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王者榮耀新版本爆料 無(wú)限召喚即將來(lái)襲!

更新時(shí)間:2017-06-14 15:32

作者:匿名

夏日炎炎,最近的桑拿天氣真是連走出門(mén)都需要梁靜茹給的勇氣,所以妲己寶寶建議像中午這種時(shí)候,還是避免戶外活動(dòng),注意防暑降溫~

想要嗨又不想出門(mén)的話,趕緊來(lái)王者峽谷溜達(dá)溜達(dá),聽(tīng)說(shuō)最近準(zhǔn)備出一個(gè)名為“無(wú)限召喚”的全新模式,今天就讓我們一起來(lái)看看這個(gè)會(huì)讓人上癮的模式是怎樣的吧~

全新娛樂(lè)模式 “無(wú)限召喚”地圖開(kāi)啟

無(wú)限召喚 玩法概述

本玩法基于正常5V5王者峽谷地圖, 額外通過(guò)增加隨機(jī)地圖事件的方式來(lái)提供更多的樂(lè)趣。同時(shí),我們也通過(guò)各種手段加快了游戲節(jié)奏,這張全新的娛樂(lè)地圖單局時(shí)長(zhǎng)平均在10分鐘以下。

無(wú)限召喚 具體玩法

■全英雄可選:

在本模式中,除了韓信、嬴政、趙云、武則天以外,所有英雄可選(和單人訓(xùn)練營(yíng)可選英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)的英雄。

■隨機(jī)地圖BUFF增益:

游戲開(kāi)始后,每隔兩分鐘,地圖上會(huì)刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機(jī)出現(xiàn),玩家需要及時(shí)根據(jù)BUFF效果調(diào)整自己的玩法,我們希望通過(guò)下面這些較為強(qiáng)力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閑樂(lè)趣。

■可以被隨機(jī)到的地圖BUFF效果如下:

以下每個(gè)效果都是持續(xù)2分鐘。

❶蔚藍(lán)石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍(lán)每秒增加3%——所有英雄直接到達(dá)CD上限,能隨意釋放技能,算是個(gè)小無(wú)限火力。

❷戰(zhàn)神的祝福:所有英雄輸出增加30%——爆炸輸出。

❸疾風(fēng)的祝福:所有英雄移動(dòng)速度增加100點(diǎn)——像是裝了變速齒輪,實(shí)際體驗(yàn)效果很亂但是很嗨。

❹墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分鐘的類似無(wú)塔時(shí)間,大家可以抓住機(jī)會(huì)越塔打團(tuán),這個(gè)效果也能縮短不少時(shí)長(zhǎng)。

❺虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強(qiáng)化版【鐘馗】的【虛空之鎖】技能——小飛鉤大戰(zhàn)。飛鉤能對(duì)目標(biāo)造成20%最大生命值的真實(shí)傷害,CD8秒不耗藍(lán)。

❻幽靈行動(dòng): 所有英雄進(jìn)入隱身,只會(huì)在戰(zhàn)斗中或者在敵方英雄附近顯形——大家可以互相陰人,突然出現(xiàn)的戰(zhàn)斗應(yīng)該會(huì)帶來(lái)不少樂(lè)趣。

■ 快節(jié)奏:

無(wú)限召喚地圖雖然使用的是5V5王者峽谷的地圖,但是我們對(duì)其中一些元素進(jìn)行了調(diào)整,以使得地圖節(jié)奏比王者峽谷快很多。

無(wú)限召喚的地圖相比王者峽谷地圖,防御塔會(huì)更脆,士兵的移動(dòng)速度更快,所有英雄出生即2級(jí),并且獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的速度也會(huì)更快。大家盡情的嗨起來(lái)吧!

無(wú)限召喚 模式入口

❶大廳→對(duì)戰(zhàn)模式→娛樂(lè)模式→新增“無(wú)限召喚”模式,點(diǎn)擊以后邀請(qǐng)朋友直接開(kāi)始匹配;

❷版本更新后,正式服4個(gè)娛樂(lè)模式按周輪換的開(kāi)啟方式,每周一個(gè)模式,從周五持續(xù)到周日全天開(kāi)放;目前體驗(yàn)服僅開(kāi)放無(wú)限召模式喚供召喚師體驗(yàn)。

其它戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化

單人訓(xùn)練關(guān)優(yōu)化

在新版本中的英雄單人訓(xùn)練關(guān)卡中,我們?cè)黾恿藘蓚€(gè)木偶供玩家進(jìn)行傷害的測(cè)試,這兩個(gè)木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。

暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防御和法術(shù)防御,可以進(jìn)行對(duì)坦克職業(yè)輸出的測(cè)試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防御和法術(shù)防御都較低,可以進(jìn)行對(duì)法師、射手等防御力較低職業(yè)輸出的測(cè)試。

傷害統(tǒng)計(jì)面板上會(huì)統(tǒng)計(jì)以下數(shù)據(jù):

時(shí)長(zhǎng):您攻擊木偶的時(shí)長(zhǎng)

總傷害:您這一段時(shí)間對(duì)木偶造成的總傷害

物理:您這一段時(shí)間對(duì)木偶造成的物理傷害

法術(shù):您這一段時(shí)間對(duì)木偶造成的法術(shù)傷害

真實(shí):您這一段時(shí)間對(duì)木偶造成的真實(shí)傷害

秒傷:您在這一段時(shí)間內(nèi)每秒造成的傷害

局內(nèi)優(yōu)化

機(jī)關(guān)在無(wú)小兵時(shí)增加百分比減傷

我們希望機(jī)關(guān)在某些特殊的情況下具有更強(qiáng)的保護(hù)能力,同時(shí)不影響正常情況下召喚師們的打塔感受,所以這次機(jī)關(guān)在沒(méi)有小兵時(shí)會(huì)增加百分比免傷,即不管是什么傷害,最終落在機(jī)關(guān)上時(shí)都會(huì)被百分比扣除,同時(shí)機(jī)關(guān)在無(wú)小兵時(shí)不會(huì)再增加護(hù)甲和魔抗。

具體數(shù)值:

水晶:附近無(wú)敵方小兵時(shí),額外增加90%百分比減傷;防御塔:附近無(wú)敵方小兵時(shí),額外增加55%百分比減傷。

地圖血量提示功能

❶小地圖低血量提示功能

我們希望召喚師們?cè)谧龀鱿乱徊叫袆?dòng)判斷前,能夠擁有更多的參考,同時(shí)可以把更多的把關(guān)注點(diǎn)集中在戰(zhàn)場(chǎng)上,集中在如何戰(zhàn)斗 。

當(dāng)視野內(nèi)玩家血量低于20%時(shí),小地圖上會(huì)在低血量英雄頭像上顯示一個(gè)感嘆號(hào)。

❷大地圖血量提示

打開(kāi)大地圖后,視野范圍內(nèi)的英雄血量會(huì)顯示在頭像下。

BUFF欄描述優(yōu)化

我們對(duì)所有buff欄的描述進(jìn)行了重新排版和美化。

以前的BUFF欄描述

優(yōu)化后的BUFF欄描述

活動(dòng)地圖開(kāi)啟提示優(yōu)化

版本更新后,我們?cè)谡椒心苤苯釉诖髲d里看到具體這天是哪個(gè)娛樂(lè)地圖被開(kāi)啟了。(以前只顯示活動(dòng)開(kāi)啟)

主宰先鋒提示優(yōu)化

優(yōu)化以后的提示如下圖,現(xiàn)在我們能通過(guò)UI提示清楚的知道主宰先鋒到底是我方還是敵方的啦!

另外,配合新娛樂(lè)模式的BUFF提示位置,主宰先鋒提示的位置也進(jìn)行了一些改動(dòng),現(xiàn)在這個(gè)提示會(huì)出現(xiàn)在更偏正中的位置,更加顯眼!

迷霧模式改動(dòng)

❶迷霧模式被劃為娛樂(lè)模式,后面會(huì)采用定時(shí)打開(kāi)的方式開(kāi)放;

❷匹配中將除去迷霧模式入口,但會(huì)保留開(kāi)房間入口。

3DTouch功能關(guān)閉

特別提示:3DTouch取消技能功能不受影響。


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