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LOL7.7版本改動(dòng)全面解析 7.7版本拉克絲或成終極法師

更新時(shí)間:2017-04-11 13:57

作者:匿名

LOL7.7版本各類英雄改動(dòng)更新全面點(diǎn)評(píng),7.7版本玩什么英雄?縱覽7.7版本可以發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)刺客普遍遭削弱而坦克全面增強(qiáng)的版本。

坦克英雄得到大幅增強(qiáng)!

阿木木被動(dòng)重做,新被動(dòng)可以讓阿木木普攻后對(duì)目標(biāo)受到法傷后再受到額外真實(shí)傷害,并且W和R技能都可以觸發(fā)被動(dòng)效果;W技能觸發(fā)頻率更快傷害更高。這個(gè)改動(dòng)讓已經(jīng)被大家遺忘的冷門法坦阿木木有望重新崛起,新版被動(dòng)只要目標(biāo)受到法傷就會(huì)再受到真實(shí)傷害,大招配合一些擁有AOE的法師可以打出毀天滅地的傷害。W的加強(qiáng)提升了阿木木的刷野效率以及輸出能力。

牛頭大幅加強(qiáng),現(xiàn)在被動(dòng)可以治療附近的所有友軍;E技能CD和傷害量都獲得了提升。被動(dòng)的加強(qiáng)對(duì)于對(duì)線沒(méi)有太大的幫助,不過(guò)E技能的加強(qiáng)讓牛頭線上的進(jìn)攻性變得更強(qiáng),配合盧錫安這類瞬間爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄會(huì)獲得更好的效果。

牛頭

皇子W技能護(hù)盾值大幅提升,受到最大生命值加成。這是一個(gè)非常恐怖的數(shù)值,原來(lái)最多170+100=270護(hù)盾,現(xiàn)在根據(jù)最大生命值加成,出純坦的皇子會(huì)變得更肉更能打。但是在輸出方面仍然有待加強(qiáng)。

狗熊R技能最大彈射目標(biāo)數(shù)量提升至8。熊霸霸在S4的時(shí)候曾經(jīng)稱霸版本,但是如今已經(jīng)成為被玩家遺忘的冷板凳了。這次加強(qiáng)后,狗熊的R技能的彈射更穩(wěn)定,也就是說(shuō)你就算6級(jí)在線上開大,如果敵人不走也會(huì)被彈射閃電消耗致死。應(yīng)該說(shuō)從某種意義上鼓勵(lì)了上單單人路狗熊的玩法。

刺客大幅削弱,打回原形?

從之前的妖姬大砍就可以看出,最近拳頭霸霸對(duì)于刺客的關(guān)注度是比較高的。這不,在新版本中, 有大量刺客再次慘遭毒手。或許新版本中,除非是那些千場(chǎng)老練的刺客,否則一般而言刺客很難再次登場(chǎng)。

這次版本補(bǔ)丁中對(duì)于刺客們的“關(guān)愛”是比較多的。大部分刺客遭到削弱。

卡特E技能早期CD大幅提升,男刀Q早期傷害降低,小丑Q技能不會(huì)造成額外物理傷害,獅子狗Q技能傷害大幅下降(沒(méi)錯(cuò)這次真的是獅子喵了)。從總體來(lái)看這些刺客的前期能力被大幅削弱,下個(gè)版本的單人路他們會(huì)比較難混(獅子狗是個(gè)特例,估計(jì)上單野區(qū)都要打包回家了)給刺客們施加了較大的壓力。

拉克絲雪人增強(qiáng),將擺脫冷門之位

拉克絲大幅加強(qiáng),R技能擊殺返還部分CD,最多返還50%CD。有沒(méi)有想到無(wú)限火力?在18級(jí)拉克絲R50秒,假如說(shuō)40%CD就是30秒,擊殺再返還一半CD就是15秒,15秒一個(gè)大的拉克絲,一波團(tuán)放兩個(gè)大,就問(wèn)后排方不方?不過(guò)拉克絲主要問(wèn)題還是線上能力偏為羸弱,并且自身比較脆。如果能解決好這兩個(gè)問(wèn)題,那么中后期拉克絲憑借極短的CD以及極高的爆發(fā)確實(shí)可以沖擊一波T1級(jí)中單。

雪人被動(dòng)大幅加強(qiáng),在原來(lái)的無(wú)消耗基礎(chǔ)上還獲得了更多增幅。Q技能造成額外傷害和治療量,W技能可以加額外雙速,E技能造成額外傷害和減速,R技能提升最大傷害。自從上次加強(qiáng)后,這是對(duì)雪人的第二次關(guān)注了。這個(gè)英雄目前的問(wèn)題仍然是除了E以外沒(méi)有遠(yuǎn)程輸出手段,整體靈活性較差。加強(qiáng)了被動(dòng)后雪人的前中期會(huì)變得更加強(qiáng)勢(shì),但是具體表現(xiàn)怎么樣仍然有待考察。

一些程度不大的加強(qiáng)&削弱

金克絲E技能CD大幅降低,滿級(jí)只有10秒。,短了6秒的CD大幅強(qiáng)化了金克絲的自保能力。但是由于近幾個(gè)版本的下路對(duì)金克絲不太友好,新版本估計(jì)仍然很難成為熱門T1AD。

卡薩丁E技能CD降低,R技能傷害提升。中等幅度的加強(qiáng),更短的CD讓KSD更好消耗敵人,大招的提升也能變相提升KSD的瞬間爆發(fā)。

蘭博E技能充能時(shí)間提升。近幾個(gè)版本蘭博無(wú)論是上單還是打野熱度和強(qiáng)力度都還不錯(cuò),毀滅性的大招封鎖地形野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)天然優(yōu)勢(shì)。E技能削弱對(duì)上單玩法是一個(gè)小幅的打擊。

男槍E技能不再獲得雙抗。這可以說(shuō)是讓男槍血崩了。近幾個(gè)版本男槍打野的熱度都相當(dāng)高,在美服BAN率都到了第一的位置。沒(méi)有雙抗加成男槍對(duì)拼時(shí)會(huì)很虛,由于自身很脆甚至有可能會(huì)被直接帶走。男槍需要更早做出帶有防御屬性的裝備了。但是由于男槍自身出色的刷野能力,這個(gè)改動(dòng)并不會(huì)太大影響到男槍的強(qiáng)力度。

加里奧被動(dòng)傷害降低,Q技能百分比傷害降低。加里奧出來(lái)之后雖然熱度不高,但是強(qiáng)度特別高,強(qiáng)力的控制,W技能超級(jí)惡心的減傷和嘲諷,E技能的突進(jìn),特別特別騷。而且傷害還特別高,因此挨刀是大勢(shì)所趨。這次主要就是削弱了傷害,沒(méi)有削弱坦度方面,應(yīng)該沒(méi)有太大的影響。

卡蜜爾W外圈擊中小兵野怪不再治療,R技能早期持續(xù)時(shí)間大幅下降??蹱栐?jīng)是個(gè)傳奇,他改變了上路(啥?)。但是出來(lái)之后由于強(qiáng)力度太高直接一次削弱就血崩,這次又是一次血崩性削弱,估計(jì)卡蜜爾要從此除名上路了

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