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爐石傳說安戈洛咆哮德卡組怎么組 爐石傳說安戈洛咆哮德最優(yōu)卡組推薦

更新時(shí)間:2017-04-11 11:32

作者:匿名

爐石傳說咆哮德卡組怎么組,相信是新版開始之后很多玩家頭疼的一個(gè)問題,小編這里給大家做了部分整理,帶給大家爐石傳說安戈洛咆哮德最優(yōu)卡組推薦。

爐石傳說安戈洛咆哮德最優(yōu)卡組推薦

爐石傳說安戈洛咆哮德卡組怎么組

然而,然而,今天偶然的啟發(fā),自己組了這套咆哮德,一邊打一邊調(diào)了幾個(gè)小時(shí),到了最后摸清了各職業(yè)對局,輕松就上了5級。這套卡混合超生,野獸,咆哮和安戈洛的實(shí)用新卡,順了4費(fèi)帶走對面,慢起來防戰(zhàn)也能僵持,又便宜(倆紫之外全藍(lán)白),可以說合一發(fā)不虧。

這套卡打法和超生德差不多,就是多了占場之后用咆哮或者生長孢子一波帶走的酷爽結(jié)局。

一路走來對陣主流卡組:任務(wù)賊(大優(yōu)),各種德德(大優(yōu)),任務(wù)法(基本沒見到,大優(yōu))/牧師(小優(yōu)),海盜戰(zhàn)(小優(yōu)),防戰(zhàn)(小優(yōu)),元素薩(小優(yōu))

/中速獵(均勢),棄牌術(shù)(均勢),圣騎(均勢)/魚人薩(小劣),非任務(wù)賊(小劣)/基本沒有輸?shù)暮軕K的大劣對局。

基本打法如下:

1、起手留牌:

在保證自己1.2費(fèi)有東西可上的前提下找對局針對牌或者玉蓮印記這樣的強(qiáng)力好卡。1費(fèi)的小火烏鴉基本必留。玉蓮印記,激活一般可留一張。

工程學(xué)徒,貯藏者和野性之力可以看心情留下。后手對慢一些的職業(yè)可以留老師,先手可以留卑鄙竊蛋者。其他卡一般不留。對盜賊和戰(zhàn)士請務(wù)必記得留蟹蟹。

2、開局之后:

除了特殊情況需變臉解對面關(guān)鍵卡,爭取每費(fèi)都用光費(fèi)用上怪站場,這套卡非常不缺過牌,對怪物的加持卡茫茫多,基本只要一兩只怪站住場,下一回合再拍一兩只,一加持,就贏了。

到了5,6費(fèi)要是手里怪扔完了還是沒站住,這時(shí)候基本是一手法術(shù)了,果斷下活體法力強(qiáng)行返場,別管自己的水晶哪去了,活體法力老厲害了,誰用誰知道。

3、卡組常見獲勝套路:

1,起手拿滿小火和烏鴉,又拿了玉蓮和野性之力什么的,2費(fèi)跳幣弄出3個(gè)233,3費(fèi)加成3個(gè)334。

2,小火 暴掠龍幼崽進(jìn)化,2費(fèi)拿到大優(yōu)勢,然后隨便打打。

3,1,2費(fèi)穩(wěn)定下怪,3費(fèi)出來竊蛋者,死了之后留下倆11恐龍對面解不掉該我們了,來個(gè)亞煞極印記,或者隨便下個(gè)怪再加個(gè)11,優(yōu)勢建立。

4,均勢局到了4費(fèi),我們下老師,對面沒解掉,對面炸了。

5,2費(fèi)激活下老師,對面沒解掉,對面炸了。

6,烏鴉或者蟹蟹1費(fèi)下去,2費(fèi)吃到亞煞極印記,優(yōu)勢建立。

7,場上下了兩個(gè)亡語招11的怪(竊蛋,暴掠進(jìn)化),對面喜滋滋的解完我們場,給我們留下4個(gè)以上的11小怪,下回合咆哮,或者 11,或者孢子進(jìn)化,場面很美。

8,打到5,6耗還是沒站住場,對面以為拿到優(yōu)勢了,把活體法力扔出去,對面傻眼,我們扳回優(yōu)勢,利用各種過牌再開始鋪場循環(huán)。

9,最后這個(gè)最高級也最好用,到了5費(fèi)以后,手里一般會有咆哮和活體法力,這時(shí)候算好活體用出之后可能剩的水晶(包括提前下不是法力樹人的怪,預(yù)判對面會解幾個(gè)法力樹人),第一回合法力樹人鋪滿場,第二回合咆哮帶走對面,爽!!!

沒用過活體法力的各位(我知道你們都沒用過)需要試兩次了解一下機(jī)制。順便4個(gè)樹人咆哮1斬殺18血,5個(gè)22血,5個(gè)以上基本必殺,3個(gè)以下基本就用咆哮解對面場吧。。應(yīng)該打不死,3個(gè)14血。

4、特殊卡牌作用分析:

1,一般的卡用法見上面常見套路,基本試試就會了。

2,暴掠龍,不要憋著等進(jìn)化,不能進(jìn)化又沒其他怪果斷裸下,進(jìn)化以3種 屬性和死了招植物優(yōu)先,圣盾和嘲諷可以看情況出,其他一般別出。

3,亞煞極印記,不建議起手留,拿到烏鴉也不建議,這套卡組不是靠一只怪大贏的,基本都是好多怪一起加成或者一波咆哮/孢子贏,同樣別執(zhí)著于摸牌,該 22果斷加。

4,蟹蟹,不只能吃海盜,還是身材非常好的野獸卡,很多情況都可以考慮優(yōu)先下蟹,甚至很多對局(如獵人,術(shù)士,薩滿)拿到它一費(fèi)就跳幣下。

5,生長孢子/咆哮權(quán)衡的時(shí)候,一般解場出生長,斬殺用咆哮,咆哮斬殺不了的,指望生長 3攻能斬殺的幾率極低。

6,野性之力,不只能 1 1,還能招32野獸,兩種抉擇的使用基本各占一半。

7,滋養(yǎng),是換掉一張戰(zhàn)利品貯藏者帶上的,滋養(yǎng)的三張牌對持續(xù)循環(huán)很關(guān)鍵,有時(shí)候就算5費(fèi)裸過牌,6費(fèi)憑著一手牌就能扳回局面。

(再簡單說一下紫羅蘭教師,兩種用法,第一是4費(fèi)裸下,能活的話5費(fèi)用各種法術(shù)開始加持,第二是等手里能用的法術(shù)多的時(shí)候,一股腦配著老師上就是了,超生德的經(jīng)典套路。)

5、職業(yè)對局思路(依照4月9日環(huán)境):

遇到牧師,德,法師,圣騎,建議按自我發(fā)展最快的方式留牌,不用刻意考慮針對,盡快把對面帶走就是針對。

賊,可以留一張蟹蟹,其他按自我發(fā)展留牌,同樣爭取在他完成任務(wù)前帶走他。

戰(zhàn)士,默認(rèn)對方海盜戰(zhàn),盡全力找蟹蟹,留1費(fèi),留玉蓮印記,留激活,前期要打出大優(yōu)場面才可能穩(wěn)贏,步步為營算好斬殺,能殺立刻打死。對防戰(zhàn)一般是優(yōu)勢對局,除非對面運(yùn)氣好守的特別穩(wěn)。

薩滿,同樣是找蟹蟹,1費(fèi),印記,激活,只不過這次是讓他們用身材阻止魚人們站住場。

獵人,術(shù)士:盡量保證每費(fèi)都有怪下,除了玉蓮印記之外最好不留法術(shù),和獵人術(shù)士打就是誰的場上有怪誰贏。

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