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王者榮耀亞瑟打野carry全場(chǎng),被低估的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)士

更新時(shí)間:2017-06-17 21:47

作者:匿名

作為上單,可能亞瑟存在一些明顯的不足,但是作為打野來(lái)說(shuō),前期超強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和支援能力,很適合作為打野進(jìn)行游走。利用一技能和大招的穩(wěn)定控制可以對(duì)敵方英雄造成極大的威脅,支援的成功率是十分高。在團(tuán)戰(zhàn)中,利用技能極強(qiáng)控制的牽制,也是可以發(fā)揮出很大的作用。

技能介紹
(被動(dòng))圣光守護(hù)
亞瑟的被動(dòng)技能是一個(gè)回血技能,雖然在前期回復(fù)效果不是很明顯,但是在后期有一定的裝備基礎(chǔ)的情況下,回復(fù)生命值的效果十分可觀。
(一技能)誓約之盾
一技能對(duì)于亞瑟是一個(gè)十分關(guān)鍵的技能,在野區(qū)清野的時(shí)候,可以利用一技能的小段位移穿越墻壁,節(jié)省時(shí)間。在線上支援隊(duì)友的時(shí)候,先手使用一技能,既有加速也有位移,可以快速的接近敵方英雄,并且擊中后會(huì)有沉默效果,可以限制敵方英雄的逃跑和輸出。在后期團(tuán)戰(zhàn)中,也可以用一技能起手控住敵方英雄,之后接上頻繁的控制,打出高額的輸出。
(二技能)回旋打擊
亞瑟的二技能是一個(gè)傷害十分高的輸出技能,前期利用該技能可以十分快速的清理掉野怪。與敵人作戰(zhàn)的時(shí)候,貼近敵方英雄后開(kāi)啟該技能,利用其他限制技能黏住敵方英雄,這樣可以最大化二技能的傷害。
(大招)圣劍裁決
亞瑟的大招使一個(gè)極為強(qiáng)力的控制技能。支援隊(duì)友時(shí),大招的控制效果十分關(guān)鍵,配上一技能的控制,可以對(duì)敵方英雄造成較長(zhǎng)時(shí)間的穩(wěn)定控制,配合隊(duì)友的輸出極容易獲得擊殺。由于大招釋放速度快于一技能,并且同樣擁有小段位移效果,所以關(guān)鍵時(shí)候可以先使用一技能開(kāi)啟加速,接近時(shí)候優(yōu)先使用大招擊飛留住敵方英雄,之后接上一技能沉默,這樣比一技能起手,控制更加穩(wěn)定,容錯(cuò)率更高。

技能加點(diǎn)推薦
由于一技能具有加速效果,同時(shí)一技能的沉默,對(duì)亞瑟之后的輸出至關(guān)重要。所以主加一技能,減少一技能的冷卻時(shí)間,副加二技能,有大招的時(shí)候加大招。
銘文推薦
藍(lán)色隱匿:物理攻擊 16/移動(dòng)速度 10%
綠色鷹眼:物理攻擊 9/物理穿透 64
紅色異變:物理攻擊 20/物理穿透 24
綜合屬性:物理攻擊 45/移動(dòng)速度 10%/物理穿透 100
銘文解析:對(duì)于一個(gè)打野來(lái)說(shuō),最為重要的兩點(diǎn)是清野的效率,以及支援的成功率。所以在前期,亞瑟是十分需要傷害的,這里推薦的是100護(hù)甲穿透的銘文,配合亞瑟二技能,前期刷野速度不輸于任何一個(gè)打野。10%的移動(dòng)速度加成,以及技能極為穩(wěn)定的控制,再加上高額的輸出能力,線上支援的成功率也相當(dāng)?shù)母摺?
最佳隊(duì)友
孫臏:孫臏作為輔助英雄來(lái)說(shuō)支援隊(duì)友的能力相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),而孫臏的控制能力和回復(fù)能力可以讓隊(duì)友的輸出環(huán)境十分良好,孫臏在和也是一同支援隊(duì)友時(shí)的速度可以說(shuō)相當(dāng)神速。在野區(qū)入侵時(shí)也能夠有極強(qiáng)的壓制性。
出裝推薦
六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、魔女斗篷、不祥征兆

出裝思路:為了保證前期支援的成功率,以及對(duì)敵方線上英雄的威脅能力,再考慮到作為戰(zhàn)士需要承受較多的傷害。這里大體的出裝思路是,前期保證輸出,后期加強(qiáng)防御。
前期:第一件推薦出巨人之握,提升亞瑟的清野能力,并且巨人之握提供的最大生命值加成,也極大的提升了亞瑟前期的生存能力,同時(shí)最大生命值的加成也提升了亞瑟被動(dòng)的利用價(jià)值。第二件出抵抗之靴,作為戰(zhàn)士后期的主要目的還是牽制擊殺敵方后排,所以會(huì)承受較多的控制,因此抵抗之靴的性價(jià)比就十分的高,同時(shí)抵抗之靴也增加了亞瑟對(duì)法術(shù)傷害的減免。
中期:第三件出暗影戰(zhàn)斧,暗影戰(zhàn)斧提供的攻擊力加成以及護(hù)甲穿透效果,配合銘文的加成,大大的提升了亞瑟的輸出能力。此外暗影戰(zhàn)斧提供的冷卻縮減,對(duì)亞瑟也是十分重要。第四件出冰痕之握,使得亞瑟在中后期團(tuán)戰(zhàn)中可以黏住敵方后排,打出足夠的輸出。冰痕之握提供的護(hù)甲和生命值,也大大提高了亞瑟的生存能力,最后冰痕之握的冷卻縮減加上之前暗影戰(zhàn)斧提供的冷卻縮減,使得亞瑟冷卻縮減十分可觀,可以頻繁使用一技能位移黏住和沉默敵方英雄,同時(shí)二技能也幾乎可以一直處于激活狀態(tài)。
后期:第五件出魔女斗篷,提供的高額法術(shù)抗性和法術(shù)護(hù)盾,可以極大的增強(qiáng)亞瑟對(duì)抗敵方法師時(shí)的能力。最后補(bǔ)充一件不祥征兆,為亞瑟補(bǔ)充最大生命值加成和護(hù)甲加成,進(jìn)一步增加亞瑟承受傷害的能力,同時(shí)不祥征兆的被動(dòng),也可以使得亞瑟更好的黏住敵方英雄。
實(shí)戰(zhàn)技巧

前期:
如果己方陣容前期較為強(qiáng)勢(shì),亞瑟可以選擇和隊(duì)友去敵方野區(qū)進(jìn)行反野,反野時(shí)候一定要記住不要逗留太長(zhǎng)時(shí)間,打完就走。開(kāi)局學(xué)習(xí)二技能,這樣可以大大的加快打野的速度。前期亞瑟最好可以拿到兩個(gè)buff,主要是為了可以快速升到4級(jí),以及升級(jí)懲擊為寒冰懲擊,這樣可以很大程度的增大亞瑟支援的成功率。
前期,要利用好亞瑟支援的優(yōu)勢(shì),清完野怪之后,觀察線上狀況,選擇成功率較高的一路進(jìn)行支援,當(dāng)然如果清野時(shí)候,線上發(fā)生交戰(zhàn),亞瑟也要盡可能支援過(guò)去,人頭的經(jīng)濟(jì)可是大大的多于野怪的。支援時(shí)候,可以現(xiàn)在附近草叢埋伏,等到敵方英雄靠近,或者敵方英雄被我方線上英雄先手控住,這時(shí)候可以開(kāi)啟一技能加速,接近之后大招擊飛,一技能沉默,寒冰懲擊減速,打出這一系列的控制,同時(shí)不要忘了開(kāi)啟二技能補(bǔ)充傷害,之后配合隊(duì)友擊殺。在某路完成擊殺之后,或者敵方大多數(shù)英雄出現(xiàn)在了其他路,可以選擇進(jìn)攻暴君。

中后期:
作為一名強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士,后期主要目的還是切敵方后排。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之前,不用和隊(duì)伍站在一起,但是也不要和隊(duì)伍分割太遠(yuǎn),側(cè)面最好,當(dāng)然也要看敵方輸出的敵方,盡量縮短亞瑟和敵方輸出的距離,方便團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之后的切入。切入時(shí)間和去線上支援是一樣的,但是需要注意的是,在沒(méi)有把握擊殺的情況下,不要貿(mào)然開(kāi)團(tuán),如果有隊(duì)友在自己不遠(yuǎn)處,切入之前給隊(duì)友發(fā)給信號(hào),以示準(zhǔn)備發(fā)起進(jìn)攻。找準(zhǔn)時(shí)機(jī)之后,開(kāi)啟一技能加速接近,直接接上大招控制之后再進(jìn)行沉默,這樣控制更加穩(wěn)定,控住之后,利用寒冰懲擊和冰痕之握銜接減速,為隊(duì)友的支援爭(zhēng)取時(shí)間,最后配合隊(duì)友擊殺敵方后排。亞瑟的單殺殺能力很有限,但是限制和糾纏能力還是很突出的,所以即便無(wú)法擊殺,牽制住了敵方輸出,也為隊(duì)友爭(zhēng)取了極為寶貴的時(shí)間。
作為打野亞瑟,最為強(qiáng)勢(shì)的是前中期,所以在前中期,多支援線上,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的優(yōu)勢(shì)。
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