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暴雪回應(yīng)《守望先鋒》源氏大招數(shù)變少、輔助難上分問(wèn)題

更新時(shí)間:2017-04-20 18:17

作者:匿名

《守望先鋒》雖然是當(dāng)下最火熱的射擊游戲之一,但是游戲也不是完全沒有問(wèn)題。而對(duì)于這些問(wèn)題,經(jīng)常玩這款游戲的玩家都會(huì)比一般人敏感。最近很多玩家在《守望先鋒》官方社區(qū)集中反應(yīng)了兩個(gè)問(wèn)題,一是源氏大招能砍出的刀數(shù)表少,二是輔助英雄似乎很難獲得更高的競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。對(duì)此,暴雪官方人員立刻做出了回應(yīng)。

首先是原始大招的問(wèn)題,在國(guó)王行動(dòng)這個(gè)版本上線之前,源氏的大招劈砍次數(shù)和本地延遲有關(guān),這導(dǎo)致延遲大的時(shí)候,反而會(huì)能砍出更多刀,通常情況下大家的劈砍次數(shù)是七次。在新版本中,這個(gè)Bug已經(jīng)被修復(fù)?,F(xiàn)在統(tǒng)一變成了六次,所以玩家們會(huì)感到不適應(yīng)。目前,官方正在提高攻擊速度,將大招砍出的次數(shù)再次調(diào)整到七次,不過(guò)什么時(shí)候更新這個(gè)內(nèi)容還沒有確定。

然后是輔助英雄上分難的問(wèn)題,主設(shè)計(jì)師Scott Mercer解釋道,在奧麗莎上線的那個(gè)補(bǔ)丁中,修復(fù)了一個(gè)經(jīng)濟(jì)點(diǎn)數(shù)計(jì)算錯(cuò)誤的Bug。更新之后,每場(chǎng)比賽中都會(huì)校準(zhǔn)玩家的貢獻(xiàn)。更新之后還影響到了玩家火力全開的狀態(tài),但是Scott Mercer強(qiáng)調(diào),火力全開并不影響競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。在比賽結(jié)束時(shí),競(jìng)技點(diǎn)數(shù)的計(jì)算不是根據(jù)你的隊(duì)友,而是與其他類似水平的比賽中相同英雄對(duì)比。也就是說(shuō),你玩的是源氏,就會(huì)和其他游戲中的源氏相比,安娜也和安娜相比。所以在游戲中,對(duì)于輔助英雄沒有任何偏見。

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