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劍魂之刃的到了四十級玩啥?職業(yè)加點(diǎn)事項(xiàng)解析

更新時(shí)間:2015-02-27 11:57

作者:匿名

想必最開始接觸劍魂之刃這款手游的玩家都紛紛跨入了40級的行列,基礎(chǔ)屬性主要有力量、靈活、護(hù)甲以及體質(zhì),屬性將會(huì)極大地影響到血防、戰(zhàn)斗力還有生命力,力量主要管理的是物理攻擊,靈活程度會(huì)影響到人物的絕殺攻擊力度,護(hù)甲顧名思義的在物理防御和絕技防御中起到作用,生命力少了任務(wù)體質(zhì)變?nèi)鯚o法存活,屬性的效果玩家應(yīng)當(dāng)爛熟于心?;A(chǔ)屬性后來還演化出了一些二級屬性,二級屬性和對應(yīng)的基礎(chǔ)屬性成雙成對(生命值除外),還有幾個(gè)屬性一旦釋放會(huì)對別的屬性產(chǎn)生負(fù)值影響,例如暴擊和韌性、物理攻擊以及物理防御等等。

最開始玩劍魂之刃的時(shí)候金幣的數(shù)量一定要充足,玩家人物在一次升級之后將所以的任務(wù)屬性加成都加起來,后期若是金幣數(shù)量不大夠,就可以著重培養(yǎng)生命和防御值,這樣在戰(zhàn)斗中可以持續(xù)戰(zhàn)斗。絕對防御以及絕對攻擊將會(huì)對玩家的防御能力和攻擊能力產(chǎn)生重大影響,技能才是在戰(zhàn)斗中對敵方造成傷害的最佳方式,所以培養(yǎng)任務(wù)一定要培養(yǎng)它的絕攻。在和敵人對戰(zhàn)中也可以使用眩暈,敵人處在眩暈的狀態(tài)的時(shí)候,會(huì)一直停留在某地達(dá)到一定時(shí)間后才能移動(dòng)身體,敵方若是人數(shù)眾多寡不敵眾可以發(fā)這個(gè)技能,敵人帶給自己的傷害可以有效減少,會(huì)自己發(fā)起攻擊節(jié)約時(shí)間。劍魂之刃作為一款重視格斗的游戲,屬性相當(dāng)重要。

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