CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1
溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。
更新時間:2017-05-18 14:51
作者:匿名
DOTA2更新到了7.06版本,包括游戲性、英雄及物品都進(jìn)行了大量調(diào)整。體壇加聯(lián)合Mars耀宇傳媒的五位解說召開了一次圓桌會議,通過幾個玩家最關(guān)心的問題,對新版本進(jìn)行了解讀。
1:哪些英雄會在新版本成為主角?
Ams:前期對線強(qiáng)勢,中期能夠快速清野的英雄可能會上場比較多。比如斯溫,瘋臉的改動以及大招的改動,加上具備快速清野的能力,這個版本可能會上場較多。還有鋼背獸,一方面鋼背線上能力不錯,掃射還可以拉野屯野,即使線上不好混也可以通過野區(qū)把自己打肥。20級天賦改成10%技能吸血對于剛背而言在沖臉和逃跑時會較之前有更大的優(yōu)勢。
單車:猛犸、影魔、圣堂、莉娜等能做到最快速的線野雙收并且在中期有很強(qiáng)戰(zhàn)斗力的英雄。
FreeAgain:斯溫,現(xiàn)在斯溫能刷能打成型快,后期又肉又有輸出,是版本強(qiáng)勢Carry,前期的關(guān)鍵是醬油對于遠(yuǎn)古的囤積。
沉默術(shù)士,沉默本身就是線上很強(qiáng)勢并且?guī)缀蹩酥埔磺蟹◣煹挠⑿郏部梢院图悍降膹?qiáng)勢先手英雄搭配形成無敵先手,天賦加魔龍槍后期射程優(yōu)秀,A杖后大招附帶的雙倍傷害保證了后期的輸出。
術(shù)士,本身就是上個版本的強(qiáng)勢輔助,現(xiàn)在后期能力更強(qiáng),關(guān)鍵裝是A杖血精刷新球。
老黨:野區(qū)機(jī)制的修改可能會使一些刷野小能手重新回到場上,比如斯溫、飛機(jī)等。我尤其看好前Wings的大電A杖飛機(jī)。
SDN:新版本是一個比以往更加強(qiáng)調(diào)占線的版本,“線優(yōu)”的爭奪會更加激烈。我認(rèn)為先知和小精靈會得到更多的關(guān)注,幾方面原因:第一,先知可以在對線期瞬間形成以多打少的局面,并且擁有召喚物,殺人之后可以耗塔甚至拔塔。第二,小精靈對于幫助對線來說有“化腐朽為神奇”的能力,開局5分鐘內(nèi)配合中單與對方中單互拼補(bǔ)給會讓對手非常頭疼。
2:反補(bǔ)機(jī)制的調(diào)整會給對線期帶來怎樣的影響?
Ams:加快對線節(jié)奏。對于選手來說,對線能力變得更加重要,由于野怪經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)減少,前期對線劣勢的選手去野區(qū)補(bǔ)經(jīng)濟(jì)將受到一些影響。對輔助來講,新版本可能會回到線上,一些依靠前期打野或者打信息的英雄可能會減少出場。
單車:不會有太大變化。這個修改主要是平衡矜矜業(yè)業(yè)補(bǔ)刀的對線英雄跟推兵線后去打野英雄的等級差距,擴(kuò)大對線期結(jié)束后的差距進(jìn)一步加快中期節(jié)奏。
FreeAgain:一是中路對線會更拼操作更拼細(xì)節(jié),優(yōu)勢方更容易滾雪球積累優(yōu)勢。像藍(lán)胖、尸王、禍亂之源這樣中路的掛人英雄或是小精靈這樣的保人型雙中英雄會流行。二是優(yōu)勢路Carry的發(fā)育和成型會更快,無解肥大哥會更快的進(jìn)入自己的強(qiáng)勢期。
老黨:可能會讓一些線霸英雄出場率更高,例如圣堂、修補(bǔ)匠甚至毒龍。同時為了防止對面優(yōu)勢路大哥和輔助過于肥,之后的比賽剛3和212可能會成為主流分路。
SDN:這對所有玩家的操作要求再次提高,相比“沒有反補(bǔ)”來說更加具有挑戰(zhàn)了。哪怕是輔助選手拉野也能收獲到他操作精細(xì)所帶來的經(jīng)驗(yàn)收益。在前中期對比賽有些許影響,但是在長時間的戰(zhàn)斗中那么一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)還是九牛一毛。
3:怎么看待取消重生天賦?
Ams:取消重生天賦和減少圣壇數(shù)量的意義一樣。重生天賦的存在,會導(dǎo)致一些英雄團(tuán)戰(zhàn)能出現(xiàn)兩到三次,使得原本優(yōu)勢方殺人后團(tuán)戰(zhàn)卻并不占優(yōu)勢。在上高推塔的時候,重生天賦配合圣壇會讓高地非常難上,前期殺人取得優(yōu)勢并沒有那么大作用,甚至上高一波團(tuán)滅就被翻盤。
單車:對職業(yè)比賽影響不大。版本更新前的幾個重要比賽都沒有出現(xiàn)因?yàn)橹厣熨x而出場的英雄,甚至絕大部分選手使用莉娜時都不選擇點(diǎn)重生天賦。
FreeAgain:取消重生天賦是為了加快版本節(jié)奏。上個版本的重生天賦主要是防守方有重生天賦的英雄可以快速復(fù)活回到戰(zhàn)場參戰(zhàn),變相增加了進(jìn)攻方上高難度。
老黨:取消重生天賦和削弱圣壇都是大快人心的改動,之前版本由于不敢上高很多比賽都會讓人昏昏欲睡,圣壇的削弱也使得一些劣勢路英雄不再像以前一樣可以輕松1打2。
SDN:這是一個加速版本節(jié)奏的調(diào)整,降低了原先帶有重生天賦英雄的容錯率。射擊德、秒活火女包括中單劇毒的開發(fā)有一部分原因是重生天賦的收益,這些英雄也正是一代版本的寵兒。
4:上個版本的熱門輔助英雄大圣被大削,新版本這個英雄還有發(fā)揮的空間嗎?
Ams:每個英雄都有上場的機(jī)會。大圣對線強(qiáng),前期打信息也不弱,所以還是有出場機(jī)會,只是不會像7.06之前的版本那么火熱。大招的削弱讓大圣的團(tuán)戰(zhàn)輸出和制造混亂的能力大大減小。
單車:應(yīng)該還是偶爾會上場,因?yàn)槁殬I(yè)比賽中更需要的是大圣的游走能力和視野能力,在團(tuán)隊(duì)需要這種類型的4號位且沒有更好的選擇時還是會登場。
FreeAgain:大圣的最初版本兼具前期游走Gank、線上保人,中期打信息,后期團(tuán)戰(zhàn)輸出加控制的能力。上個版本削弱了大圣的前期Gank能力,這個版本直接削弱了大圣的后期團(tuán)戰(zhàn)輸出和控制能力,現(xiàn)在就是一個線上能夠保人中期打信息的英雄,出場率肯定會有所下降。
老黨:從7.00至今大圣徹底被削成了弼馬溫,如果說之前的削弱只是小砍,那么這次對于猴子猴孫的削弱則徹底削廢了大圣。可憐大圣只能靠著各位大神再去開發(fā)新的出裝思路和打法了。
SDN:大圣在之前版本之火熱是幾點(diǎn)原因促成的:第一,前期線上掛人能力和游走能力。第二,全時期的打信息能力。第三,強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)能力。而他的團(tuán)戰(zhàn)能力有很大一部分原因就是大招釋放后加攻擊的輸出能力和配合暈錘的控制能力。然而當(dāng)前版本這些都沒了。之前另外3個小技能也或多或少削弱了一些,我只能用慘來形容這個英雄。但是不代表他不能上場,畢竟他還有另外兩個其他4號位英雄不能同時具備的優(yōu)點(diǎn)。
5:新版本最需要注意的改動是什么?
Ams:最需要注意的改動是整體節(jié)奏加快,加大了對線優(yōu)勢方的優(yōu)勢。沒有想到的是這個版本煉金和小娜迦還是沒有實(shí)質(zhì)性的削弱,靠中期幻像輝耀刷野依然可以把主動權(quán)掌握在己方手中。
單車:所有的細(xì)節(jié)改動都是讓占領(lǐng)中期節(jié)奏的隊(duì)伍能擴(kuò)大出絕對優(yōu)勢。一定要選一個的話,我會選每分鐘都會刷新野怪。因?yàn)檫@會讓前15分鐘的運(yùn)營更加重要,經(jīng)過7-8分鐘的對線,加上15分鐘左右的運(yùn)營,大多數(shù)陣容都可以開始屬于自己的節(jié)奏。哪方能獲得中期節(jié)奏就能推掉對方的一塔,控制住地圖,獲得更多的資源點(diǎn)。緊接著就是控盾,推二塔,視野壓制,打出買活,推高地。所以這個版本前中期的競爭和運(yùn)營比之前更激烈,也更影響勝負(fù),節(jié)奏變快,容錯率變低,更鼓勵進(jìn)攻和主導(dǎo)節(jié)奏。
關(guān)于中路多小兵和取消前5分鐘圣壇,再簡單說兩句。這些改動會讓分路顯得更重要,對對線技巧的要求更高,從側(cè)面也加強(qiáng)了1-2號位在前期的絕對主力地位,更能在前期拉開雙方差距,一切都是為了加快中期進(jìn)程從而縮短游戲時間,讓比賽更激烈,更精彩。
FreeAgain:復(fù)活天賦消失,買活CD增加,圣壇5分刷新,高地圣壇減少,二代肉山帶奶,都是加快游戲節(jié)奏的改動?,F(xiàn)在是一個很注重線上的版本,選擇能夠打出線上優(yōu)勢并且具有一定推進(jìn)能力的陣容會很容易在中期拿下比賽。醬油則是需要注意野怪的囤積(特別是遠(yuǎn)古),對于醬油的節(jié)奏把握要求更高。前期能夠快速清掉遠(yuǎn)古的核心英雄會很強(qiáng)勢(斯溫、圣堂刺客、剛被獸、猛犸體系)。投石車對建筑傷害增加,推進(jìn)體系成為可能,卡爾靈動迅捷,光環(huán)流出支配中期帶盾奶速推(狼人、獸王、復(fù)仇之魂)也可以作為一種戰(zhàn)術(shù)。
老黨:中立元素的改動。前15分鐘中路每波多了一個近戰(zhàn)小兵,這意味著中單在隊(duì)伍中占的比重會更大。投石車現(xiàn)在變的也更加寶貴了,推進(jìn)節(jié)奏會更鮮明。另外就是二代肉山就附送奶酪了,減甲流可能會復(fù)蘇,早點(diǎn)打了二代肉山一波帶走。
SDN:二代肉山開始有奶酪,這是一次史無前例的改動,也表明了IceFrog想要加速版本節(jié)奏的決心。連刷帶打,20-30分鐘也許就裝備成型帶盾帶奶上一個比之前少了倆火鍋的高地了。
相關(guān)資訊
DOTA2天隕旦勇士令狀獎勵有什么 天隕旦本子獎勵一覽
DOTA2TI10不朽3怎么樣 TI10不朽三飾品外觀特效一覽
DOTA2ti10新英雄是什么 2020年ti10新英雄介紹
DOTA2瓦爾基里技能是什么 freya技能天賦介紹
DOTA2傀儡大師技能是什么 木偶大師技能天賦介紹
熱血重燃!DOTA2波士頓特級錦標(biāo)賽開啟
10月13日dota2更新了什么? 新增內(nèi)容解析
DOTA2巫醫(yī)阿哈利姆迷宮天賦有哪些 巫醫(yī)傳奇天賦一覽
DOTA2全能騎士阿哈利姆迷宮天賦有哪些 全能騎士傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2螞蟻阿哈利姆迷宮天賦有哪些 螞蟻傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2毒龍阿哈利姆迷宮天賦有哪些 毒龍傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2馬爾斯阿哈利姆迷宮天賦有哪些 馬爾斯傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2火槍阿哈利姆迷宮天賦有哪些 火槍傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2熊戰(zhàn)士阿哈利姆迷宮天賦有哪些 拍拍熊傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2海民阿哈利姆迷宮天賦有哪些 海民傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:28
DOTA2電炎絕手阿哈利姆迷宮天賦有哪些 奶奶傳奇天賦一覽
手游資訊2020-07-20 14:27
老爹奶茶店
云逆水寒
后室公司
太空沙盒
朝圣者
晾曬時光
我是咸魚
劍與騎士團(tuán)
哈基逃亡2
愚錄DEMO
沖關(guān)小隊(duì)
熄燈睡覺
最新文章
《明日方舟》推出全新故事集「春分」!宣布參加臺北國際電玩展
《黑色沙漠MOBILE》開放最高等級“空虛飾品”覺醒!「混沌的龜裂」入場費(fèi)用同步調(diào)降
以水墨演繹千古華韻,《天下》手游武俠風(fēng)新時裝讓你化身人間驚鴻客!
網(wǎng)易《逆水寒》端手游活躍用戶總數(shù)突破1億
影音播放
影音播放
資訊閱讀
影音播放
健康醫(yī)療
資訊閱讀
影音播放
網(wǎng)絡(luò)工具
網(wǎng)絡(luò)購物
生活服務(wù)
經(jīng)營策略
動作冒險
休閑益智
休閑益智
體育競速
動作冒險
休閑益智
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智