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更新時間:2017-06-22 16:36
作者:匿名
不思議迷宮天空怪物大全。想要通關天空肯定要先了解怪物的技能了。今天小編就給大家?guī)砹瞬凰甲h迷宮天空怪物技能和克制攻略。希望能夠幫助到大家!
1)BOSS巨像
四維如圖,稱號若全點中間,則進場BOSS全屬性自動乘以0.6。 BOSS秘寶:泰坦之心――代替主炮攻擊,造成120%主炮威力的傷害,并且火力上升30。 點評:天空最大紙老虎,四維被削弱40%后,數值上甚至還不如同級別的小怪。 雖然火力很高,一炮就能秒了你,但是裝甲比較一般,幸運也較低,機動也不如你,更關鍵的是,每回合只攻擊一次??傊硎瞧凭`。 推薦配置: 陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾,大后期根據破甲臨界值選用超級力量或伽瓦娜之卷。 基本上只要復活炮成功觸發(fā)就能獲得勝利(90%),等深淵圣器出來后,更是完克BOSS。
6.天空怪物大全 2)亂入組 這里整理的主要是迷宮中的亂入怪物(鼴鼠等),或者是迷宮中從未見過的怪物。 A.鼴鼠礦工
前期四維如圖。 怪物秘寶:挖墻腳――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害。 點評:鼴鼠礦工有著相當高的火力以及較高的機動,秘寶也特別暴力,可以先發(fā)制人秒你。但其弱點也明顯,裝甲較弱,幸運為0,并且每輪只攻擊一次,因此用游蕩取得先機就能很輕松獲勝。 推薦配置: 陣營:游蕩出戰(zhàn)――核心想法是機動壓制,而對付脆皮,游蕩輸出綽綽有余。 飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn)(機動高,但只要足夠壓制對方就行),配復活炮以及天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,大后期用迦瓦娜之卷。 勝率同樣約等于復活炮觸發(fā)幾率。 注意事項:當大后期對方機動超過游蕩時(大約1100層以后),只能指望圣器深淵出來破解。由于對方如此脆皮,深淵兩輪輸出足矣,又因為此怪物每回合只攻擊一次,因此勝率接近25%(上文有推算)。
2)亂入組 B.鼴鼠礦工 巖石傀儡
前期四維如圖。 怪物秘寶:掘地――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害,自身裝甲上升30。 點評:火力裝甲雙絕,秘寶又暴力,一炮必秒你,持久戰(zhàn)絕對不行,而閃電戰(zhàn)也很吃力,大后期無解的存在。唯一弱點是0幸運,幾乎可以對它次次暴擊,另外它每輪只攻擊一次,可期待圣器深淵前來撞臉。 推薦配置: 陣營:深淵出戰(zhàn)――火力最逼近對方裝甲,幸運也足夠使出大規(guī)模暴擊,大后期圣器更是唯一救命稻草。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。 符石:中期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;后期用超級力量(對方裝甲400左右);大后期無解,只能依賴深淵圣器,建議放棄。
2)亂入組 C.銀角大王?(迷宮中未出現)
前期四維如圖。 怪物秘寶:打雪仗――代替主炮攻擊,造成敵方當前60%戰(zhàn)力的傷害。 點評:逗比中的戰(zhàn)斗機,沒有之一。0裝甲、低機動、低幸運,每輪只攻擊一次,這些就不說了,最牛逼的是秘寶,簡直比格斗術奧義還奇葩,只要發(fā)動了你這回合就死不了(按你當前血量百分比扣血),白瞎了它這一身火力。此怪可謂處處是寶,碰上了就等著保送下層吧。 推薦配置: 陣營:深淵或啟示出戰(zhàn)――其實4陣營打它都可以火力溢出并且次次暴擊,但是奧刃游蕩有逗比秘寶的存在故而不推薦。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。 符石:需要在它身上浪費符石嗎……奧術飛彈就夠了,實在不缺資源大后期就上迦瓦娜之卷吧。
2)亂入組 D.水晶龜
前期四維如圖。 怪物秘寶:龜縮――受到攻擊后概率發(fā)動,回復當前自身40%的戰(zhàn)力。 點評:很高的護甲,典型的持久戰(zhàn)怪物。0火力、低幸運,且秘寶沒有額外輸出保證了我方的續(xù)航,但是依然很可能翻車,因為在大后期它的回復能力太強(1000萬滿血狀態(tài)能回復400萬就問你怕不怕),必須在前幾回合迅速壓制對方血量并且祈禱它前幾回合別觸發(fā)秘寶。 推薦配置: 中期太簡單略過。 后期個人喜歡用深淵 完美進化,使火力突破對方護甲完成破防并可獲得高暴擊,并且通過深淵之石以及死星炮完成迅速的血量壓制。 大后期還是需要回歸光之結晶 魔動炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)拼臉(拼的是對方前幾回合不觸發(fā)秘寶)。等雪山圣器開放后,深淵、啟示、游蕩都強烈推薦。
2)亂入組 E.水晶龜 自爆南瓜
前期四維如圖。 怪物秘寶:冰晶――代替主炮攻擊,對敵人造成我方當前60%戰(zhàn)力的傷害,并賦予1輪遲緩狀態(tài)。 點評:大后期火力裝甲都比較高,火力高到必須采取閃電戰(zhàn)的程度,裝甲高到必須上深淵且最好有哈迪斯的程度,但也就350左右的水平,和“鼴鼠 傀儡”的組合沒得比。另外它幸運較低,深淵足以對它頻繁暴擊。但是要注意它秘寶帶來的遲緩狀態(tài),可以讓它二連擊(下回合反手先攻)送你上天,但是開場把它打悶的話(打到一定戰(zhàn)力以下),它秘寶一炮死不了人(固定輸出,和當前戰(zhàn)力成正比)。 推薦配置: 陣營:深淵――大后期只有深淵能破防,并且開啟圣器后更可以克制這種每輪只發(fā)動1次攻擊的怪物。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。 符石:中后期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;大后期用超級力量。
2)亂入組 F.小精靈
前期四維如圖。 怪物秘寶:精靈之歌――攻擊后概率(感覺是100%?。┌l(fā)動,對敵方造成敵方最大戰(zhàn)力20%的傷害,幸運 20。 點評:中期可愛的小精靈,后期及大后期就變成魔王般的存在。超高機動,高暴擊以及抗暴擊率,必定二段擊,第二擊無視防御按比例扣血(可用減傷光環(huán)或狀態(tài)來防御),并且克死陰影之龍的15%回血值(即使圣器啟示也將受到第二擊20%*0.85=17%的傷害)…… 推薦配置(后期): 陣營:游蕩――配合完美進化,嘗試機動壓制,并且封印、麻(和)痹(諧)這些關鍵控制技為追擊型,不會被立刻頂替。 飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn),配能量波紋,以及吸能光束(或天火軌道炮)。 符石:完美進化,首要作用是機動壓制,第二作用是抑制對面暴擊并給予暴擊。 然后需要看一些臉(回血、封印等技能的觸發(fā)情況)。 大后期(1100層后)機動已完全沒法追上,目前想不到破解方法,即使等圣器開放也難以獲勝:圣器深淵運氣好些一般也只有2次輸出機會,但暴擊被抑制下根本打不死它;圣器游蕩 光之結晶也別想出第3招。 現在唯一能想到的就是圣器啟示 光之結晶 能量波紋 吸能光束(或天火軌道炮),通過15%減傷以及高幸運下的抗暴,并在臉好情況下的適量回血及控制,來茍延殘喘到第3回合,最后通過95%免傷再撐一波從而做到第3輪輸出。這是目前唯一的思路。
3)冒險森 海賊港 之所以把這兩個圖做在一起,是因為海賊港只有獸人這一種怪,并且有時獸人還會和野豬同時出現,因此干脆把兩個圖做在一起。 A.野豬
前期四維如圖。 怪物秘寶:哼哼――代替主炮攻擊,造成140%主炮威力的傷害。 點評:秘寶很暴力,然而火力卻很低,很奇怪的設定。此怪同樣屬于高護甲型,建議持久戰(zhàn),秘寶雖然強,但是在火力的扯后腿下其實并沒有威脅,尤其機動也低、幸運為0,更是穩(wěn)到不行。 推薦配置: 中期太簡單略過。 后期個人喜歡用深淵 完美進化 陰影之龍 深淵之石 死星炮(或伽馬射線),使火力突破對方護甲完成破防。 大后期還是需要回歸光之結晶 魔動炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)死磕。等雪山圣器開放后,深淵、啟示、游蕩都強烈推薦替代奧刃。
3)冒險森 海賊港 B.獸人 野豬
前期四維如圖。 怪物秘寶:馴獸者――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成50%主炮威力的傷害(無視裝甲)。 點評:超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術,較高的護甲以及較低的幸運決定了最好深淵出戰(zhàn)。本來不難,但是對方有可能會發(fā)動二段攻擊,因此有一定的翻車概率??傮w翻車率由該怪物秘寶發(fā)動率(推測可能30%左右)以及復活炮觸發(fā)率決定。 推薦配置: 陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾,大后期根據破甲臨界值選用超級力量或迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港 C.獸人
前期四維如圖。 怪物秘寶:碎骨錘――受到攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成40%主炮威力的傷害,并使敵人裝甲下降20。 點評:總體四維和“獸人 野豬”相當,超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術,較高的護甲以及較低的幸運決定了最好深淵出戰(zhàn)。雖然對方會二段攻擊,但是第一擊只有40%主炮威力的傷害,即使在1100層以后依然秒不了你,因此和普通的單次攻擊怪物沒什么區(qū)別,還是很容易過關的,勝率基本由復活炮觸發(fā)率決定。 推薦配置: 陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者時光匣(復活炮換掉),大后期根據破甲臨界值選用超級力量或迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港 D.毒蜘蛛
前期四維如圖。 怪物秘寶:劇毒撕咬――代替主炮攻擊,造成125%主炮威力的傷害,并使敵方中毒。 點評:又是一個比較輕松的怪,屬性基本全堆在火力,導致露出巨大破綻,深淵或啟示均可速戰(zhàn)速決。敵人雖然每回合只能攻擊一次,但是秘寶附帶的中毒效果可以在你第二輪出手前直接帶走你(傷害為蜘蛛發(fā)動秘寶時它20%的戰(zhàn)力,復活的那點血根本不夠看),因此可以看作二段攻擊怪物。 陣營:深淵或啟示出戰(zhàn)――其實奧刃游蕩也都可以,但是因為有逗比秘寶因此不推薦。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者凈化之靈(抗毒)或者時光匣,大后期用迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港 E.蝙蝠
前期四維如圖。 怪物秘寶:吸血――代替主炮攻擊,造成120%主炮威力的傷害,并回復當前自身20%的戰(zhàn)力。 點評:超機動怪物,如果率先發(fā)動秘寶增加20%戰(zhàn)力那更為棘手。弱點是火力比較普通,在后期火力大約和深淵裝甲相當,不發(fā)動秘寶秒不了深淵(可用迦瓦娜率先壓制30%戰(zhàn)力,即6%主炮基礎威力,并可有效抑制吸血效果),又由于它裝甲和幸運很低,因此2輪便可帶走(第一輪最好別觸發(fā)吸血);后期也可考慮用游蕩 完美進化取得機動壓制,并且裝甲壓制對方火力,也能取得不錯的勝率。大后期機動已無法壓制,并且火力過了秒殺深淵的臨界點,只有奧刃能抗第一下(前提是不觸發(fā)秘寶),此時可用奧刃配合迦瓦娜之卷實現反殺,但是勝率不穩(wěn)定(如果能拆除格斗術奧義就好了)。深淵圣器出來后,大后期便可用它來替換奧刃。 推薦陣容: 前中期太簡單略過。 后期深淵 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷;或者游蕩 死星(或鋼鐵之拳) 能量波紋 天火軌道炮(或吸能光束)。 大后期奧刃 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷?;蛘叩仁テ鞒鰜砗笥蒙顪Y替換奧刃。
F.猩猩
前期四維如圖。 怪物秘寶:瘋狂香蕉――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成60%主炮威力的傷害。 點評: 中期比較簡單,后期及大后期簡直就是恐懼魔王般的存在。超高的幸運,對一切敵人無差別暴擊,并壓制一切來自敵人的暴擊,啟示登場也無能為力。裝甲雖然為0,但你2輪攻勢就是別指望拿下;火力不算特別高,但暴擊就能秒你,奧刃也擋不住一下,并且人家還會二段擊,發(fā)動頻率也高(目測觸發(fā)率高達50%),大后期就是無解。 推薦配置(后期): 后期啟示 達拉蒙特斯(自帶減傷炮) 死星(或伽馬射線) 吸能光束(或天火軌道炮) 完美進化,完美進化主要目的是抑制對方暴擊并給予暴擊,同時裝甲壓制對方火力,并且機動也能蓋過。爭取活過前2輪攻勢并順勢撐到第4輪實現4次輸出。啟示圣器出來就更穩(wěn)。 大后期基本無解,哪怕圣器出來也很難打過,只有依賴圣器深淵并且臉相當好,成功活到第3輪才有可能勝利(猩猩第二段攻擊觸發(fā)率太高)。
3)冒險森 海賊港 G.冒險森怪物大家族
前期四維如圖。 怪物秘寶:動物大亂舞――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成30%主炮威力的傷害,并回復當前自身25%的戰(zhàn)力。 點評:火力非常高,幸運也較高,因此必須速戰(zhàn)速決。由于對方幸運較高而護甲很低,因此推薦啟示出戰(zhàn),等大后期對方幸運接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運氣。此怪主要難度還是在于2段攻擊,所幸頻率不算特別高。 推薦陣容: 陣營:啟示出戰(zhàn)――火力綽綽有余,幸運也能有效壓制。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者時光匣(復活炮換掉,推薦達蒙出戰(zhàn)幸運高,并且配合圣器啟示獲得一輪完全防御),大后期用迦瓦娜之卷。 等大后期對方幸運接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運氣。
H.蜥蜴
前期四維如圖。 怪物秘寶:蛙跳――受到攻擊后概率發(fā)動,自身提升50機動。 點評:有點逗比的怪物,本身就屬于超機動型,結果秘寶又是大量提升機動而無其它作為,因此沒什么卵用。不過這么一來也就不考慮游蕩 完美進化來實現機動壓制了,反正跳不過它,那干脆完全放棄先手(我方:請開始你的表演,繼續(xù)跳吧)。由于對面火力為0,幸運又不高,因此即使在大后期,深淵也能完美扛下第一炮并大概率完成2輪輸出,一波帶走,就是如此輕松。 陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。 飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。 符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或時光匣(復活炮換掉),大后期上迦瓦娜之卷。
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更新時間:2017-06-22 16:36
作者:匿名
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1)BOSS巨像
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點評:天空最大紙老虎,四維被削弱40%后,數值上甚至還不如同級別的小怪。
雖然火力很高,一炮就能秒了你,但是裝甲比較一般,幸運也較低,機動也不如你,更關鍵的是,每回合只攻擊一次??傊硎瞧凭`。
推薦配置:
陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾,大后期根據破甲臨界值選用超級力量或伽瓦娜之卷。
基本上只要復活炮成功觸發(fā)就能獲得勝利(90%),等深淵圣器出來后,更是完克BOSS。
6.天空怪物大全
2)亂入組
這里整理的主要是迷宮中的亂入怪物(鼴鼠等),或者是迷宮中從未見過的怪物。
A.鼴鼠礦工
前期四維如圖。
怪物秘寶:挖墻腳――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害。
點評:鼴鼠礦工有著相當高的火力以及較高的機動,秘寶也特別暴力,可以先發(fā)制人秒你。但其弱點也明顯,裝甲較弱,幸運為0,并且每輪只攻擊一次,因此用游蕩取得先機就能很輕松獲勝。
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陣營:游蕩出戰(zhàn)――核心想法是機動壓制,而對付脆皮,游蕩輸出綽綽有余。
飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn)(機動高,但只要足夠壓制對方就行),配復活炮以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,大后期用迦瓦娜之卷。
勝率同樣約等于復活炮觸發(fā)幾率。
注意事項:當大后期對方機動超過游蕩時(大約1100層以后),只能指望圣器深淵出來破解。由于對方如此脆皮,深淵兩輪輸出足矣,又因為此怪物每回合只攻擊一次,因此勝率接近25%(上文有推算)。
2)亂入組
B.鼴鼠礦工 巖石傀儡
前期四維如圖。
怪物秘寶:掘地――代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害,自身裝甲上升30。
點評:火力裝甲雙絕,秘寶又暴力,一炮必秒你,持久戰(zhàn)絕對不行,而閃電戰(zhàn)也很吃力,大后期無解的存在。唯一弱點是0幸運,幾乎可以對它次次暴擊,另外它每輪只攻擊一次,可期待圣器深淵前來撞臉。
推薦配置:
陣營:深淵出戰(zhàn)――火力最逼近對方裝甲,幸運也足夠使出大規(guī)模暴擊,大后期圣器更是唯一救命稻草。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;后期用超級力量(對方裝甲400左右);大后期無解,只能依賴深淵圣器,建議放棄。
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C.銀角大王?(迷宮中未出現)
前期四維如圖。
怪物秘寶:打雪仗――代替主炮攻擊,造成敵方當前60%戰(zhàn)力的傷害。
點評:逗比中的戰(zhàn)斗機,沒有之一。0裝甲、低機動、低幸運,每輪只攻擊一次,這些就不說了,最牛逼的是秘寶,簡直比格斗術奧義還奇葩,只要發(fā)動了你這回合就死不了(按你當前血量百分比扣血),白瞎了它這一身火力。此怪可謂處處是寶,碰上了就等著保送下層吧。
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陣營:深淵或啟示出戰(zhàn)――其實4陣營打它都可以火力溢出并且次次暴擊,但是奧刃游蕩有逗比秘寶的存在故而不推薦。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:需要在它身上浪費符石嗎……奧術飛彈就夠了,實在不缺資源大后期就上迦瓦娜之卷吧。
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D.水晶龜
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怪物秘寶:龜縮――受到攻擊后概率發(fā)動,回復當前自身40%的戰(zhàn)力。
點評:很高的護甲,典型的持久戰(zhàn)怪物。0火力、低幸運,且秘寶沒有額外輸出保證了我方的續(xù)航,但是依然很可能翻車,因為在大后期它的回復能力太強(1000萬滿血狀態(tài)能回復400萬就問你怕不怕),必須在前幾回合迅速壓制對方血量并且祈禱它前幾回合別觸發(fā)秘寶。
推薦配置:
中期太簡單略過。
后期個人喜歡用深淵 完美進化,使火力突破對方護甲完成破防并可獲得高暴擊,并且通過深淵之石以及死星炮完成迅速的血量壓制。
大后期還是需要回歸光之結晶 魔動炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)拼臉(拼的是對方前幾回合不觸發(fā)秘寶)。等雪山圣器開放后,深淵、啟示、游蕩都強烈推薦。
2)亂入組
E.水晶龜 自爆南瓜
前期四維如圖。
怪物秘寶:冰晶――代替主炮攻擊,對敵人造成我方當前60%戰(zhàn)力的傷害,并賦予1輪遲緩狀態(tài)。
點評:大后期火力裝甲都比較高,火力高到必須采取閃電戰(zhàn)的程度,裝甲高到必須上深淵且最好有哈迪斯的程度,但也就350左右的水平,和“鼴鼠 傀儡”的組合沒得比。另外它幸運較低,深淵足以對它頻繁暴擊。但是要注意它秘寶帶來的遲緩狀態(tài),可以讓它二連擊(下回合反手先攻)送你上天,但是開場把它打悶的話(打到一定戰(zhàn)力以下),它秘寶一炮死不了人(固定輸出,和當前戰(zhàn)力成正比)。
推薦配置:
陣營:深淵――大后期只有深淵能破防,并且開啟圣器后更可以克制這種每輪只發(fā)動1次攻擊的怪物。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中后期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;大后期用超級力量。
2)亂入組
F.小精靈
前期四維如圖。
怪物秘寶:精靈之歌――攻擊后概率(感覺是100%?。┌l(fā)動,對敵方造成敵方最大戰(zhàn)力20%的傷害,幸運 20。
點評:中期可愛的小精靈,后期及大后期就變成魔王般的存在。超高機動,高暴擊以及抗暴擊率,必定二段擊,第二擊無視防御按比例扣血(可用減傷光環(huán)或狀態(tài)來防御),并且克死陰影之龍的15%回血值(即使圣器啟示也將受到第二擊20%*0.85=17%的傷害)……
推薦配置(后期):
陣營:游蕩――配合完美進化,嘗試機動壓制,并且封印、麻(和)痹(諧)這些關鍵控制技為追擊型,不會被立刻頂替。
飛艇:死星或鋼拳出戰(zhàn),配能量波紋,以及吸能光束(或天火軌道炮)。
符石:完美進化,首要作用是機動壓制,第二作用是抑制對面暴擊并給予暴擊。
然后需要看一些臉(回血、封印等技能的觸發(fā)情況)。
大后期(1100層后)機動已完全沒法追上,目前想不到破解方法,即使等圣器開放也難以獲勝:圣器深淵運氣好些一般也只有2次輸出機會,但暴擊被抑制下根本打不死它;圣器游蕩 光之結晶也別想出第3招。
現在唯一能想到的就是圣器啟示 光之結晶 能量波紋 吸能光束(或天火軌道炮),通過15%減傷以及高幸運下的抗暴,并在臉好情況下的適量回血及控制,來茍延殘喘到第3回合,最后通過95%免傷再撐一波從而做到第3輪輸出。這是目前唯一的思路。
3)冒險森 海賊港
之所以把這兩個圖做在一起,是因為海賊港只有獸人這一種怪,并且有時獸人還會和野豬同時出現,因此干脆把兩個圖做在一起。
A.野豬
前期四維如圖。
怪物秘寶:哼哼――代替主炮攻擊,造成140%主炮威力的傷害。
點評:秘寶很暴力,然而火力卻很低,很奇怪的設定。此怪同樣屬于高護甲型,建議持久戰(zhàn),秘寶雖然強,但是在火力的扯后腿下其實并沒有威脅,尤其機動也低、幸運為0,更是穩(wěn)到不行。
推薦配置:
中期太簡單略過。
后期個人喜歡用深淵 完美進化 陰影之龍 深淵之石 死星炮(或伽馬射線),使火力突破對方護甲完成破防。
大后期還是需要回歸光之結晶 魔動炮 能量波紋,奧刃出戰(zhàn)死磕。等雪山圣器開放后,深淵、啟示、游蕩都強烈推薦替代奧刃。
3)冒險森 海賊港
B.獸人 野豬
前期四維如圖。
怪物秘寶:馴獸者――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成50%主炮威力的傷害(無視裝甲)。
點評:超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術,較高的護甲以及較低的幸運決定了最好深淵出戰(zhàn)。本來不難,但是對方有可能會發(fā)動二段攻擊,因此有一定的翻車概率??傮w翻車率由該怪物秘寶發(fā)動率(推測可能30%左右)以及復活炮觸發(fā)率決定。
推薦配置:
陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾,大后期根據破甲臨界值選用超級力量或迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港
C.獸人
前期四維如圖。
怪物秘寶:碎骨錘――受到攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成40%主炮威力的傷害,并使敵人裝甲下降20。
點評:總體四維和“獸人 野豬”相當,超高火力決定了必須采用閃電戰(zhàn)術,較高的護甲以及較低的幸運決定了最好深淵出戰(zhàn)。雖然對方會二段攻擊,但是第一擊只有40%主炮威力的傷害,即使在1100層以后依然秒不了你,因此和普通的單次攻擊怪物沒什么區(qū)別,還是很容易過關的,勝率基本由復活炮觸發(fā)率決定。
推薦配置:
陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線),再根據破甲臨界值選取深淵之石或天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者時光匣(復活炮換掉),大后期根據破甲臨界值選用超級力量或迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港
D.毒蜘蛛
前期四維如圖。
怪物秘寶:劇毒撕咬――代替主炮攻擊,造成125%主炮威力的傷害,并使敵方中毒。
點評:又是一個比較輕松的怪,屬性基本全堆在火力,導致露出巨大破綻,深淵或啟示均可速戰(zhàn)速決。敵人雖然每回合只能攻擊一次,但是秘寶附帶的中毒效果可以在你第二輪出手前直接帶走你(傷害為蜘蛛發(fā)動秘寶時它20%的戰(zhàn)力,復活的那點血根本不夠看),因此可以看作二段攻擊怪物。
陣營:深淵或啟示出戰(zhàn)――其實奧刃游蕩也都可以,但是因為有逗比秘寶因此不推薦。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者凈化之靈(抗毒)或者時光匣,大后期用迦瓦娜之卷。
3)冒險森 海賊港
E.蝙蝠
前期四維如圖。
怪物秘寶:吸血――代替主炮攻擊,造成120%主炮威力的傷害,并回復當前自身20%的戰(zhàn)力。
點評:超機動怪物,如果率先發(fā)動秘寶增加20%戰(zhàn)力那更為棘手。弱點是火力比較普通,在后期火力大約和深淵裝甲相當,不發(fā)動秘寶秒不了深淵(可用迦瓦娜率先壓制30%戰(zhàn)力,即6%主炮基礎威力,并可有效抑制吸血效果),又由于它裝甲和幸運很低,因此2輪便可帶走(第一輪最好別觸發(fā)吸血);后期也可考慮用游蕩 完美進化取得機動壓制,并且裝甲壓制對方火力,也能取得不錯的勝率。大后期機動已無法壓制,并且火力過了秒殺深淵的臨界點,只有奧刃能抗第一下(前提是不觸發(fā)秘寶),此時可用奧刃配合迦瓦娜之卷實現反殺,但是勝率不穩(wěn)定(如果能拆除格斗術奧義就好了)。深淵圣器出來后,大后期便可用它來替換奧刃。
推薦陣容:
前中期太簡單略過。
后期深淵 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷;或者游蕩 死星(或鋼鐵之拳) 能量波紋 天火軌道炮(或吸能光束)。
大后期奧刃 陰影之龍 死星炮(或伽馬射線) 天火軌道炮 迦瓦娜之卷?;蛘叩仁テ鞒鰜砗笥蒙顪Y替換奧刃。
F.猩猩
前期四維如圖。
怪物秘寶:瘋狂香蕉――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成60%主炮威力的傷害。
點評:
中期比較簡單,后期及大后期簡直就是恐懼魔王般的存在。超高的幸運,對一切敵人無差別暴擊,并壓制一切來自敵人的暴擊,啟示登場也無能為力。裝甲雖然為0,但你2輪攻勢就是別指望拿下;火力不算特別高,但暴擊就能秒你,奧刃也擋不住一下,并且人家還會二段擊,發(fā)動頻率也高(目測觸發(fā)率高達50%),大后期就是無解。
推薦配置(后期):
后期啟示 達拉蒙特斯(自帶減傷炮) 死星(或伽馬射線) 吸能光束(或天火軌道炮) 完美進化,完美進化主要目的是抑制對方暴擊并給予暴擊,同時裝甲壓制對方火力,并且機動也能蓋過。爭取活過前2輪攻勢并順勢撐到第4輪實現4次輸出。啟示圣器出來就更穩(wěn)。
大后期基本無解,哪怕圣器出來也很難打過,只有依賴圣器深淵并且臉相當好,成功活到第3輪才有可能勝利(猩猩第二段攻擊觸發(fā)率太高)。
3)冒險森 海賊港
G.冒險森怪物大家族
前期四維如圖。
怪物秘寶:動物大亂舞――攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成30%主炮威力的傷害,并回復當前自身25%的戰(zhàn)力。
點評:火力非常高,幸運也較高,因此必須速戰(zhàn)速決。由于對方幸運較高而護甲很低,因此推薦啟示出戰(zhàn),等大后期對方幸運接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運氣。此怪主要難度還是在于2段攻擊,所幸頻率不算特別高。
推薦陣容:
陣營:啟示出戰(zhàn)――火力綽綽有余,幸運也能有效壓制。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或者時光匣(復活炮換掉,推薦達蒙出戰(zhàn)幸運高,并且配合圣器啟示獲得一輪完全防御),大后期用迦瓦娜之卷。
等大后期對方幸運接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運氣。
H.蜥蜴
前期四維如圖。
怪物秘寶:蛙跳――受到攻擊后概率發(fā)動,自身提升50機動。
點評:有點逗比的怪物,本身就屬于超機動型,結果秘寶又是大量提升機動而無其它作為,因此沒什么卵用。不過這么一來也就不考慮游蕩 完美進化來實現機動壓制了,反正跳不過它,那干脆完全放棄先手(我方:請開始你的表演,繼續(xù)跳吧)。由于對面火力為0,幸運又不高,因此即使在大后期,深淵也能完美扛下第一炮并大概率完成2輪輸出,一波帶走,就是如此輕松。
陣營:深淵出戰(zhàn)――高火力壓制中等護甲,中等幸運壓制低幸運。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,或者到被秒臨界點可以用圣盾或時光匣(復活炮換掉),大后期上迦瓦娜之卷。
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