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DNF手游史詩(shī)裝備和深淵系統(tǒng)是否還開放?史詩(shī)裝備與深淵系統(tǒng)開放說明[多圖]

更新時(shí)間:2017-06-08 16:18

作者:匿名

DNF手游史詩(shī)裝備和深淵系統(tǒng)是否還開放?隨著游戲又一次的開測(cè),但游戲玩法中依舊未新增史詩(shī)裝備和深淵系統(tǒng),這會(huì)在以后成為謎團(tuán)嗎?

我不敢說手游版的DNF會(huì)有成功,但是我覺得,這是對(duì)老端游的一次致敬,是對(duì)老玩家情懷的一次緬懷,是讓我們找到曾經(jīng)游戲時(shí)的那份悸動(dòng),不知這能否喚起你我曾經(jīng)的回憶?

我想可以從這幾個(gè)點(diǎn)來(lái)說說我對(duì)DNF手游的看法。

畫風(fēng)和技能是否繼承端游?游戲的還原度是大家最關(guān)心的問題

騰訊版本的DNF手游(DNF移動(dòng)版)完美沿襲了端游的畫風(fēng),原汁原味的2D風(fēng)格,熟悉的戰(zhàn)斗打擊感,多多少少給我這個(gè)老玩家?guī)?lái)了不小的悸動(dòng)。

作為經(jīng)典的格斗游戲,技能方面也依舊沒有讓玩家們失望,100%還原了端游的技能樹,沿襲了端游的技能高連擊感,并在這基礎(chǔ)上給玩家?guī)?lái)了新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

搓招就不可能了,目前游戲里面沒有搓招系統(tǒng),而且兩個(gè)拇指搓技能本身也不太現(xiàn)實(shí)。目前游戲采用左手輪盤控制方向,右手點(diǎn)擊控制技能的方式。如圖所示,消耗品和BUFF技能按鈕在左手邊。右手邊可以放置10個(gè)主動(dòng)技能。這樣看起來(lái)的話,市面上大多數(shù)手柄是不適用了,上手門檻估計(jì)會(huì)比市面上的一般手游高出一些。

史詩(shī)裝備和深淵系統(tǒng)暫未開放,融合或許是個(gè)大問題

說起DNF端游,除了掉線,最大的特色可能就是深淵系統(tǒng)了。當(dāng)年多少人抱著搏一搏單車變摩托的心態(tài),傾家蕩產(chǎn)換票刷深淵最后一無(wú)所有?可是就是刺激啊!這就是夕陽(yáng)西下,我們逝去的青春啊~當(dāng)金光閃爍的瞬間,內(nèi)心的那份激動(dòng)可能只有dnf玩家才能懂。

但是這里可能要很遺憾地告訴大家,在最新的六測(cè)中,DNF移動(dòng)版并沒有開放深淵和史詩(shī)裝備系統(tǒng)。或許需要更多地打磨,或許對(duì)于游戲的平衡和經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)有更多的考量,我們目前還無(wú)緣看見;畢竟涉及到操作方式的改變,某些特殊史詩(shī)裝備如何處理也是問題,比如手搓刀。

是否像其它手游那樣各種翅膀和坐騎?答案是。。。。。。暫時(shí)沒有!

一聽說要改手游,相信很多玩家和小編一樣,最擔(dān)心它會(huì)不會(huì)像其它手游那樣,各種炫酷坐騎,各種金光閃閃的翅膀,還有琳瑯滿目的充值活動(dòng)。如果真的那樣,那這個(gè)地下城就完全變味了,所幸目前在DNF移動(dòng)版中并沒有像其它手游那樣套路滿滿。值得慶幸的是這次騰訊并沒有走之前那種狂拽炫酷的氪金套路,看得出來(lái),對(duì)于DNF這個(gè)經(jīng)典IP騰訊還是十分重視,在手游優(yōu)化的時(shí)候表現(xiàn)得非常冷靜,并沒有打算因?yàn)橄夘^小利而破壞游戲的品質(zhì)。

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