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更新時(shí)間:2017-05-09 17:37
作者:匿名
lol7.9版本什么時(shí)候更新?lol7.9版本更新內(nèi)容一覽。lol官方在今日進(jìn)行了版本更新。將從7.8版本更新至7.9版本。那么更新了什么內(nèi)容呢?一起來看下!
lol7.9版本什么時(shí)候更新?
親愛的召喚師:
LOL將在5月9日上午5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新7.9版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00
lol7.9版本更新內(nèi)容一覽
某些之前升級不會獲得魔抗的英雄現(xiàn)在每次升級會獲得0.5魔抗
受影響的英雄:阿貍,艾尼維亞,安妮,艾希,奧瑞利安·索爾,阿茲爾,巴德,布蘭德,凱特琳,卡西奧佩婭,庫奇,德萊文,伊莉絲,伊澤瑞爾,費(fèi)德提克,納爾,格雷福斯,黑默丁格,迦娜,杰斯,燼,金克絲,卡莉絲塔,卡爾瑪,卡爾薩斯,卡薩丁,凱爾,凱南,千玨,克格莫,樂芙蘭,麗桑卓,盧錫安,璐璐,拉克絲,瑪爾扎哈,厄運(yùn)小姐,莫甘娜,娜美,奈德麗,奧莉安娜,奎因,洛,瑞茲,希維爾,娑娜,索拉卡,斯維因,辛德拉,塔莉埡,提莫,錘石,崔絲塔娜,崔斯特,圖奇,厄加特,韋魯斯,薇恩,維迦,維克茲,維克托,弗拉基米爾,霞,澤拉斯,亞索,吉格斯,基蘭,婕拉。
英雄重做
扭曲樹精 茂凱
吸元秘術(shù)(被動(dòng))
每過一段時(shí)間,茂凱的下次普通攻擊會回復(fù)其一定百分比的生命值,茂凱的施法和敵人對茂凱的施法會減少該冷卻時(shí)間
奧術(shù)重?fù)?Q)
茂凱施放一陣奧術(shù)沖擊波,擊退附近敵人,對所有受影響的敵人造成魔法傷害并減速
扭曲突刺(W)
茂凱化身為一股奧術(shù)能量,迅速到達(dá)敵人身邊,束縛目標(biāo)并造成魔法傷害
樹苗投擲(E)
茂凱投擲一顆樹苗,樹苗能偵查附近區(qū)域,會追蹤靠近的敵人,自爆并對敵人造成目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害,并使被命中的敵人減速
若投到草叢里一段時(shí)間,會造成雙倍傷害
自然之握(R)
茂凱召喚由5根樹根形成的一道巨大的墻,向前方緩慢推進(jìn)(多慢呢?其實(shí)比娜美的R還慢),每根樹根對命中的第一個(gè)敵方英雄造成魔法傷害并禁錮(推進(jìn)距離越遠(yuǎn),禁錮時(shí)間越長)
凜冬之怒 瑟莊妮
冰霜護(hù)甲(被動(dòng))
若一段時(shí)間未受到傷害,瑟莊妮獲得減速抗性以及雙抗,這個(gè)效果會在承受傷害后繼續(xù)持續(xù)一段時(shí)間,冰霜護(hù)甲會隨著瑟莊妮移動(dòng)而加快刷新速度
極寒突襲(Q)
瑟莊妮向前沖鋒,擊飛沿途的敵人,并造成魔法傷害。瑟莊妮會在撞飛一名敵方英雄后停下腳步
凜冬之怒(W)
瑟莊妮揮舞鏈枷,對周圍敵人造成魔法傷害并施加霜凍效果
之后她用鏈枷猛擊,造成物理傷害并施加霜凍效果
對野怪造成額外傷害
永凍領(lǐng)域(E)
被動(dòng):瑟莊妮和周圍近戰(zhàn)友軍的普攻會對大型野怪和敵方英雄施加霜凍效果,霜凍效果最多疊至4層
主動(dòng):瑟莊妮眩暈達(dá)到滿層霜凍效果的敵方英雄并造成魔法傷害,被瑟莊妮眩暈的敵人會算作冰凍狀態(tài),她對冰凍狀態(tài)目標(biāo)的下次普通攻擊或施法會造成目標(biāo)最大生命值百分比的額外魔法傷害
被眩暈的目標(biāo)一段時(shí)間內(nèi)無法被施加霜凍效果
極冰寒獄(R)
瑟莊妮將她的極冰套索沿直線扔出。如果套索命中了一名敵方英雄,那么它會碎裂,對目標(biāo)造成魔法傷害并眩暈(傷害和眩暈時(shí)間隨投擲距離增加)
同時(shí),套索會在目標(biāo)地點(diǎn)生成風(fēng)暴區(qū)域減速里面的敵人,一段時(shí)間后,風(fēng)暴區(qū)域會對里面的敵人造成魔法傷害并減速
生化魔人 扎克
細(xì)胞分裂(被動(dòng))
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復(fù)4%生命值。在承受致命傷害時(shí),扎克會分裂成四塊細(xì)胞組織,并試圖重新結(jié)合。如果在一段時(shí)間后,仍然有細(xì)胞組織存活,那么他就會重生并恢復(fù)10-50%生命值,重生時(shí)的生命值取決于存活的細(xì)胞組織數(shù)量。細(xì)胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護(hù)甲和魔法抗性
延伸打擊(Q)
扎克向前揮出手臂,對第一個(gè)命中的敵人造成魔法傷害并減速
并且扎克的下次普攻將會變成長距離的掌擊,造成與第一次攻擊同樣的傷害和減速效果
如果兩次攻擊分別命中了不同的目標(biāo),扎克會將兩個(gè)目標(biāo)砸在一起,造成魔法傷害
不穩(wěn)定物質(zhì)(W)
扎克的身體爆發(fā),對附近的所有敵人造成目標(biāo)最大生命值的魔法傷害
當(dāng)扎克重新吸收1個(gè)掉落的組織時(shí),這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會減少
橡筋彈弓(E)
充能并向目標(biāo)區(qū)域行進(jìn),同時(shí)擊飛敵人。
扎克會面向鼠標(biāo)指針持續(xù)充能。再次激活該技能會讓他向目標(biāo)行進(jìn),對命中的所有敵人造成魔法傷害和擊飛效果
可以通過移動(dòng)來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時(shí)間
動(dòng)感彈球(R)
第一次施放:
扎克把自己壓扁,一段時(shí)間內(nèi)免控,從他身上踩過的敵人會被減速
第二次施放:
如果蓄力超過1秒,則扎克會把身上所有敵人包住,帶到目標(biāo)地點(diǎn),飛行過程無法被打斷,落地時(shí)造成魔法傷害并減速目標(biāo)
如果蓄力小于1秒,則擊飛周圍敵人
原畫更新
死亡騎士 瑟莊妮
圖騰古樹 茂凱
新皮膚(死兆星皮膚特效視頻觀看)
死兆星 奧利安娜
死兆星 卡茲克
新的炫彩皮膚
時(shí)之砂 艾克
戰(zhàn)國大名 慎
女警官 蔚
新的守衛(wèi)眼皮膚
墮落之眼
輪換隊(duì)列模式
死兆星模式即將上線
開放時(shí)間:
5月12日下午6點(diǎn)-5月15日早上10點(diǎn)
5月19日下午6點(diǎn)-5月22日早上10點(diǎn)
峽谷先鋒
拾取峽谷先鋒buff后會獲得強(qiáng)化回城(未使用主動(dòng)效果時(shí)),以及一個(gè)主動(dòng)施放的效果(存放于物品欄中,必須在限定時(shí)間內(nèi)使用)
主動(dòng)效果會召喚峽谷先鋒到最近的一條線上,進(jìn)行推線
線上的峽谷先鋒依然可以通過戳后背眼造成大量傷害
峽谷先鋒不會攻擊你,但AOE會波及到你
非常不擅長應(yīng)對控制技能
傷害跟峽谷先鋒自身的血量有關(guān)
裝備改動(dòng)
上古錢幣
移除:25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增: 2金幣/10秒
移除:唯一被動(dòng)-貢品
新增:唯一被動(dòng)-熱誠:
被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復(fù)8%已損失法力值(最低15)
游牧民印章
移除:75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增: 2金幣/10秒
移除:唯一被動(dòng)-貢品
新增:唯一被動(dòng)-熱誠:
被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復(fù)8%已損失法力值(最低15)
綠洲之眼
新增: 2金幣/10秒
移除:唯一被動(dòng)-貢品
新增:唯一被動(dòng)-熱誠:
被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復(fù)8%已損失法力值(最低15)
飛升護(hù)符
移除:75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增: 2金幣/10秒
移除:唯一被動(dòng)-貢品
新增:唯一被動(dòng)-熱誠:
被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復(fù)8%已損失法力值(最低15)
唯一被動(dòng)-據(jù)點(diǎn)沖刺:
移速最大提升值由20%提高到200%
竊法之刃
唯一被動(dòng)-貢品:
由擊殺小兵會使這個(gè)被動(dòng)失效12秒改為,擊殺小兵時(shí),每擊殺一個(gè)小兵就會使這個(gè)被動(dòng)8秒無法觸發(fā)
冰霜之牙
AP由15提高到20
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由75%降低到50%
唯一被動(dòng)-貢品:
由擊殺小兵會使這個(gè)被動(dòng)失效12秒改為,擊殺小兵時(shí),每擊殺一個(gè)小兵就會使這個(gè)被動(dòng)8秒無法觸發(fā)
守望之眼
AP由25增加到35
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由100%降低到50%
冰霜女皇的指令
AP由50提高到60
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由75%降低至50%
偷獵者的短匕
攻擊力由15降低到10
唯一被動(dòng):
冷卻時(shí)間由60秒降低至50秒
深淵權(quán)杖
重做:
總價(jià):2800g
合成路線:幽魂斗篷 負(fù)極斗篷
300生命值
65魔抗
100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):
周圍敵方英雄承受魔法傷害增加10%
女妖面紗
重做:
總價(jià):2700g
合成路線:惡魔法典 負(fù)極斗篷 增幅典籍
70AP
45魔抗
10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):
獲得一層法術(shù)護(hù)盾抵擋一次敵方英雄的技能,每40沒受到敵方英雄的傷害,那么這個(gè)護(hù)盾就會刷新
熔渣巨人
傷害由7 2*等級調(diào)整為11 1*等級
現(xiàn)在,對小兵造成200%額外傷害,對野怪的額外傷害提高到200%
亡者板甲
生命值由500降低至425
護(hù)甲由50提高到60
現(xiàn)在只會在滿層時(shí)令普攻造成額外傷害
沒有滿層時(shí),普攻會減少15氣勢層數(shù)
每秒最多獲得的層數(shù)由12.5增加到20層
蘭頓之兆
合成路線變更為紅水晶 紅水晶 守望者鎧甲
減免暴擊傷害由10%提高到20%
生命值由500降低到350
唯一主動(dòng):
減速效果由35%提高到55%
減速時(shí)長由4秒降低至2秒
多蘭盾
重做:
總價(jià)400g
80生命值
被動(dòng):
每5秒回復(fù)6生命值
被動(dòng):
普攻對小兵額外造成5物理傷害
唯一被動(dòng):
受到敵方英雄的傷害時(shí),10秒內(nèi)額外回復(fù)20生命值
守護(hù)天使
重做:
總價(jià)2400g
合成路線:十字鎬 長劍 布甲
40攻擊力
30護(hù)甲
唯一被動(dòng):
當(dāng)你承受致命傷害時(shí),于4秒后復(fù)活,回復(fù)50%基礎(chǔ)生命值和30%最大法力值(300秒冷卻時(shí)間)
振奮盔甲
生命值由500下降到425
魔抗由55提高到60
唯一被動(dòng):
治療效果提升由25%增加到30%
日炎斗篷
生命值由500下降到425
護(hù)甲由50提高到60
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:
造成的傷害由25 1*等級下降為11 1*等級
對小兵和野怪的額外傷害由50%提高到200%
狂徒鎧甲
唯一被動(dòng):
提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750
狂徒之心:
每秒回復(fù)的生命值由3%提高到5%
承受野怪或小兵的傷害時(shí),狂徒之心的冷卻時(shí)間由8秒下降到2秒
幽魂斗篷
魔抗由30降低至25
死亡之舞
攻擊力由75提高到80
唯一被動(dòng):
承受傷害轉(zhuǎn)化為流血效果的比例由15%提高到30%
流失時(shí)間由5秒下降到3秒
死刑宣告
總價(jià)由800提升到1000
基舍艾斯碎片
總價(jià)由750提高到800
充能一擊造成的額為魔法傷害由40提高到50
最后的輕語
額外護(hù)甲穿透由45%下降到35%
多米尼克領(lǐng)主的致意
總價(jià)由2700下降到2600
額外護(hù)甲穿透由45%下降到35%
唯一被動(dòng)-巨人殺手:
最大傷害提升由15%提高到20%
凡性的提醒
總價(jià)由2700下降到2600
額外護(hù)甲穿透由45%下降到35%
疾射火炮
充能一擊的傷害由50-160下降到50-120
新增:充能速度加快25%(該加速可同時(shí)作用于電刀嗜血)
貪欲九頭蛇
攻擊力由75提高到80
盧安娜的颶風(fēng)
合成路線變更為狂熱 短劍 短劍
移除:普攻造成15額外物理傷害
唯一被動(dòng):
分裂箭的傷害由25%提高到40%
斯塔提克電刃
充能一擊傷害由50-120提高到60-160
對小兵的額外傷害由120%下降到65%
黑色切割者
唯一被動(dòng):
每層切割效果削減的護(hù)甲由5%下降到4%
飲血?jiǎng)?
攻擊力由75提高到80
狂熱
總價(jià)由1300下降到1200
無盡之刃
總價(jià)由3600降低到3400
幻影之舞
總價(jià)由2550增加到2600
新的耐久型裝備
適應(yīng)性頭盔
提供生命值和魔抗。增加了在面對相同技能數(shù)次施放時(shí)的耐久度。
坦克在面對特定類型的魔法傷害時(shí)很受傷,尤其是像瑞茲或卡西奧佩婭這樣的戰(zhàn)斗法師,他們能夠不斷的對敵人扔出技能。因?yàn)楸l(fā)型法師具有更長的技能冷卻,他們鮮有機(jī)會能夠?qū)⑻箍艘粨舯貧?,而不用受到射手的后續(xù)傷害。戰(zhàn)斗法師,由于技能冷卻短,他們能夠在戰(zhàn)斗中繞開這一模式,持續(xù)威脅坦克。
總花費(fèi):2800金幣
合成路線:抗魔斗篷 幽魂斗篷 治療寶珠 1000金幣
生命值:300
魔抗:55
基礎(chǔ)生命回復(fù) 100%
冷卻縮減 10%
唯一被動(dòng):受到來自技能或效果的魔法傷害時(shí),使該技能或效果的所有后續(xù)魔法傷害減少15%,持續(xù)4秒
高玩點(diǎn)評:減傷15%很可觀,針對多AP陣容的神器。如自身不需要回血屬性,可替換振奮鎧甲改出這個(gè)。
石像鬼石板甲
提供護(hù)甲和魔抗。當(dāng)面對多個(gè)敵方英雄時(shí),將獲得更多的抗性。
總花費(fèi):2500金幣
合成路線:鎖子甲 負(fù)極斗篷 980金幣
護(hù)甲:40
魔抗:40
唯一被動(dòng)-石膚:當(dāng)附近有3位以上敵方英雄存在時(shí),獲得40額外護(hù)甲和魔抗
唯一主動(dòng)-金屬化:在4秒內(nèi),體型增大并獲得額外的生命值,數(shù)值等于你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害。如果石膚效果已激活,生命值增加效果變成100%
高玩點(diǎn)評:適合這局打算走純?nèi)饴肪€,且自身百分比生命能夠獲得額外屬性的英雄出。如:泰坦的W,蒙多的回血。需注意對方陣容,是否有很多最大生命百分比傷害的英雄,如:微恩,大嘴、巨魔、避免自身收益降低。
輔助裝備改版
當(dāng)通過工資裝積累了一定錢數(shù)后,工資裝將進(jìn)化為新的效果:
上古錢幣路線
進(jìn)化效果:提前獲得一技能點(diǎn)(即17級可以點(diǎn)滿技能)擊殺或助攻時(shí)會獲得金錢和回復(fù)法力值
圣物之盾路線
進(jìn)化效果:脫戰(zhàn)一定時(shí)間后獲得一層護(hù)盾
竊法之刃路線
進(jìn)化效果:觸發(fā)貢品效果時(shí)提供爆發(fā)性移速
團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)
英雄聯(lián)盟對非CARRY位做出的貢獻(xiàn)并沒能很好地給予認(rèn)同或者獎(jiǎng)勵(lì)。最典型的就是輔助,然而坦克和分推者也躺槍了。為團(tuán)隊(duì)做出最好的事情通常意味著CARRY位將獲得所有的榮耀(和金幣),這讓其他人覺得自己就像二等公民一樣
貢獻(xiàn)的辨識度
KDA和對英雄造成傷害是最著名的玩家衡量制度。我們正在對其他形式的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)衡量制度進(jìn)行升級,并會對其宣傳以達(dá)到相似的認(rèn)同感
控制效果圖標(biāo)獲得了更新
游戲內(nèi),我們加入了全新的視覺特效以突顯召喚師技能和裝備主動(dòng)效果的使用,像是虛弱和米凱爾的坩堝??刂萍寄苄Ч驳玫搅艘曈X提升:除了重做的狀態(tài)圖標(biāo),效果類型也會以文字的形式顯示在英雄生命條的上方,并會在效果消失前覆蓋召喚師的名字。最后,玩家對于裝備主動(dòng)效果的使用也會獲得更好的反饋,類似于能看到鳥盾吸收了多少傷害。
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