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我是火影中有哪些單體忍術(shù)?我是火影單體忍術(shù)介紹攻略

更新時(shí)間:2015-03-01 10:58

作者:匿名

《我是火影》這個(gè)手機(jī)游戲中,忍者的忍術(shù)如果在戰(zhàn)斗中被激發(fā)的話是可以起到意想不到的作用的,每個(gè)忍者卡牌可以擁有的忍術(shù)都只是一個(gè),當(dāng)然不容的忍術(shù)在觸發(fā)時(shí)候的概率還有觸發(fā)之后的效果也是不同的,所以一定要在前期了解好需要上陣的忍者忍術(shù),不要兩個(gè)忍者都是一個(gè)忍術(shù)。

單體的忍術(shù)要比群體的忍術(shù)多的多,每個(gè)忍術(shù)的類型不同在戰(zhàn)斗中能過(guò)產(chǎn)生的增益或者減少的效果都是不同的??傮w來(lái)說(shuō)單體忍術(shù)有六種傷害增益已經(jīng)傷害抑制1和傷害抑制4、秒殺、傷害增益抑制1,還有傷害互換、忍術(shù)復(fù)制,和忍術(shù)免疫1、單體復(fù)活還有單體治療。當(dāng)然傷害增益這個(gè)忍術(shù)是最多的,基本上就是增加自己的攻擊力或者防御力、復(fù)制對(duì)方的攻擊力或者防御力增加到自己身上、增加自己的武器或者防具的攻擊能力和防御能力、將己方陣亡的忍者的一部分攻擊力或者防御力來(lái)增加到自己身上,基本上就是這樣的增益方法。

傷害抑制就是減少對(duì)方忍者或者是對(duì)戰(zhàn)忍者的武器,或者防具之類裝備的防御力和攻擊力。秒殺來(lái)說(shuō)的話就是跟拼死互換差不多的道理,戰(zhàn)斗陣亡之后對(duì)對(duì)戰(zhàn)忍者造成大量傷害。傷害互換就是傷害值相互轉(zhuǎn)換,忍術(shù)復(fù)制是復(fù)制對(duì)方已經(jīng)觸發(fā)的忍術(shù),忍術(shù)免疫是針對(duì)對(duì)方已經(jīng)觸發(fā)的忍術(shù)無(wú)效。單體復(fù)活就是原地滿血復(fù)活而單體治療是恢復(fù)自己初始攻擊力和防御力。這些忍術(shù)都是有幾率而不是百分之百。

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