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更新時間:2017-06-22 11:02
作者:匿名
人們常常會說如果想躺贏的話就選莊周,這個英雄論傷害沒傷害論控制也不是強(qiáng)控,也不像白起項羽那樣的坦克可以承受成噸的輸出。這個英雄常常被玩家忽略,存在感很低。難道莊周這個英雄真的一無是處只能躺贏嗎?并不是,莊周這個英雄的技能用功能性來概括比較合適,他的技能的作用并不能體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,也很難直觀地將作用表現(xiàn)給隊友。而真正玩的好的莊周并不多見,更多的莊周也確實只是在劃劃水,毫無作用可言。這進(jìn)一步惡化了莊周給人的印象。今天給大家?guī)淼那f周高階攻略,希望莊周能在高端局有更加活躍的變現(xiàn),并且取得更佳的效果。
【克制與反克制】
克制英雄:宮本武藏、哪吒、孫悟空、韓信等。很多刺客和戰(zhàn)士非常依賴沖臉后的控制技能打傷害,例如宮本武藏,一個大招一旦大到了脆皮那這個脆皮被一套帶走的可能性是百分之九十。但是假如大招落地的擊飛效果以及一技能的擊飛效果被取消那這個大招就廢了。所以在有莊周的情況下,這些英雄開大沖臉就是活靶子。
被克制英雄:東皇太一、張良、白起。經(jīng)過上個賽季的改版,凈化和莊周的大招已經(jīng)不像原來那樣無敵,可以解除所有技能的控制效果。被這三個英雄大住了的莊周是沒辦法用技能的,所以有些莊周玩家以為跟以前一樣可以騙取他們的控制然后大招解除那就大錯特錯了。但是莊周的被動略有不同,如果在被控制期間莊周觸發(fā)被動的話是可以解除白起和張良的控制。張良的有一些復(fù)雜,如果莊周在進(jìn)入被動狀態(tài)前被張良大住然后進(jìn)入被動是無法解掉的,但是在莊周被動狀態(tài)下張良的大招是無效的,但當(dāng)莊周被動結(jié)束而張良大招還在持續(xù)的話莊周還是會眩暈。
【召喚師技能推薦】
治療/弱化/眩暈
一般來說治療是莊周的首選。一口奶關(guān)鍵時刻能起到挽救隊友生命的作用,這個技能很適合輔助。莊周作為一個很難被控制的英雄,甚至有的時候可以大搖大擺在地方陣營里面游蕩,莊周帶弱化或者帶眩暈的意義在于他擁有更棒的施法空間,他可以依靠被動或者大招深入敵營放一個眩暈或者弱化,起到事半功倍的作用。
【出裝推薦】
近衛(wèi)榮耀和奔狼紋章用于提高己方的輸出是必備的兩件道具,由于前中期奔狼紋章的效果不明顯所以不推薦先出這件裝備。冰脈可以更好地配合二技能和一技能留人,特別是對于關(guān)于這種跑得快的英雄,只有為數(shù)不多的英雄能跟得上,莊周就是其中之一。魔女和不詳提高生命值和雙抗,分別針對對方物理輸出和法術(shù)輸出。
【銘文推薦】
紅色夢魘*10
藍(lán)色調(diào)和*10
綠色均衡*10
為什么紅色不選擇宿命,而是選擇了提高輸出的夢魘。因為宿命提高的攻擊速度對于莊周來說實在是太雞肋了,可以說毫無用處。莊周的普攻太弱,弱到可以忽略的地步,有的時候當(dāng)被動觸發(fā)時會有一個BUG就是普攻無效,所以說攻擊速度真的不需要。雖然莊周的輸出不高但是略微提高一些對于敵方的后排英雄還是能起到消耗作用的。
【實戰(zhàn)技巧】
前期的時候,作為輔助如果打野藍(lán)開的話幫助射手拿紅,如果打野選擇反藍(lán)的話配合射手法師一起去反。對線期盡量蹲在草叢里面讓經(jīng)濟(jì)給射手順便反gank。在紅BUFF刷新的時候留射手收線先幫他打紅,小野也是同理。利用一技能不斷消耗對方上單的血量并且壓制他的發(fā)育,可以直接選擇上去換血。如果是藍(lán)開的打野在收完第一波野之后來到下路,如果對面上單血量不健康的話可以選擇斷兵越塔強(qiáng)殺。
中期不要總是局限于下路,利用自身移動速度快的優(yōu)勢在中期跟隨己方打野進(jìn)行反野或者游走,這一點很關(guān)鍵,莊周的小范圍團(tuán)戰(zhàn)中可以提高己方gank的成功率,并且可以保障己方侵略完的后撤。
到了中后期的時候大招的施放時機(jī)很關(guān)鍵,好鋼要用在刀刃上,切忌因為一些軟控草草交出大招,導(dǎo)致真正爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時候已經(jīng)沒有辦法起到該起的作用,上面提到了一些克制英雄,一定要等到敵方類似的英雄交出關(guān)鍵性技能再使用大招,大招應(yīng)該盡可能多的免疫掉敵方技能。
【套路】
莊周的被動是六秒觸發(fā)一次,一次持續(xù)兩秒,所以在團(tuán)戰(zhàn)開始前可以開始算觸發(fā)被動的時間并且在快要觸發(fā)被動的時候沖上前去吃控制技能,這個方法有一些難度和技巧但是效果很不錯,首先假如真的吃掉了一些控制技能為刺客做好了鋪墊,如果地方?jīng)]有被騙的話也可以利用被動再退回來不至于危及性命。上面提到了三個克制莊周的英雄,莊周被控制住無法釋放技能。但是,當(dāng)隊友被這三個英雄控制住的時候,莊周開大是可以解掉白起的嘲諷的,張良和東皇太一不可以。所以莊周要尤其小心東皇太一和張良,在這兩個英雄在場時不要貿(mào)然上前,一不小心就可能被秒葬送整個團(tuán)戰(zhàn)。
難道莊周就只能作為一個躺贏的英雄而對戰(zhàn)局的影響一直都很微弱嗎?相信沒有人會甘心做一個整場手上捏著大招只為適時釋放的英雄,所以接下來給大家介紹一個進(jìn)攻性的套路,但只限于后期裝備成型后!
莊周大部分情況下在隊伍里兼職輔助和坦克,又當(dāng)?shù)之?dāng)媽實在是有些脫不開身,所以莊周想打得出彩必須在定位上有所突破。所以我推薦莊周作為一個副坦位置存在,這樣一來不僅對射手法師的輸出能力有很大要求,更多的對主坦位置的英雄有很高要求,這個英雄不僅要有強(qiáng)大的抗傷能力還要有機(jī)動性和輸出,所以我會選擇劉邦作為主坦位置打上單,這樣一來莊周就不必時時刻刻待在后排。
開團(tuán)的時候,莊周直接沖擊對方后排,成型后的莊周,在大招被動的免傷免控狀態(tài)下,對方的前排宛如空氣。不要小看莊周的傷害,雖然對于坦克戰(zhàn)士來說顯得不值一提,但是對于法師射手來說二技能的疊加傷害加上一技能就算不能擊殺也極大程度上消耗了血量抑制了他們的輸出。
為什么要莊周可以來做刺客做的事情呢,版本強(qiáng)勢的刺客如李白韓信,后期的時候自身在發(fā)育成型的射手法師面前很難站得住腳,甚至可能沖上去就被秒了,而稍微肉一點的如趙云,繼上個版本之后技能范圍的削弱對對方后排的威脅也小了許多。而莊周通過最近版本的加強(qiáng),無論是輸出方面還是生存能力方面都有了進(jìn)一步的提高。
注意:切忌無腦沖后排,一旦遇到阻撓就放大招只為切掉地方的后排,大招盡可能多的大到隊友,這是莊周永恒不變的真理,僅僅為一兩個人開大是不值得的。總而言之,這個套路慎用,僅供開黑時配合良好的情況下使用,平常情況下不建議使用。
通過這篇高階攻略,希望各位莊周玩家能夠在一場比賽中起到至關(guān)重要的作用,讓每一位隊友在比賽結(jié)束之后都情不自禁地為你點贊,而不是給隊友的印象只是躺贏的家伙,同時也希望莊周能夠更頻繁地活躍在高端局。
攻略團(tuán)-小小愿
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