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更新時(shí)間:2017-05-25 18:40
作者:匿名
dnf鬼泣技能進(jìn)行了較大改版,下面極速下小編為大家?guī)?lái)dnf525鬼泣通用刷圖加點(diǎn)模板,鬼泣技能改版加點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看吧。
改版后加點(diǎn)百科匯總快捷鍵擺放:
QWE為釋放可柔化的技能后,通過(guò)[鬼神解放]無(wú)讀條被釋放的3個(gè)技能,當(dāng)中[墓碑三絕陣]與[幽魂之布雷德]都是可以在柔化過(guò)程中再次按技能快捷鍵提前引爆的,綜合考慮到CD以及各方面的因素,[墓碑三絕陣]對(duì)傷害的提升僅次于[侵蝕之普戾蒙],故推薦[墓碑三絕陣]放在自己熟悉的位置以達(dá)成傷害最大化
S與D不是輸出技能,只是當(dāng)自身需要丟陣但是又不想讀條丟陣時(shí),可以通過(guò)[鬼影鞭]、[裂波斬]無(wú)讀條釋放陣,其他技能的擺放位置自己記得哪個(gè)對(duì)應(yīng)哪個(gè)就好
關(guān)于沒(méi)在快捷欄而在技能欄的技能操作指令,以下內(nèi)容僅供參考,有更合適自己的最佳
光環(huán)化的兩個(gè)技能,可以全程不釋放的:[刀魂之卡贊]、[暗月降臨],技能操作指令隨意改動(dòng)
BUFF技能,[殘影之凱賈],操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,如不特殊設(shè)置,很容易照著以前版本的操作習(xí)慣補(bǔ)[殘影之凱賈],推薦設(shè)置操作指令為其他自己在玩的職業(yè)的buff的操作指令,或者設(shè)置為很復(fù)雜的操作指令,進(jìn)圖用一次即可
經(jīng)常被柔最多的技能,[侵蝕之普戾蒙],操作指令推薦設(shè)置為:space,由于其用的頻率最高,推薦設(shè)置為隨時(shí)都能按的到的地方
[瘟疫之羅剎]、[冥炎之卡洛]則推薦默認(rèn)鍵位,[冥炎之卡洛]與[殘影之凱賈]一樣,進(jìn)圖只需用一次即可
[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推薦↑↓+z,但是會(huì)與默認(rèn)的[死亡墓碑]沖突,改掉在快捷鍵的[死亡墓碑]操作指令即可
如設(shè)置[殘影之凱賈]操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,則隨意修改[冰霜之薩亞]的操作指令
加點(diǎn)并非是死板的,根據(jù)每個(gè)人的不同習(xí)慣,有不同的加點(diǎn)方案,有區(qū)別是必然的,加點(diǎn)模板只供參考,找到最合適自己的加點(diǎn)才是最好的
鬼泣重做后加點(diǎn)無(wú)太大爭(zhēng)議,將必備的技能sp,tp點(diǎn)滿(mǎn),剩余的根據(jù)自身隊(duì)友類(lèi)型,技能喜好度等來(lái)決定
存在爭(zhēng)議的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之薩亞],[瘟疫之羅剎],[鬼影閃],[鬼斬:煉獄]
由于[鬼斬:煉獄]控制時(shí)間不隨等級(jí)變化而變化,導(dǎo)致其成為加點(diǎn)框架中備受爭(zhēng)議的技能,點(diǎn)滿(mǎn)18級(jí)與點(diǎn)1級(jí)固傷面板差距170倍獨(dú)立,與同等契約條件下學(xué)滿(mǎn)但不加tp的[鬼斬:狂怒]還要高,如果[鬼斬:煉獄]選擇+1,則剩下的1020SP根據(jù)自身喜好自由分配
輸出契約點(diǎn)
說(shuō)明:
(1)如果圖中的[空中連斬]以及[投擲精通]不點(diǎn),剩下的40SP剛好分配給[死亡墓碑],在[投擲精通]已學(xué),地下城中有怪物存活的情況下,丟投擲品(索西亞出售的)適合觸發(fā)精煉戒指等特效
(2)如果自身魔法暴擊率溢出,則可以適當(dāng)減少[魔法暴擊]等級(jí)
(3)圖中所示TP加點(diǎn)未完成[TP-風(fēng)云再起]任務(wù),如果完成了則會(huì)剩下3TP,剩余TP沒(méi)值得推薦的,如果有跑圖需要,sp在上面的框架下適當(dāng)刪減,把多余SP60點(diǎn)再分配4級(jí)[三段斬]并點(diǎn)[強(qiáng)化-三段斬]也是個(gè)不錯(cuò)的選擇
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