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一血萬(wàn)杰有哪些職業(yè) 一血萬(wàn)杰職業(yè)定位介紹

更新時(shí)間:2017-06-12 11:02

作者:匿名

一血萬(wàn)杰有哪些職業(yè)?一血萬(wàn)杰職業(yè)定位介紹。一血萬(wàn)杰中有八大職業(yè),這八大職業(yè)的職業(yè)定位各不相同,那么一血萬(wàn)杰有哪些職業(yè)?小編為大家?guī)?lái)一血萬(wàn)杰職業(yè)定位介紹。

首先來(lái)普及一下基礎(chǔ)知識(shí):前排與后排。在同好交流中發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)為了保險(xiǎn)把鬼或者侍放到后排去,必須提醒一下這是完全不可取的做法。前排與后排之分體現(xiàn)在奧義使用條件上,也就是說(shuō),前排職業(yè)放在后排是絕對(duì)放不出奧義(技能)的,只能平砍,傷害非常的低,反之亦然。除了帶低級(jí)角色練級(jí)的時(shí)候之外,請(qǐng)務(wù)必注意職業(yè)的前后排編隊(duì)對(duì)應(yīng)。

一血萬(wàn)杰有哪些職業(yè)?一血萬(wàn)杰職業(yè)定位介紹:

前排:

1. 劍士(劍)―― 劍士和大多數(shù)同類RPG游戲類似,有攻防平衡的優(yōu)點(diǎn)。腕力(物攻)、退魔(魔防)、體力(血量)、俊敏(速度)都處于所有前排職業(yè)的中上層,沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)。物防更是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的地位,可以保證你在保持一定輸出能力的同時(shí)也有不錯(cuò)的生存能力。游戲教程送的建御雷神雖然在劍職中不算頂尖,但通常也可以陪伴新手玩家足夠長(zhǎng)的時(shí)間。該職業(yè)在編隊(duì)中有較高的優(yōu)先級(jí)。

2. 武士(侍)―― 用大太刀輸出的近戰(zhàn)職業(yè),攻擊力較高,暴擊較高,出手較快,后期也有橫排或縱列的范圍輸出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防優(yōu)秀??傮w來(lái)說(shuō),是非常優(yōu)秀的近戰(zhàn)攻擊手,特別是在面對(duì)魔法型敵人的場(chǎng)合下同時(shí)擁有很好的殺傷力和生存能力,在面對(duì)高攻物理怪的時(shí)候則會(huì)有點(diǎn)壓力,需要等級(jí)支持。

3. 鬼人(鬼)―― 用拳套輸出的格斗型職業(yè),物理攻擊力的頂峰,高暴擊,高血量成長(zhǎng),物防和侍類似,魔防較低。鬼的單體輸出能力可以說(shuō)是全游戲最高也不為過(guò),但是毫無(wú)范圍輸出能力,面對(duì)魔法怪和高攻物理怪的時(shí)候比較脆弱也是很大的缺點(diǎn),前期壓力很大,同樣需要等級(jí)支持。高等級(jí)的鬼將是對(duì)boss戰(zhàn)中不可缺少的成員之一。

4. 天將(天)―― 軍師型職業(yè)(其實(shí)放在這里說(shuō)并不合適,因?yàn)樘煸诜诸愔泻腿桃粯佣际乔昂笮l(wèi)職,也就是在前排后排都可以隨意釋放技能的。但為了解釋一個(gè)常見(jiàn)誤區(qū),我必須把天放在前面來(lái)講),最大的特點(diǎn)就是一個(gè)字:硬!之所以這樣講,因?yàn)閺膶傩猿砷L(zhǎng)就可以看出,天將雖然攻擊力并不出色,奧義的debuff也不是很顯眼,但是他擁有與劍同等的物防 與侍同等的魔防 與鬼同等的HP成長(zhǎng)!這意味著在任何情況下,天將都是你前排最可靠的坦克。在對(duì)面沒(méi)有強(qiáng)力的遠(yuǎn)程或帶縱列打擊的技能的前提下,一個(gè)優(yōu)秀的天將可以確保你的后排毫發(fā)無(wú)傷;在高攻擊高血量的難敵的面前,天將的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯。順便提一句,雖然天將們有和物攻相同的魔攻,但奧義里面只有清一色的物理技能,非常的謎......

前后排:

1. 忍者(忍)―― 使用手里劍或忍術(shù)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。同屬前后排的天因?yàn)樘匦栽蚧局粫?huì)出現(xiàn)在前排,那么忍者就是最具有靈活性的職業(yè)了。雖然不是很高,但忍者同時(shí)擁有一定的物理攻擊力和魔法攻擊力,對(duì)應(yīng)體術(shù)奧義和忍術(shù)奧義,所有奧義都可在前后排自由發(fā)動(dòng),這是忍者最明顯的特點(diǎn)。此外,忍者速度快,暴擊高,閃避也不錯(cuò),相對(duì)應(yīng)的物魔防都較低。目前來(lái)說(shuō)忍者在輸出方面略遜于前排的侍和鬼,但閃避可以減少被暴擊帶來(lái)的魂消耗,暴擊輸出的爆發(fā)力也較為可觀。需要提一句,有些忍者的高級(jí)奧義是魔法,另一些則是物理傷害,考慮到未來(lái)不同類型武器的出現(xiàn),忍者的使用方式也會(huì)出現(xiàn)很大的分歧。屬于較有潛力的職業(yè)。

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