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更新時(shí)間:2017-05-15 00:24
作者:匿名
馬可波羅身世顯赫,父親和叔叔都是一代巨賈,但伴隨家族人丁的凋零以及馬可波羅父親的去世,家族已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年。在叔叔的大力培養(yǎng)下馬可波羅成為了一個(gè)知識(shí)淵博并且熱愛(ài)冒險(xiǎn)的年輕人。機(jī)緣巧合之下他了解到了古老的東方,并且驚訝地發(fā)現(xiàn)父親并未死去而是踏上了冒險(xiǎn)的旅途。不甘于平靜且碌碌無(wú)為的生活,馬可波羅踏上了前往東方的路——世上不只眼前的茍且,還有詩(shī)和遠(yuǎn)方。
英雄定位:射手
特長(zhǎng):遠(yuǎn)程消耗
【技能簡(jiǎn)析】
被動(dòng)技能【連鎖反應(yīng)】:每一次普通攻擊連續(xù)發(fā)射兩槍,分別造成70%和40%物理加成的傷害。配合法球類裝備效果極佳。
一技能【華麗左輪】:向指定方向連續(xù)射擊并加速,攻擊速度達(dá)到0%/75%/150%時(shí)射出的子彈數(shù)為5/7/9,這個(gè)技能可以看出來(lái)馬可波羅十分依賴攻擊速度來(lái)提高自身的輸出。
二技能【漫游之槍】:向指定方向移動(dòng)并在接下來(lái)3秒內(nèi)所有傷害附帶額外物理加成的法術(shù)傷害。二技能主要用于逃生和追擊敵人,追擊的時(shí)候配合二技能可以讓大招和一技能打出更高的傷害,逃生的時(shí)候也可以靈活運(yùn)用二技能穿墻躲避地方的追擊。
大招【狂熱彈幕】:大招的主動(dòng)技能依靠攻擊速度來(lái)提高彈幕數(shù),和一技能相同。大招的被動(dòng)技能是馬可波羅在身邊5500碼范圍內(nèi)存在英雄的時(shí)候能得到20%傷害和25%移動(dòng)速度的加成,并且當(dāng)?shù)胤接⑿鄞嬖跁r(shí),周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圈。
技能加點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大。
召喚師技能推薦:凈化
由于自身已經(jīng)有位移技能,所以馬可波羅對(duì)于閃現(xiàn)的要求并沒(méi)有一些短腿射手高,大招和被動(dòng)的特性決定了馬可波羅往往需要在人群中和敵方廝殺而不是躲在后排輸出,所以馬可波羅需要一個(gè)凈化來(lái)保證他的輸出環(huán)境。另外由于自身身板也很脆,雖然靈活度高機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但是假如被宮本哪吒這樣的強(qiáng)控控住免不了吃一套就要讀秒復(fù)活,這時(shí)候如果帶閃現(xiàn)很有可能連使用的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,所以在高端局還是推薦帶凈化。
出裝推薦
出門(mén)選擇一個(gè)打野刀出門(mén),提升對(duì)野怪造成的傷害幫助馬可波羅更快地清理掉第一個(gè)紅BUFF或者跟隨己方打野去反野。第一件裝備選擇追擊刀鋒,也就是俗稱的攻速打野刀。每殺死一個(gè)野怪便能提升2%的攻擊速度,上限是30%。第一件選擇攻速打野刀不僅可以幫助馬可波羅更快地清理野怪小兵進(jìn)行發(fā)育,還可以提升自己的攻擊速度,一箭雙雕。前期不要著急把攻速打野刀升級(jí)成貪婪之噬,等到裝備基本成型的時(shí)候再選擇升級(jí)與否。
第二件裝備選擇末世。60點(diǎn)物理攻擊,30%的攻擊速度加成以及10%的物理吸血這樣的屬性前期對(duì)于馬可波羅是一個(gè)極佳的選擇。物理吸血可以保證馬可波羅的續(xù)航,攻速加成配合打野刀可以讓馬可波羅攻擊速度在中期更快地達(dá)到75%。但這件裝備真正的意義在于它的被動(dòng),普通攻擊附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。馬可波羅一技能可以多次觸發(fā)末世的被動(dòng),所以對(duì)于馬可波羅它的性價(jià)比極高。
第三件裝備出抵抗之靴。增加法術(shù)防御和韌性,提高生存能力。
第四件裝備選擇純凈蒼穹。40%攻速加成可以幫助馬可波羅達(dá)到150%的攻擊速度。被動(dòng)精準(zhǔn)同樣是法球效果,再一次成倍強(qiáng)化了馬可波羅的輸出。主動(dòng)技能驅(qū)散,可以在1.5秒內(nèi)減免50%的傷害配合馬可波羅大招可以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候既打出爆炸輸出,又能在大招結(jié)束的時(shí)候保證馬可波羅血量健康。
第五件冰痕之握。這件裝備可以給馬可波羅帶來(lái)800生命加成,10%的冷卻縮減以及200點(diǎn)物理防御,雖然最大法力的加成對(duì)馬可波羅來(lái)說(shuō)十分雞肋,但是其他屬性加成可以提高馬可波羅的生存能力,同時(shí)它的被動(dòng)技能在馬可波羅擁有紅BUFF的情況下給敵人造成大幅度的減速,無(wú)論是放敵人風(fēng)箏還是追擊敵人的時(shí)候都特別好用。
第六件裝備選擇破甲弓。后期坦克戰(zhàn)士的防御上來(lái)之后,45%物理穿透可以使收益非常大。
到了真正的大后期之后可以把鞋子賣掉換成復(fù)活甲,名刀,血魔之怒這樣的保命道具,防止因?yàn)樽呶皇д`或者敵方強(qiáng)切后排而過(guò)早死亡給團(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)極大的被動(dòng)。把握好這三件裝備的CD 時(shí)間可以在關(guān)鍵性的團(tuán)戰(zhàn)中成為打不死的小強(qiáng)讓對(duì)面刺客無(wú)可奈何。
【銘文推薦】
紅色紅月*10: 16%攻擊速度, 5%暴擊率
綠色鷹眼*10: 64物理穿透, 9物理攻擊
藍(lán)色狩獵*10: 10%移動(dòng)速度和攻擊速度
攻擊速度是馬可波羅最大的需求,所以紅色選擇鷹眼藍(lán)色選擇狩獵,而移動(dòng)速度也是馬可波羅關(guān)鍵的屬性,所以狩獵對(duì)于馬可波羅的增益是極大的。藍(lán)色選擇鷹眼沒(méi)有什么疑義,雖然心眼加攻擊速度但是法術(shù)穿透對(duì)于馬可波羅來(lái)說(shuō)太浪費(fèi)了,而且對(duì)于物理輸出的英雄,鷹眼幾乎使他們唯一的選擇。這樣一來(lái),馬可波羅出身便帶有26%的攻擊速度加成,這樣他成型所要的時(shí)間大大縮短,更早地能夠投入到戰(zhàn)斗之中。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
前期馬可波羅一般選擇紅開(kāi),在高端局里一般雙方打野會(huì)互相反藍(lán),所以這時(shí)候馬可波羅可以跟著打野去敵方野區(qū)反藍(lán),紅可以視情況讓給己方打野讓他快速到四進(jìn)行Gank。無(wú)論是怎樣的開(kāi)局,在前期對(duì)線的時(shí)候都要抓緊發(fā)育,抓緊時(shí)間清掉河道的小野。然后可以選擇和己方打野開(kāi)小龍或者對(duì)敵方上塔進(jìn)行壓制,嘗試擊殺敵方上單。另外注意,到達(dá)四級(jí)之后的馬可波羅可以運(yùn)用大招的被動(dòng)來(lái)判斷自己身邊有沒(méi)有敵人。兩個(gè)敵方要特別注意,一個(gè)是下路河道的草叢,另一個(gè)是己方紅BUFF后面的草叢,這兩個(gè)位置特別容易被GANK,所以要多加小心。
中期
中期是馬可波羅發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期。馬可波羅非常依賴野區(qū)資源,所以除了第一波野的紅BUFF和塔邊的小鳥(niǎo)可以讓給打野之外,之后的野馬可波羅都應(yīng)該收掉,這里有一些技巧,馬可波羅的一技能可以取消普通攻擊的后搖,二技能配合一技能清野會(huì)快很多,這些細(xì)節(jié)可以幫助他更快地清野。中期的馬可波羅還是以發(fā)育為主,如果己方在別處爆發(fā)小團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候馬可波羅有幾種選擇。一是直接入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),趁敵方打野不在收掉野區(qū)資源加快發(fā)育,二是選擇推塔,畢竟是一個(gè)推塔游戲,優(yōu)先推塔總是沒(méi)錯(cuò)的,三是適時(shí)地過(guò)去支援,但注意,馬可波羅在作出末世之前戰(zhàn)斗力是很弱的,盲目的支援不一定能帶來(lái)團(tuán)戰(zhàn)的勝利還會(huì)拖累自己的發(fā)育節(jié)奏。在做出末世之后,推完下塔之后,可以在收完己方的野區(qū)之后選擇去跟團(tuán)參戰(zhàn)或者嘗試推掉對(duì)面的中塔。這時(shí)候需要打得很靈活,而不是繼續(xù)死死地定在下路收線發(fā)育。但遇到逆風(fēng)局尤其是野區(qū)被入侵的時(shí)候,這時(shí)候要多注意對(duì)方英雄的走向,不要單獨(dú)帶線,很容易被抓死。如果己方野區(qū)被入侵,這時(shí)候應(yīng)該盡快地刷完己方所有的野,不要留給對(duì)面。一個(gè)成長(zhǎng)起來(lái)的馬可波羅順風(fēng)能夠打崩對(duì)面,逆風(fēng)則是翻盤(pán)的希望,所以發(fā)育,是這時(shí)候的馬可波羅最重要的事情。
后期
后期裝備成型之后馬可波羅的輸出無(wú)論是普通攻擊還是一技能都很恐怖團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)很重要,在雙方互換一波技能之后,對(duì)面的大部分控制技能再冷卻的時(shí)候,開(kāi)大二技能進(jìn)場(chǎng)并且同時(shí)按下純凈蒼穹,這時(shí)候的馬可波羅是天神下凡的存在。在雙方陷入拉鋸戰(zhàn)的時(shí)候多用一技能消耗,把握好自己的走位,一著不慎滿盤(pán)皆輸,可以單殺并且可以保證自己不死的機(jī)會(huì)要把握住,充分發(fā)揮自己靈活的優(yōu)勢(shì)。
【小套路】
前期的時(shí)候大部分玩家都會(huì)選擇線上安心發(fā)育,對(duì)面的玩家也是這么想的,所以可以利用這樣一種心理,打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及。
第一種是配合輔助或坦克和中單侵入對(duì)方的藍(lán)區(qū)抓對(duì)面的打野。有幾點(diǎn)要求,一是輔助或坦克要帶有控制,因?yàn)榇蛞巴ǔ6际菐в形灰频挠⑿?。二是最好是開(kāi)黑的時(shí)候使用,畢竟套路講究的就是配合。三是要注意對(duì)面上單和中單的動(dòng)向。如果抓人成功的話可以順勢(shì)收掉周邊小野,人品不錯(cuò)的話可以擊殺支援不及時(shí)的上單或者中單,這樣一來(lái)發(fā)育情況就十分理想了。如果沒(méi)有成功擊殺對(duì)方打野,但能收掉一兩個(gè)野怪也是賺到的,但不要貪心,及時(shí)撤退,這么多時(shí)間足夠?qū)γ鎭?lái)支援了。如果對(duì)面支援神速,那不要有任何猶豫直接撤回線上。
第二種是直接配合下路的隊(duì)友直接游中,這是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)較低的gank,由于法師前期較弱,所以即使不成功也不會(huì)有太大的危險(xiǎn)。但是會(huì)影響發(fā)育,所以建議在清完兵線后進(jìn)行游走。
攻略團(tuán)-小小愿
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