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DOTA2 7.06版本超強(qiáng)勢上分英雄風(fēng)行者簡析

更新時(shí)間:2017-05-17 11:51

作者:匿名

DOTA2 7.06版本改動(dòng)收益最大的應(yīng)該就是風(fēng)行了吧,這下風(fēng)行真正是要當(dāng)爸爸了,快來看看7.06風(fēng)行的改動(dòng)/天賦選擇/最優(yōu)出裝

風(fēng)行:

風(fēng)行者的20級(jí)天賦現(xiàn)在為:風(fēng)行提供隱身效果 // +120 強(qiáng)力擊傷害

風(fēng)行者的25級(jí)天賦現(xiàn)在為:+30% 冷卻時(shí)間減少 // +150 攻擊距離

風(fēng)行算是揚(yáng)眉吐氣了,本來冠絕全英雄的廢物天賦變成了冠絕全英雄的厲害天賦,不過游戲里20級(jí)天賦描述還是減強(qiáng)力擊CD,但是玩起來卻是風(fēng)步隱身,可能是BUG。

現(xiàn)在可以風(fēng)行隱身過去捆,穩(wěn)定性高了不少,省個(gè)隱刀錢。

現(xiàn)在玲瓏心6.3秒一個(gè)捆,4.7秒一個(gè)強(qiáng)力擊,風(fēng)步持續(xù)時(shí)間比CD還長,成了賞金了。這要是還不能火,我只能說風(fēng)行這個(gè)英雄真是吃屎。

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