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更新時(shí)間:2017-05-18 16:14
作者:匿名
陰陽(yáng)師安倍晴明作為三大陰陽(yáng)師之一,他的技能怎么樣加點(diǎn)才能體現(xiàn)最大效果呢?接下來(lái)就跟小編一起去看看陰陽(yáng)師安倍晴明全方位加點(diǎn)的推薦吧!
1.普通攻擊:
滿(mǎn)級(jí)效果如圖,100%為敵人帶上一個(gè)傷害減少40%傷害,持續(xù)2回合的DEBUFF,注意這里是減少傷害而不是攻擊,所以講道理,這應(yīng)該是一個(gè)很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,這個(gè)是單體攻擊,在碰到多輸出位的情況下很難抉擇,其次,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)都帶速度啊!!!請(qǐng)注意!!!這不是開(kāi)玩笑的!!!
現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的速度不上150你都不好意思打,二號(hào)位除了速度都是垃圾啊!!!所以在陰陽(yáng)師目前固定速度128的情況下,大多數(shù)情況都是對(duì)方輸出已經(jīng)打完一輪了,你晴明才把DEBUFF給上,很尷尬啊這種情況!
而在狩獵,御魂,覺(jué)醒乃至某些劇情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以這個(gè)看似美好的技能其實(shí)就是一個(gè)雞肋好嗎!!!!因?yàn)閹熎胀ü魺o(wú)法更換,所以對(duì)這個(gè)披著神技外衣的平A技能,我只能說(shuō)聊勝于無(wú)把。
2.縛(控制類(lèi)):
這個(gè)技能在游戲里貌似就是3位陰陽(yáng)師中為數(shù)不多的控制類(lèi)了,曾經(jīng)18章的劇情BOSS黑晴明就用這一招把我虐的死去活來(lái),這個(gè)技能在加到滿(mǎn)級(jí)的情況下,可以增加敵方受到傷害的40%,而且50% 效果命中(目前你就當(dāng)后面這四個(gè)字不存在把)束縛敵人,敵人需要通過(guò)普通攻擊才能突破束縛,根據(jù)50級(jí)屬性來(lái)看,需要造成1700的傷害才能掙脫,在競(jìng)技場(chǎng)某些情況下是很好用的,比如困住椒圖,兔子,米老鼠,琴師。。。。
但是總體來(lái)說(shuō),這個(gè)技能依舊雞肋!首先還是速度問(wèn)題,競(jìng)技場(chǎng)就是吃速度,陰陽(yáng)師128的速度翻了天了也別想沖到第一個(gè)(1400一下的競(jìng)技場(chǎng)請(qǐng)忽略),第一手技能放不出來(lái),在控制也沒(méi)有用了,第二還是在狩獵,御魂,覺(jué)醒乃至某些劇情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前陰陽(yáng)師的AI感覺(jué)很不完善,什么小草不自動(dòng)加血,必須到血量少于多少才加之類(lèi)的,相信大家深受其苦,所以你在探索自動(dòng)的時(shí)候(什么,探索你都不自動(dòng)?我服了,請(qǐng)收下我的膝蓋!)
你無(wú)法確保你的技能和你的主力輸出點(diǎn)是在同一個(gè)怪物身上(沒(méi)錯(cuò),我就是說(shuō)次木!)這種情況下,這個(gè)技能就變成了無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng),還是副本,還是探索這個(gè)技能都是十分尷尬的存在,當(dāng)然有時(shí)候碎片副本還是挺好用的,但是,我的輸出速度比陰陽(yáng)師快啊!混蛋!
所以我個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋
3.守(結(jié)界,罩子):
這個(gè)技能是目前晴明我個(gè)人認(rèn)為最最最最牛逼的技能之一了!滿(mǎn)級(jí)14%的總生命,就50級(jí)的屬性來(lái)看,也就代表著這個(gè)防護(hù)罩有2000 的血量,而且在技能描述中沒(méi)有寫(xiě)出來(lái)的是,在防護(hù)罩存在期間,所有我方單位免疫一切DEBUFF效果,包括減益和控制效果都免疫(我說(shuō)的是防護(hù)罩開(kāi)啟后,某些同學(xué)被控制了以后或者被貼上DEBUFF以后開(kāi)罩子,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有解除說(shuō)我是騙子,我是不會(huì)負(fù)責(zé)的)有了防護(hù)罩,我們?nèi)叶际荁OSS!
而且,打破罩子時(shí),對(duì)于溢出的傷害,傷害是不會(huì)計(jì)算到我方身上的(次木,青燈,食夢(mèng),等一系列單段傷害的式神相繼哭暈在廁所)這就導(dǎo)致了,如果敵方雜魚(yú)無(wú)法擊碎護(hù)罩,敵方單點(diǎn)主力就無(wú)法輸出的情況,能限制對(duì)方輸出,或者卡一手對(duì)方的火,所以,不管先手后手,不管是競(jìng)技場(chǎng),結(jié)界突破這種PVP,還是在狩獵,御魂,覺(jué)醒,劇情中,防護(hù)罩都可以幫你扭轉(zhuǎn)乾坤!
當(dāng)然這個(gè)罩子也不是無(wú)解的,首先這個(gè)技能存在著3回合的冷卻,而同時(shí)防護(hù)罩只存在2回合,也就是說(shuō)不管你的罩子多厚,你也有一個(gè)回合的空檔期,其次,在碰到多段傷害的情況下(特指3段和三段以上,二段傷害目前不清楚,酒吞不算入在內(nèi)),第一二段傷害擊破罩子,第三段傷害任然會(huì)出現(xiàn)在我方身上,目前這個(gè)情況我在雪女身上試驗(yàn)過(guò),對(duì)方罩子,我方雪女大招前兩段破罩子,第三段凍住敵方兩人。
但是這些小小的瑕疵都無(wú)法遮掩這個(gè)技能的偉大,我個(gè)人評(píng)價(jià):神級(jí)
4.一式:
這個(gè)技能是一個(gè)不需要升級(jí)的技能,根據(jù)效果來(lái)看需要配和晴明的其他技能發(fā)動(dòng),這里提醒一下,晴明普通攻擊滿(mǎn)級(jí)后的附帶的DEBUFF可以被這個(gè)技能引爆,這個(gè)技能使用后會(huì)清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻擊10%的傷害,相比于符咒技能的效果,這個(gè)技能可以說(shuō)非常的白癡,只有在你實(shí)在是缺奶的情況下才考慮攜帶,當(dāng)然到了后期式神血量上來(lái)以后,說(shuō)不定就有新的效果了。
個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋
5.滅:
滿(mǎn)級(jí)效果如圖,30%額外傷害,持續(xù)三回合,不可驅(qū)散。這個(gè)技能BOSS依舊免疫,同時(shí)競(jìng)技場(chǎng)速度依舊跟不上,所以在日常探索刷狗糧,刷碎片的時(shí)候,御魂,覺(jué)醒開(kāi)荒的時(shí)候可以帶上,競(jìng)技場(chǎng)就真的沒(méi)必要了。
個(gè)人評(píng)價(jià):平庸
6.生:
滿(mǎn)級(jí)效果如圖,減傷30%,持續(xù)三回合,同時(shí)加持于陰陽(yáng)師。這個(gè)技能和符咒。滅基本就是一正一反,但是這個(gè)BUFF可以被驅(qū)散,同時(shí)滿(mǎn)級(jí)后作用于陰陽(yáng)師意味著你本來(lái)就肉的陰陽(yáng)師更肉了,還能配合一式奶自己(怎么感覺(jué)用一式的話(huà)虧了不止一點(diǎn)呢,講道理,陰陽(yáng)師通過(guò)一式是可以回1700 血量,但其他式神就沒(méi)有這么多了,虧大了),是一個(gè)名副其實(shí)的萬(wàn)金油技能,但仍舊因?yàn)殛庩?yáng)師的速度無(wú)法提上去,顯得作用不是那么大。
個(gè)人評(píng)價(jià):平庸。
7.被動(dòng):
這個(gè)玩意,想必是打競(jìng)技場(chǎng)的玩家最最最痛恨的技能之一了,你們確定真的只有10%的幾率觸發(fā)嗎?滿(mǎn)級(jí)20%眩暈效果(目前陰陽(yáng)師無(wú)法提升效果命中),更是讓人欲仙欲死,因?yàn)檠灍o(wú)法凈化啊!我靠這個(gè)技能活生生震死對(duì)面N次,簡(jiǎn)直厲害的不行,如果可以,這種被動(dòng)請(qǐng)?jiān)俳o我來(lái)10個(gè)!
個(gè)人評(píng)價(jià):神級(jí)
8.星:
效果如圖,最后一個(gè)技能點(diǎn)需要通關(guān)18困難,我是臘雞,我做不到(哭暈在天臺(tái)),30%傷害增加,持續(xù)3回合,可以被驅(qū)散,無(wú)法作用到自己。與前面的生和滅一樣,依舊仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的技能。
個(gè)人評(píng)價(jià):平庸
好了技能介紹完了,說(shuō)搭配把,陰陽(yáng)師不算被動(dòng)與普通攻擊的情況下,可以自由選擇2個(gè)技能攜帶。
探索模式:1.守2.滅or生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
御魂模式:1.守2.生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
覺(jué)醒模式:1.守2.生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
碎片OR妖氣退治模式:1.守2.滅or生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
競(jìng)技場(chǎng)or結(jié)界突破模式:1.守2.生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
狩獵模式:1.守2.生or星(優(yōu)先選擇滿(mǎn)級(jí)技能)
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