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LOL7.9版本黑科技輔助大樹必拿一血勝率極高

更新時間:2017-05-18 10:01

作者:匿名

自從大樹重做后,上單也不是它的唯一去處了,近日開始高速走向輔助位,坦克裝吸收傷害不再是大樹的最佳選擇,全法穿靠樹苗埋伏,然后擊殺任何從草叢路過的敵人,這才是新版輔助大樹的玩法!

那么,輔助大樹的埋伏套路有哪些呢?

為什么可以埋伏?

在介紹大樹的埋伏套路之前,我們要先說明一下為什么要那樣做——

首先大樹的E技能扔在在草叢中,爆發(fā)范圍更高,傷害直接翻倍,且草叢E炸到人會觸發(fā)3次傷害,直接觸發(fā)雷霆效果。并且可以觸發(fā)3次藍(lán)色工資裝貢品的效果。放3個樹苗可以直接將對手扎炸到半血。

后期E技能等級提高了,扔在草叢最多可存在70秒,滿冷卻情況下,E技能冷卻不過6、7秒,后期埋伏可以同時放置多個樹苗,加上WQR的控制,敵人靠近草叢就得死!

另外大樹90%的傷害屬性都是魔法傷害。再加上E技能是根據(jù)敵人最大生命值屬性變化的魔法傷害,所以法穿非常重要,中期有個40點(diǎn)左右的法穿,那么大樹的傷害就近乎真實(shí)傷害了。

1級紅色方埋伏點(diǎn)

從紅色方泉水趕出來,直接往對面草叢或者河道草叢扔一個E探視野,并且消耗路過敵人的血量,使他們不敢有所動作。

然后走進(jìn)小龍坑,往三角草扔E技能,探視野的同時,注意敵人是否有關(guān)注此草叢。

1.如果敵人一直沒看此草叢,且沒做視野,那么1:15秒時就在此草叢扔兩個樹苗,等到敵人往這邊走,再扔第三個冷卻好了E,3個雙倍傷害E讓沒有防備的敵人直接丟失一半以上的血量!

2.如果敵人提前在此草叢布置了視野,那么1:25往秒三角草扔一個E,冷卻好了再往石頭人前面的草叢扔個E,最后留一個E技能在手上。敵人如果趕路,必定吃到一個E技能的雙倍傷害,且大樹還能趁他們減速再送一個樹苗。如果繞路,那么會損失大量時間,吃不到小兵經(jīng)驗(yàn),前期就要被壓制。

如果我方打野選擇紅開,那么可以和ADC直接在三角草埋伏,如果對手沒有防備,三個樹苗可以直接讓脆皮半血,加上點(diǎn)燃和普攻必拿一血。

1級藍(lán)色方埋伏點(diǎn)

如果大樹是在藍(lán)色方,那么埋伏點(diǎn)就比較清晰了——

1.站在河道草叢里,在1:10秒往敵方藍(lán)BUFF和塔之間的三角草扔兩個樹苗。然后手里捏一個樹苗。

2.稍微露一點(diǎn)身子在草叢外,故意讓準(zhǔn)備從河道上線的敵人看到,然后馬上把身子縮進(jìn)草叢。

3.如果敵人被嚇,繞道往三角草從撤,那么等到他們觸發(fā)樹苗之后,再往草叢扔一個樹苗造成更高傷害;

4.如果敵人堅持往這條路走,那么等敵人進(jìn)草后在草叢扔一個樹苗打傷害并且和敵人直接拼一波。前期樹苗的翻倍AOE傷害會直接打掉敵人大量血量,讓大樹占據(jù)優(yōu)勢。且紅BUFF的打野隊(duì)友戰(zhàn)斗力要強(qiáng)于藍(lán)BUFF在手的敵人。

這里就是一個實(shí)戰(zhàn)案例,將敵人嚇得不得不繞路,但后面有真正的驚喜在等著他。且繞路又被消耗半血,還掉了前排兵的經(jīng)驗(yàn),前期敵人就得被壓著打。

如果對手是螳螂、寡婦這種沒控制的脆皮打野,還可以直接在BUFF刷新前直接到藍(lán)BUFF草里扔樹苗,可以在BUFF出生前炸到對手一半血量,為自己方打野創(chuàng)造入侵機(jī)會。但如果對手是錘石機(jī)器人之類的還是用前面的埋伏打法穩(wěn)賺不虧。

線上消耗點(diǎn)

當(dāng)大樹方占據(jù)壓制優(yōu)勢時,可以往敵方草叢內(nèi)側(cè)用E技能。內(nèi)側(cè)扔E不會被敵方小兵所吸引自爆,且樹苗會幫助大樹占據(jù)此片草叢的視野和位置,讓敵人不敢靠近。

敵人如果一直遠(yuǎn)離草叢,那么后續(xù)對拼時,大樹完全可以用W+Q技能的連招,把敵人往草叢那邊推,觸發(fā)E技能的爆炸傷害。

這里大樹就是先用E技能扔在草叢趕走火女,然后閃現(xiàn)加W將要逃跑的盧錫安控住,配合隊(duì)友擊殺。

吃了一個草叢樹苗的傷害與減速的火女想救一下盧錫安,結(jié)果逃跑不及被留下,且被大樹的Q技能控住,德萊文接了一飛斧,交出了死亡閃現(xiàn)。

中后期埋伏點(diǎn)

中后期大樹或者帶真眼,或者帶掃描,在敵人野區(qū)的一些必經(jīng)之路上埋伏放置E技能,少則3個,多則5個。然后在附近放一枚偵查守衛(wèi)勘探視野。

當(dāng)有敵人路過,即使他并不想臉探草叢,大樹也可以先用W起手控住,然后用Q將其往草叢推,觸發(fā)樹苗的傷害,將其秒殺。

當(dāng)有多個敵人路過,那么在樹苗觸發(fā)時,大樹注意先交大招,然后W選定范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人,用Q將他們推回,穩(wěn)穩(wěn)的樹苗傷害爆發(fā)秒殺多個敵人。

輔助大樹基本玩法

天賦

12—18—0,基石天賦選擇雷霆。

大樹草叢E能夠產(chǎn)生三段傷害,可直接觸發(fā)雷霆強(qiáng)化爆發(fā)。草叢好搭檔翠神的贈禮自然在選項(xiàng)之中。

另外雙穿屬性中,護(hù)穿屬性對大樹來說毫無用處,法穿有用但卻是成長屬性,并不適合前中期就急需法穿的大樹。且5%的冷卻上限讓大樹可以埋伏更多的樹苗。

兇猛系自然追求傷害,巫術(shù)、雙刃劍直接的傷害,揭示弱點(diǎn)為隊(duì)友提升傷害。

符文

黃色護(hù)甲外,紅色、藍(lán)色、精華全法術(shù)穿透!

出門近20點(diǎn)的法術(shù)穿透,讓大樹技能前期的傷害近乎是真實(shí)傷害!而大樹的E技能可以造成敵人的最大生命值傷害,在草叢中還會有額外100%的傷害加成,在前期多個樹苗爆炸的傷害是極其恐怖的。

裝備選擇

法穿鞋、藍(lán)色眼石、小面具以及殺人戒,這些裝備是大樹前中期的核心。

首先是法穿鞋和小面具的組合,配合天賦符文的法穿,大樹前中期法穿可以達(dá)到50+,此時敵人都不一定都這么多魔抗,可以想象此時大樹的傷害多么恐怖。

藍(lán)色工資裝的貢品被動可以提升大樹的傷害,且任務(wù)完成后,大樹可以通過傷害敵方英雄得到臨時性的爆發(fā)移速提升。

殺人戒性價比高,且后續(xù)可以合成殺人書,而大樹靠E技能的埋伏,敵人大多不敢強(qiáng)追殺大樹,所以穩(wěn)一點(diǎn)的話可以很快疊升層數(shù)。

后期逐漸將裝備合成,最終神裝選擇為:

技能加點(diǎn)

主E輔W,前期學(xué)一點(diǎn)Q,有R學(xué)R。

E技能是大樹的核心傷害埋伏技能,且升級后扔在草叢的持續(xù)時間更長,還能開視野。W升級后禁錮時間更長,方便大樹配合隊(duì)友進(jìn)行控制擊殺。

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