是我打門(mén)派時(shí)候的法寶,8個(gè)電抗。

這是別的方士。

上面不難看出,大家經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的摸索,已經(jīng)開(kāi)始針對(duì)天雷抗了。

我兩套藍(lán)色總抗電已經(jīng)110左右了,這個(gè)情況下,門(mén)派挑戰(zhàn)的時(shí)候,受到的傷害已經(jīng)減少很多了。

上面是天賦 技能搭配。因?yàn)樾逓檫€沒(méi)到100,所以100天賦還沒(méi)開(kāi)。開(kāi)了的朋友,可以把40天賦忽略了,步道加滿。

具體操作就是,倒數(shù)第二秒開(kāi)腹語(yǔ),然后天雷或者地火,血自己注意看,剩余40%以后逍遙游一下,臨時(shí)減傷,還會(huì)恢復(fù)一定血量,這時(shí)對(duì)面丟失目標(biāo),你還可以多打一下。天雷的好處就是,不用切寶寶就可以用跳躍傷害打死。弊端就是大家現(xiàn)在都抗電了。所以,是時(shí)候試試地火。另外大家可以看到,地火基礎(chǔ)傷害低,但是加成是30%,天雷傷害高,但是加成是12%。

那大家會(huì)問(wèn),天雷點(diǎn)了那么貴,現(xiàn)在費(fèi)了???

NO,只是方士門(mén)派抗電而已,并不代表其他職業(yè)也抗,另外,像關(guān)寧、高昌、幫戰(zhàn),不可能其他方士會(huì)背一包過(guò)電抗吧,畢竟敏捷跟智力才是殺傷關(guān)鍵。

高昌活動(dòng)

高昌,還是建議組隊(duì),單混的話,講真的,脆皮方還是比較懸,現(xiàn)在魅崛起,其他人隨便帶個(gè)醫(yī)生,方士就很難打死了。

上面是天賦跟技能建議。

帶冰系的原因就是,防止對(duì)面逃跑或者自己逃跑的時(shí)候被追。冰符咒還可以定身,加上天賦,霜鋒也可以定身了。結(jié)果就是,打得過(guò)對(duì)面跑不掉,打不過(guò)對(duì)面追不上。高昌盡量不要放群,萬(wàn)一誤傷別人,引起混戰(zhàn),隊(duì)伍不夠強(qiáng)悍還是會(huì)吃虧的。

關(guān)寧

說(shuō)起關(guān)寧,這個(gè)也關(guān)乎到方士單挑以及群戰(zhàn)走位。

關(guān)寧開(kāi)場(chǎng),盡量組個(gè)隊(duì),優(yōu)先組個(gè)醫(yī)生,醫(yī)生給你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士對(duì)方士,這個(gè)就看誰(shuí)扛得住了,跟門(mén)派差不多,不一樣的是可以吃藥,所以,關(guān)寧建議還是帶門(mén)派技能吧,地火可以換個(gè)冰系群。

方士對(duì)醫(yī)生,這個(gè)要看輸出結(jié)果,如果對(duì)方掉血很快,那么持續(xù)輸出打死,如果對(duì)面掉血不多,沒(méi)必要耗下去,逍遙走人吧,關(guān)寧時(shí)間就是分。畢竟別人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷雞不成蝕把米。

方士對(duì)刀客,躲避好陷阱,逍遙游要在對(duì)面虎澗后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距離,不要站著一直輸出,打一下看對(duì)面抬手就跑開(kāi)原來(lái)位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龍,冰符咒或者冰群吧,祈禱他不要太快靠近,然后天雷不斷,這個(gè)時(shí)候可不能逍遙游,一下就死。如果對(duì)面開(kāi)了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目標(biāo),切真身,真身才有靈獸附體跟家園祈福。

方士對(duì)射手,射手一般都是雙手,也就是說(shuō)他的元素抗會(huì)較低,但是射手上雙火 蝎尾傷害也不容小視,適當(dāng)?shù)目裹c(diǎn)毒還是能緩解下癥狀的。因?yàn)樯涫直粍?dòng)有個(gè)增加射程的。所以,放風(fēng)箏的打法只能你死的比較快,但是可以移位,來(lái)躲開(kāi)毒火,減少加成。硬抗的話,單手輸出是不會(huì)比雙手高的,所以看情況,掉血太快就游吧。

方士對(duì)甲士,因?yàn)榧资繘](méi)有遠(yuǎn)程,所以打打走走,逍遙游留在甲士沖鋒的時(shí)候用,沒(méi)被暈到,就游走了,然后冰系減速,再天雷,擒拿的時(shí)候迅速跑開(kāi),然后冰符咒,等天雷加成起來(lái)了,慢慢磨死甲士。不過(guò)關(guān)寧盡量不要跟大奶大甲單耗,浪費(fèi)時(shí)間。

方士對(duì)俠客,帶個(gè)物理攻擊寶寶吧。俠客開(kāi)了避虛也不耽誤傷害。俠客也算是近身傷害類,所以保持距離。俠也有減速技能,還有天涯比鄰,所以逍遙游還是要留著,冰符咒不能斷。因?yàn)閭b客有個(gè)吐納,加上天賦,在加血的時(shí)候,還可以解除自身負(fù)面狀態(tài),失明、蝎尾、減速等(暈、混、沉默解不掉,控制狀態(tài)下無(wú)法使用技能),所以打俠要不斷減速。

方士對(duì)魅,除非新手魅,或者你有機(jī)會(huì)上腹語(yǔ),其他情況下能跑就跑吧,方士單挑魅還沒(méi)甲士有優(yōu)勢(shì)。

方士對(duì)異人,異人寶寶成群,還會(huì)石化,在沒(méi)有大鳥(niǎo)的情況下,邊跑邊群(冰系)減速異人寶寶,然后對(duì)異人天雷,絕對(duì)不要近身戰(zhàn),你會(huì)死的不要不要的。有大鳥(niǎo)的情況下,先跑了再說(shuō)吧。畢竟大鳥(niǎo)的傷害有點(diǎn)變態(tài)。

上面都是不開(kāi)絕技情況下的一點(diǎn)心得(被方士打過(guò),還有朋友說(shuō)的)。絕技的話,看到本方四邊了,腹語(yǔ) 逍遙站在高地中間一個(gè)雷火。本方?jīng)]有釋放絕技(各種控制傷害的)的時(shí)候,站在高地邊上放吧,站在中間很容易被打斷或者打死。

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幫戰(zhàn)活動(dòng)

技能的話帶冰系減速,雷系跳躍傷害,風(fēng)系減上限(強(qiáng)迫癥最不愿意看到的),群丟完挑醫(yī)生或者魅天雷往死里打,有個(gè)朋友說(shuō)過(guò),聯(lián)賽可以輸,魅者必須死(以前是醫(yī)生)。

情況不對(duì)的時(shí)候就逍遙走人。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,方士是遠(yuǎn)程輸出,盡量往后站,不要搶了甲士的風(fēng)頭。絕技要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放,比如本方放了四邊、黃鶴、箭雨、青龍等,不要在對(duì)面十大、三花、懸壺時(shí)候放。雷系有跳躍傷害,所以團(tuán)戰(zhàn)的傷害比較占便宜。

以上僅是一些表面觀點(diǎn),天賦、技能的搭配,還有裝備、法寶,方士還有很大潛力等待你去開(kāi)發(fā)。

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