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王者榮耀新英雄鬼谷子怎么樣?鬼谷子技能及設計思路解析

更新時間:2017-04-30 11:11

作者:匿名

王者榮耀即將有一位會群體隱身的新英雄到來,就是王者榮耀鬼谷子,那么王者榮耀新英雄鬼谷子怎么樣?有些什么技能呢?下面小編就給大家介紹下王者榮耀新英雄鬼谷子技能及設計思路解析。

王者榮耀體驗服新英雄鬼谷子技能及設計思路:

新英雄鬼谷子即將上架王者榮耀體驗服,預計是在下周在體驗服中上線,體驗服玩家可提前體驗到新英雄鬼谷子。如果鬼谷子沒有重大bug的話,很快就會在全服上線的。

【鬼谷子技能介紹】

?被動-縱橫兵法

?鬼谷子脫離敵方視野一段時間后,玄微子會再次歸巢到法杖中,使得鬼谷子的下一次普攻強化至法術傷害,并造成區(qū)域減速效果。若發(fā)出強化普攻瞬間鬼谷子處于敵方視野外,該技能冷卻時間延長。

1技能-先知·神隱

?鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己與周圍環(huán)境融為一體,該效果會在鬼谷子主動使用普攻/技能時移除。隱身期間,鬼谷子對觸碰的每個敵人可造成最多1次傷害,并對其添加印記。印記可被鬼谷子的任何傷害效果觸發(fā),造成法術傷害。

2技能-萬物有靈

?鬼谷子持續(xù)引導大量玄微子在自身周圍聚集,對周圍區(qū)域敵人持續(xù)造成法術傷害。玄微子在一段時間后集結(jié)完畢,對區(qū)域內(nèi)敵人造成法術傷害,并將敵人拉扯到鬼谷子身旁。

3技能-先知·霧隱

鬼谷子命令玄微子包裹自身和所有隊友,使己方全體在短暫延遲后進入隱身狀態(tài)。

鬼谷子設計思路:

我們一直希望基于隱身能力開發(fā)出豐富的玩法,阻礙我們的問題,是如何給隱身者的對手提供反制手段。

蘭陵王和阿軻的嘗試產(chǎn)生了不錯效果,但我們還希望提供更多的隱身玩法,包括更頻繁的隱身、刺客以外英雄的隱身,以及與之相匹配的反制手段。

得益于新技術的實現(xiàn),我們可以給英雄使用“光學迷彩”效果:隱身者會對周圍光線造成輕微擾動,這是對手捕捉他蹤跡的唯一方式。我們希望對手通過仔細的觀察來進行反制,從而在對戰(zhàn)過程中保持專注,營造緊張刺激的體驗。

我們將這一能力運用在輔助定位的鬼谷子身上,第一次,設計一位隱身英雄時考慮的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敵人、增益隊友。

基于此,在設計技能時,我們希望鬼谷子對敵方的威脅不是直接的傷害,而是在隱身狀態(tài)下精確走位布局帶來的收益。

同時對于隱身具有先手權的他,技能需要有一定延遲給對方反應時間。最后,我們希望將草叢藏匿和主動隱身統(tǒng)一為“脫離敵方視野”的概念傳達出來,讓隱身能力和地形玩法相結(jié)合,將更統(tǒng)一的視野爭奪玩法賦予鬼谷子。

以上就是小編給各位帶來的王者榮耀新英雄鬼谷子技能及設計思路解析的全部內(nèi)容了,希望對大家有幫助!更多內(nèi)容請關注973游戲!

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