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火影忍者手游飛段【死司憑血】對(duì)決技巧分析 巧用用咒術(shù)了結(jié)對(duì)手

更新時(shí)間:2017-04-19 16:38

作者:匿名

《火影忍者手游》最新發(fā)布的A級(jí)忍者飛段【死司憑血】憑借著自己獨(dú)特的技能機(jī)制吸引了一大批粉絲的追逐,近期在決斗場(chǎng)上也總能看到這款新忍者的身影。接下來,就讓我們一起來看看飛段【死司憑血】在決斗場(chǎng)上該如何操作吧。

【忍者分析】

忍者定位:大致來看,飛段【死司憑血】的定位較為符合技能消耗型忍者,但他又有著自己獨(dú)特的技能機(jī)制。無論是通過傷害自己來傷害敵人還是反傷機(jī)制,都賦予了飛段【死司憑血】更多策略和能力。

忍者優(yōu)勢(shì):飛段【死司憑血】的優(yōu)勢(shì)較多。首先,他的普通攻擊判定范圍相當(dāng)長(zhǎng),并且擁有回拉效果,自帶起手功能。其次,飛段【死司憑血】的法陣持續(xù)時(shí)間可達(dá)8秒以上,在法陣中他只要受到敵人的傷害就可以按比例反彈給對(duì)方,自己甚至無需進(jìn)行任何操作,這給那些殘血的敵人帶來了不小的壓力。

忍者劣勢(shì):飛段【死司憑血】并沒有良好的位移技能,這可能讓他不能在戰(zhàn)斗中迅速移動(dòng)到敵人的身邊。另一方面,飛段【死司憑血】的自我保護(hù)能力也不是很強(qiáng),利用咒術(shù)傷害敵人的同時(shí)自身也會(huì)損失一定的血量。

【對(duì)決技巧】

飛段【死司憑血】的普通技能“飛鐮”判定范圍可達(dá)全屏,出手速度較快,在開局時(shí)我們可以利用這個(gè)技能來預(yù)判敵人的走位打出消耗。另一方面,由于這款技能持續(xù)時(shí)間較久,后搖較長(zhǎng),所以我們可以在扔出三月鐮之后長(zhǎng)按普通攻擊鍵來提前收回三月鐮,避免技能放空后受到敵人的反擊。

在正常情況下,飛段【死司憑血】的“詛咒儀式”在使用時(shí)會(huì)原地橫切,此時(shí)必須命中敵人才能為敵人施加詛咒印記,否則無法在法陣中通過傷害自己來達(dá)到傷害敵人的目的。當(dāng)然,在飛段【死司憑血】的生命低于50%時(shí),他將進(jìn)入狂暴狀態(tài),此時(shí)他的所有攻擊方式都會(huì)為敵人施加詛咒印記,并且咒術(shù)的使用速度也會(huì)得到進(jìn)一步提升。

【注意事項(xiàng)】

雖然飛段【死司憑血】的奧義技能“恐越死極”在使用時(shí)會(huì)讓角都使用地怨虞射擊自己和敵人,但飛段【死司憑血】本身生命值并不會(huì)因此而下降。

飛段【死司憑血】在決斗場(chǎng)上憑借著自己獨(dú)特的技能機(jī)制吸引了一眾忍者學(xué)員,半血的狂暴狀態(tài)和咒術(shù)的轉(zhuǎn)移傷害讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上越戰(zhàn)越勇。未來的他能否保持現(xiàn)有的決斗場(chǎng)地位?讓我們拭目以待。

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