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碧藍(lán)航線空襲冷卻機(jī)制分析 武器傷害計(jì)算對(duì)比詳解

更新時(shí)間:2017-06-22 13:01

作者:匿名

什么是空襲冷卻機(jī)制,會(huì)造成多大傷害大家可能不知道,下面就由小編為大家介紹一下碧藍(lán)航線空襲冷卻機(jī)制分析 武器傷害計(jì)算對(duì)比

碧藍(lán)航線空襲機(jī)制

航母每次突破都會(huì)降低空襲的冷卻時(shí)間,不同航母突破后獎(jiǎng)勵(lì)的冷卻縮減也是不一樣的??找u冷卻時(shí)間受艦載機(jī)的影響,大家可以理解為所有飛機(jī)都準(zhǔn)備好了,才可以發(fā)動(dòng)空襲,航母裝備欄中的每個(gè)艦載機(jī)欄位都有減少空襲冷卻時(shí)間的屬性,艦載機(jī)同樣有一個(gè)不在面板中顯示的冷卻縮減屬性,比如航母三次突破后,假設(shè)2號(hào)轟炸機(jī)欄位減少4秒冷卻,BTD毀滅者減12秒冷卻,那么我們裝備了BTD毀滅者后,2號(hào)轟炸機(jī)欄位的冷卻縮減就會(huì)替換成BTD的12秒,也就是說航母的空襲冷卻時(shí)間額外降低了8秒,一般來說品質(zhì)越高的飛機(jī),冷卻縮減的屬性也會(huì)更高,不同航母的空襲技能初始冷卻時(shí)間是不同的,通常情況下轟炸機(jī)欄位多的航母初始冷卻時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。

沒有轟炸機(jī)的航母初始冷卻會(huì)非常短,比如光輝只有34秒左右,企業(yè)42秒左右,太太小姨子則有大概50秒左右那么長(zhǎng),并不像論壇上有一些人說的那樣,轟炸機(jī)多的航母能把冷卻縮減到10秒一次空襲,不同的航母、不同的欄位,冷卻縮減的時(shí)間都是不一樣的,同樣的BTD毀滅者在不同航母身上減少的冷卻不一定都是8秒,甚至同一個(gè)航母的2個(gè)轟炸機(jī)欄位,能夠減少的冷卻時(shí)間都有可能是不一樣的。不同的航母,空襲冷卻時(shí)間能夠縮減的程度也不相同,通常情況下金色航母的最低空襲冷卻時(shí)間在25~28秒之間,其他顏色航母因?yàn)槭褂妙l率較少。航母的裝填值不會(huì)直接降低空襲冷卻時(shí)間,但是通過對(duì)搭艦載冷卻時(shí)間的影響,可以間接影響空襲CD,但是這個(gè)影響幅度非常小,而且現(xiàn)在并沒有航母能夠裝備的加裝填屬性物品,所以這個(gè)屬性暫時(shí)對(duì)我們沒有什么作用

飛機(jī)運(yùn)作部分

所有航母都會(huì)攜帶默認(rèn)艦載機(jī),無論航母裝備欄是什么類型,都會(huì)有默認(rèn)的戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)和魚雷機(jī),但是魚雷機(jī)投出的是航彈不是魚雷,比如光輝沒有轟炸機(jī)位置,但是空襲時(shí)也會(huì)有轟炸機(jī)投彈。大家可以將這個(gè)理解為是空襲技能本身自帶的技能飛機(jī),也就是現(xiàn)在網(wǎng)上流傳的魔法飛機(jī),默認(rèn)飛機(jī)投彈和空戰(zhàn)的屬性由航母的國(guó)籍決定,默認(rèn)的飛機(jī)不會(huì)顯示在裝備欄中,而且我們無法對(duì)其進(jìn)行操作。在我們沒有裝備艦載機(jī)時(shí),發(fā)動(dòng)空襲就會(huì)起飛默認(rèn)飛機(jī)進(jìn)行轟炸和攔截對(duì)方飛機(jī),但是不會(huì)觸發(fā)第二輪魚雷機(jī)投雷和第三輪投彈,裝備了艦載機(jī)后,我們裝備的艦載機(jī)會(huì)替換掉默認(rèn)飛機(jī),空襲時(shí)起飛就是我們裝備上去的飛機(jī),所有能夠攜帶航彈的飛機(jī)都可以投彈,空襲時(shí)會(huì)進(jìn)行3輪轟炸。

第一輪是轟炸機(jī)投彈,目標(biāo)通常會(huì)鎖定到當(dāng)前畫面中最重要的敵人,畫面表現(xiàn)為比較散亂的零散轟炸;

第二輪魚雷機(jī)投雷,魚雷的目標(biāo)是隨機(jī)的,如果沒有清理干凈小怪,魚雷會(huì)經(jīng)常鎖定到小怪身上;

第三輪是所有能夠攜帶航彈的戰(zhàn)斗機(jī)和魚雷機(jī)同時(shí)投彈,鎖定的目標(biāo)必定會(huì)是距離屏幕左側(cè)最近的目標(biāo)。

如果屏幕上有自爆船,投彈很可能會(huì)炸到屏幕最左側(cè)的畫面外,所以一定要確保沒有自爆船干擾的時(shí)候再空襲,轟炸機(jī)的航彈現(xiàn)在未實(shí)裝,第一輪的投彈不會(huì)受到航彈傷害的加成,所以大家會(huì)覺得光輝傷害逆天,都是因?yàn)槠渌侥皋Z炸機(jī)沒有正常運(yùn)作導(dǎo)致的。將來BUG修復(fù)后,可以遇見到轟炸機(jī)多的航母,空襲傷害將會(huì)非常變態(tài),但是我想官方為了傷害不過分影響游戲平衡,肯定會(huì)降低航母的整體空襲傷害,攜帶有機(jī)炮的轟炸機(jī)和魚雷機(jī),在發(fā)動(dòng)空襲時(shí)也會(huì)用機(jī)炮進(jìn)行空戰(zhàn)。但是他們的機(jī)炮傷害非常低,不要特意為了空戰(zhàn)去找?guī)C(jī)炮的轟炸機(jī)和魚雷機(jī)??找u時(shí)只有投彈才可以攻擊海面的艦船,飛機(jī)的機(jī)炮在任何情況下都不會(huì)攻擊海面。

PS:關(guān)于轟炸機(jī)無法正常投彈的BUG已經(jīng)反饋給官方了,并且有了準(zhǔn)確答復(fù),回復(fù)是為了防止實(shí)裝轟炸機(jī)傷害后航母過于強(qiáng)大,正在進(jìn)行傷害方面的測(cè)試。

附錄:主流艦載機(jī)的武器資料

戰(zhàn)斗機(jī)機(jī)炮及魚雷機(jī)魚雷傷害以游戲中實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn),航彈傷害僅在不同機(jī)型之間做對(duì)比用、區(qū)分不同機(jī)型航彈傷害的不同。

機(jī)炮從低到高為 微型→小型→中型→大型

魚雷從低到高為 輕型→中型→重型→超重型

傷害從低到高為 微弱→極低→非常低→較低→略低→一般→略高→較高→非常高→極高→毀滅

以上就是小編為大家?guī)淼?span>碧藍(lán)航線空襲冷卻機(jī)制分析 武器傷害計(jì)算對(duì)比全部?jī)?nèi)容,供大家參考

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