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更新時(shí)間:2017-04-30 13:31
作者:匿名
技能分析
被動(dòng)技能:狩魔
被動(dòng)技能的特性給予了宮本武藏超高爆發(fā)的能力,而被動(dòng)技能的觸發(fā)機(jī)制是釋放一次技能后造成額外傷害,在釋放一次技能后需要迅速銜接一次普攻,再去釋放另一個(gè)技能然后再接普攻,從而使傷害最大化,不要小看這個(gè)技能,它可是宮本武藏的核心輸出技能之一!
一技能:空明斬
一技能在前期擁有超高的攻擊傷害和不錯(cuò)的控制效果,前期對(duì)線多半是要靠一技能來消耗敵方英雄。一技能可以擊落路徑上所有的敵方飛行物,可以利用這一特性擋住魯班七號(hào)的二技能,射手的普攻與后羿的三技能等。釋放二技能期間處于霸體狀態(tài),在這段時(shí)間內(nèi)宮本武藏?zé)o法被控制,可以利用這一特性來保障宮本武藏的生存能力。
二技能:神速
二技能可以說是冷卻時(shí)間最短的一個(gè)技能,它配合被動(dòng)技能可以在一次團(tuán)戰(zhàn)中釋放多次。這個(gè)技能還可以當(dāng)作前期對(duì)拼后撤退的保障。這個(gè)技能配合被動(dòng)技能的機(jī)制可以打出極高程度的傷害。
三技能:二天一流
三技能有極強(qiáng)的控制效果,是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)團(tuán)的最好選擇。釋放大招后開啟二刀流狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,一技能會(huì)將敵人擊飛,且被動(dòng)技能造成的傷害也得到了一定程度的提高。是宮本武藏最為核心的輸出技能。
技能加點(diǎn):
主二副一,有大點(diǎn)大。
由于宮本武藏這個(gè)英雄前期非常吃經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),所以出門先點(diǎn)一技能直線清兵。之后主點(diǎn)二技能,護(hù)盾值的提高有利于宮本武藏對(duì)拼消耗。
連招技巧:
開啟大招后對(duì)目標(biāo)使用一次普通攻擊,打出被動(dòng)的效果,隨后迅速開啟一技能再次將敵方擊飛,再次普攻打出被動(dòng)的效果,二技能穿過敵人,為自己添加一層護(hù)盾,隨后繼續(xù)攻擊敵人,依靠被動(dòng)效果可以在短時(shí)間內(nèi)多次使用技能。
出裝推薦:
六神裝:冰霜長(zhǎng)矛/無盡戰(zhàn)刃/血魔之怒/影忍之足/宗師之力/破甲弓
出裝思路:宮本武藏并不是一個(gè)無腦出攻擊裝備的英雄,他在團(tuán)戰(zhàn)中最關(guān)鍵的作用就是控制住敵方法師和射手給隊(duì)友創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì)。冰霜長(zhǎng)矛的減速效果是控制住敵人的利器,因?yàn)閷m本武藏的二技能冷卻時(shí)間短,導(dǎo)致他可以無限粘人,追擊敵方英雄。無盡戰(zhàn)刃這件裝備的存在為宮本武藏提供了高額的輸出,配合被動(dòng)可以輕松將敵人秒殺。血魔之怒可以保證宮本武藏不會(huì)在進(jìn)團(tuán)之后就被秒掉,還給宮本武藏提供反打的機(jī)會(huì)。宗師之力配合著宮本武藏的被動(dòng)會(huì)使他的傷害達(dá)到最大化。而最后一件裝備破甲弓會(huì)為宮本武藏在攻擊敵方坦克時(shí)提供高額的輸出。
銘文推薦
異變*6、紛爭(zhēng)*4、長(zhǎng)生*10、虛空*10
總屬性:物理攻擊 12/最大生命 1125/冷卻縮減 6%
思路:因?yàn)閷m本武藏這個(gè)英雄前期血量太薄,如果要在對(duì)線上占優(yōu)勢(shì)就必須要多帶一些生命加成銘文。
實(shí)戰(zhàn)技巧:
前期能否打出優(yōu)勢(shì)是奠定游戲勝負(fù)的關(guān)鍵。宮本武藏在達(dá)到二級(jí)后便可以與敵方英雄進(jìn)行對(duì)拼消耗。一技能起手,最好是在能打中敵方小兵的同時(shí)打中敵方英雄,如果沒擊中,那便繼續(xù)清兵,尋找下波機(jī)會(huì)。如果擊中了,一技能會(huì)對(duì)敵方英雄造成減速效果,在這期間利用被動(dòng)技能的增加攻擊距離這一機(jī)制去趁機(jī)消耗一波,普攻后接上二技能,再次普攻,此時(shí)觀察敵方血量,若是覺得可以殺掉,在對(duì)方血線最低的時(shí)候釋放終結(jié)技能后迅速回頭,防止敵方打野或中單來抓你。
中后期的團(tuán)戰(zhàn)宮本武藏可以說是隊(duì)伍的核心,尋找機(jī)會(huì)先發(fā)制人,如果條件允許,可以與隊(duì)友溝通一下,讓隊(duì)友先攻擊敵方法師或射手,配合宮本武藏大招控制住敵方的射手或法師,那么宮本武藏便可以輕松的使對(duì)方失去一位高輸出的英雄,使戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)。如果敵方兩位高輸出距離的比較近,那么在擊殺其中一位時(shí),需要保留一技能,因?yàn)樵诖笳虚_啟后的一段時(shí)間內(nèi)一技能將帶有擊飛效果,若成功將敵方第二位高輸出擊飛,那么配合隊(duì)友的輸出便可以輕而易舉的使對(duì)方的高輸出死亡,從而一舉贏得勝利。
騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:杰倫
適用版本:v1.18.1
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