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英雄戰(zhàn)歌陷阱卡怎么觸發(fā) 陷阱卡觸發(fā)條件及機(jī)制詳解

更新時(shí)間:2017-06-20 15:39

作者:匿名

英雄戰(zhàn)歌陷阱卡怎么觸發(fā)?很多小伙伴對于陷阱卡的觸發(fā)機(jī)制還不是很了解,下面小編為大家?guī)硐葳蹇ㄓ|發(fā)條件及機(jī)制詳解,一起看看吧!

第一點(diǎn)觸發(fā)條件的問題,首先你放置了陷阱卡,這個(gè)陷阱卡的目的是打亂對手的節(jié)奏,在一定程度上加大對手的思考難度轉(zhuǎn)換打法或者說場面控制,既然選擇叫做陷阱卡,就一定是對手所不知道只有到一定的觸發(fā)條件所觸發(fā)才能知道,那么類似風(fēng)卡組的召喚回手,對手召喚一張角色卡,選擇觸發(fā),就會(huì)出現(xiàn)等待對手觸發(fā)的對話框,而你攻擊的時(shí)候卻不會(huì)顯示此對話框,這樣對手是不是就很容易判斷出你這張卡是什么卡?那么叫做陷阱卡的意義就不存在了!所以我覺得應(yīng)該在每個(gè)回合都出現(xiàn)對話框,而不達(dá)到觸發(fā)條件時(shí)只能選擇不觸發(fā),比如你的召喚回手對方攻擊也會(huì)彈對話框,而你只能選擇不觸發(fā),這樣對面就不知道該卡了吧。

第二點(diǎn),選擇類觸發(fā)陷阱卡,我覺得這個(gè)機(jī)制真的是對有很多陷阱卡的卡組一個(gè)太大的優(yōu)勢,因?yàn)槟愕挠|發(fā)時(shí)機(jī)是主動(dòng)的,你有主動(dòng)操控全,而對面無論怎么做,大哥一定會(huì)吃該陷阱卡,這樣導(dǎo)致無論如何你下陷阱卡對面一定會(huì)虧牌,虧節(jié)奏,虧身材,那么你已經(jīng)有了游戲的節(jié)奏掌控權(quán),那么這個(gè)游戲的策略目的,和陷阱卡本身的存在目的可能就不是為了更考驗(yàn)雙方的技巧了,而是一部分靠運(yùn)氣了,因?yàn)槟阍趫雒娴闹鲃?dòng)權(quán)已經(jīng)沒有了,所以我覺得可以考慮把陷阱卡出發(fā)條件主動(dòng)觸發(fā)用自動(dòng)觸發(fā)代替。

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