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陰陽師手游最難定位的式神 它們到底是不是AOE?

更新時間:2017-05-26 19:43

作者:匿名

Hello,聽說很多平安京的陰陽師對小編昨天撰寫的AOE輸出式神有疑惑哦。大家紛紛都指出小編好像忘了狗糧隊長茨木童子還有上次更新推出來的新男神荒呢。

其實小編也有茨木童子呢,但是沒有養(yǎng)成的型的茨木童子其實就是比較雞肋的(因為小編比較偏愛狗子嘻嘻)。所以在定位茨木童子和荒的時候,小編咨詢了很多大佬和陰陽師的意見,以及收集了一些其它的式神,給他們找到了一個新的定位——偽AOE輸出。

所以到底有哪些式神是屬于偽AOE輸出的呢???

 

SSR篇

1.       茨木童子

 

茨木童子又名一圈超人,平安京陰陽師中公認的狗糧隊長。

從外號就可以看出來雖然之后一只手的茨木童子,左拳卻有著超人的能力。

這主要是取決于茨木童子強大的單體輸出技能和被動。

是的,茨木童子的第三技能的確是單體輸出,它的強大之處就在于,目標如果是吃茨木童子的傷害而死亡的,那么其它敵方式神就會受到溢出攻擊傷害。

 

 

詳細解析:

1.三火滿級技能——地獄之手:茨木童子以鬼之力從地獄喚出自己的手腕撲擊敵人,造成攻擊283%的傷害。茨木童子有兩種套路,一種是疊加爆傷,輸出十分爆炸。另外一個就是暴擊,輸出也是很可觀的,勝在穩(wěn)定。

2.被動技能——遷怒:當茨木童子成功擊敗敵人時,所有其他敵方單位均會受到此次攻擊溢出部分100%的傷害。這就是為什么說茨木是個偽AOE的原因,因為如過你的茨木童子的普攻或者大招并未擊敗敵方的話,被動就不會被觸發(fā),傷害也就不會溢出到其他式神身上。

 

所以一般的茨木都是走得滿爆擊的破勢流這種穩(wěn)定輸出的打法,并且只要御魂和被動不被封印的話,破勢是會被100%觸發(fā)的。相對于那些真正AOE的針女輸出,只有40%的觸發(fā)概率來說,也是更加穩(wěn)定。這也是為什么茨木童子在狗糧大隊長的寶座上穩(wěn)如泰山的原因。

 

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2.       荒

荒剛出的時候人設非常強大,是一個連冥界之主——閻魔都十分尊敬的人物。

所以強大的人設也是賦予了荒強大的能力。突破所有式神史無前例的四技能設定也是把荒也推到了輿論的風口浪尖上。人們在討論他強大輸出能力的同時也是不禁疑惑起來,他到底是不是也屬于AOE的輸出式神呢?

其實荒的輸出方式設定也是有點和茨木童子相似,但是相比之下要比茨木童子的輸出方式更加復雜,畢竟一個輸出類的式神太過于強大的話,打破了應有的平衡可能就會造成大部分陰陽師的吐槽呢。

 

詳細解析:

1.0火被動技能滿級——星辰之境:荒在每次行動前有60%的幾率召喚幻境,若回合開始時鬼火數(shù)量不少于六點則必定施放幻境。在幻境中,荒可以施放技能—天罰、月,并且所有己方單位使用普通攻擊時,荒有50%的幾率會使用普攻協(xié)戰(zhàn)。這個被動強大的之處除了增加一個高輸出的技能之外,還附加了協(xié)戰(zhàn)能力并且概率是50%。

2.三火滿級技能——天罰、星:召喚三顆流星連續(xù)攻擊目標,造成攻擊119%的傷害,對同一單位連續(xù)造成的傷害會一次遞減25%。若擊殺目標,剩余流星會對全體敵方造成傷害(這個傷害的數(shù)值會回到最初攻擊119%的傷害)。也就是說和茨木童子一樣,只有敵方式神受到傷害死亡,荒的技能輸出才會轉(zhuǎn)變?yōu)锳OE傷害。

3.全火滿級技能——天罰、月:召喚等量流星連續(xù)攻擊目標,造成攻擊120%的傷害,對同一單位連續(xù)造成的傷害會一次遞減25%。若擊殺目標,剩余流星會對全體敵方造成傷害(這個傷害的數(shù)值會回到最初攻擊120%的傷害)。這個技能其實是非常有爭議性的,因為首先這個技能只能在幻境中釋放,并且是根據(jù)鬼火的數(shù)量來召喚流星。也就是說,如果你是8火滿火你就可以召喚八顆流星,然后假如第一顆流星就擊殺目標的話,剩余的7顆流星就會對敵方全體造成AOE傷害。這可以相當逆天的,畢竟之前之有一個大天狗是最多連續(xù)攻擊的式神。

 

這就是為什么小編不把荒定位在一個AOE輸出式神的原因??炕镁澈统怨砘饘嵲谑怯悬c不夠穩(wěn)定,但是不否認歐洲荒應該也是目前最強大的輸出式神,在與一個歐洲輝夜姬配合的話,可能會被荒這個式神的恐懼給支配好久哦。好在現(xiàn)在有各種克制的方法,所以秒殺敵方達到溢出傷害的效果還是比較有難度的。

 

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SR篇

1.       夜叉

 

夜叉剛推出的時候也是,屬性面板非常強大。

未覺醒時的攻擊就為S了,暴擊更是和妖刀姬一樣的達到了S的最高值12%。

所以夜叉當時也是不僅靠顏值吸引了一大片的少女陰陽師也是靠強大的能力在收割粉絲。

但其實目前的平安京中,使用夜叉的陰陽師并不多見。

其中一個原因就是夜叉的技能固然強大,單體爆發(fā)比較高。

但是和妖狐技能一樣,觸發(fā)多段攻擊需要看臉。

詳細解析:

1.       三火滿級技能——黃泉之海:夜叉攻擊目標,造成攻擊218%的傷害,有50%的概率對一個隨機敵方單位進行連續(xù)攻擊。

這個技能單就傷害比率來說非常不符合一個SR的式神定位,因為他的滿級傷害加成還不如一只R級的管狐(攻擊248%的傷害)。但是,50%的概率對一個隨機敵方單位進行連續(xù)攻擊這樣就很可怕了,因為官方?jīng)]有給出到底能夠連續(xù)攻擊多少次的概念。所以,這個技能后續(xù)就可以理解為和妖狐一樣的是無限次的。

2.       但是,973手游小編在剛得到夜叉的那段時間陣陣切切的體會過什么叫臉黑,幾乎都是噴上一次就沒有了,噴兩次都算是仁慈的…

所以,非常不穩(wěn)定的輸出被動把夜叉也推向了一個比較尷尬的位置上。

 

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2. 煙煙羅

其實把煙煙羅擺上來小編也糾結(jié)了好久問了好多大佬。

因為煙煙羅小姐姐也是真真實實的技能帶AOE傷害的,她唯一的缺點就是傷害低。有點雞肋的感覺。

煙煙羅這種長腿小姐姐永遠都是美色和能力成正比的。

雖然還沒有被大眾所廣泛的使用,但是也無法否認小姐姐的大長腿還是吸引了許多平安京的陰陽師為之趨之若鶩呢。

重點是煙煙羅的技能設定也是和妖刀姬有點相似,卻有沒有那么強大。

而且現(xiàn)在因為沒有特別詳細的技能解析,其實煙煙羅小姐姐的輸出能力和作用到底如何其實沒有一個準確的數(shù)據(jù)可以做。

 

詳細解析:

1.       三火滿級技能——煙之鬼:煙煙羅酣暢的攻擊目標5次,每次造成攻擊39%的傷害,并在最后對全體敵方單位造成攻擊44%的傷害,對該目標的每次暴擊都會使最后的范圍傷害增加30%。

這就是為什么會說煙煙羅的定位有點尷尬,作為一個S級攻擊輸出,附加傷害也著實有點低了一點,也就在次數(shù)上彌補了這一缺陷。

也是作為唯一一個單體和AOE傷害集一身的式神,最后一下AOE的輸出靠前面的暴擊積累也可以打出不錯的傷害,從字面上來理解應該就是每次單體暴擊都可以增加30%的傷害,五次都暴擊的話就是疊加150%。這樣來看煙煙羅的輸出還是有一定的可觀性的。

但是覺醒后暴擊都只有B 5%的煙煙羅,在疊加暴擊這條路上還是很吃虧的。不少S暴擊 10%的式神都很難疊加到100%,所以說,不穩(wěn)定的輸出還是造成了煙煙羅現(xiàn)在比較尷尬的輸出位置呢。

當然,可以培養(yǎng)的就不一樣,可是培養(yǎng)一個強大的煙煙羅小姐姐可是要付出比其他式神更加多的時間和精力呢。

 

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