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dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版2017 dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版內(nèi)容匯總

更新時(shí)間:2017-05-10 17:32

作者:匿名

下面小編為大家?guī)淼氖?strong>dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版2017 dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版內(nèi)容匯總,一起來看看吧!

決戰(zhàn)者

*行云:風(fēng)

-攻擊力 38%

*行云:疾

-攻擊力 38%

*行云:落

-攻擊力 38%

*雙重刺擊

-攻擊力 29%

*旋風(fēng)槍

-攻擊力 38%

*無畏波動(dòng)槍

-攻擊力 38%

*升龍破空槍

-攻擊力 29%

*狂龍怒嘯

-攻擊力 29%

*奪命雷霆槍

-攻擊力 34%

*流云幻滅

-攻擊力 42%

*風(fēng)火燎原

-攻擊力 49%

*三一斬月

-攻擊力 40%

*無雙突刺

-攻擊力 38%

*流光無影閃

-攻擊力 46%

*極影無形殺

-攻擊力 38%

*長(zhǎng)槍精通

-由增加固定武器物理攻擊力變?yōu)樵黾?武器物理攻擊力

-90級(jí)角色基準(zhǔn):25%

-精通,上限等級(jí)變?yōu)?0/40

*無雙槍術(shù)

-變更精通時(shí)的攻擊力附加比率

-現(xiàn)存:30%

-變更:40%

*行云:啟

-全部項(xiàng)目的成長(zhǎng)率固定為1.5%

*行云:冥

-以90級(jí)角色基準(zhǔn)調(diào)整技能攻擊力反應(yīng)比率

-現(xiàn)存的行云:風(fēng) 行云:疾 行云:落反應(yīng)比率為33%,刺擊,雙重刺擊為32%,地上攻擊為34%

-變更后的所有比率都為35%

-行云技以外的技能攻擊力增加量變更為34%

以上就是由973手游小編為大家?guī)淼?strong>dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版2017 dnf決戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版內(nèi)容匯總。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

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