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碧藍航線基礎炮擊那個好 基礎炮擊實戰(zhàn)介紹

更新時間:2017-06-22 19:01

作者:匿名

碧藍航線基礎炮擊那個好?炮擊的數(shù)值大小影響你能對敵人造成的傷害多少。那么今天小編就給大家?guī)砹似矫竦幕A炮擊實戰(zhàn)介紹。希望能夠幫助到大家!

炮擊的數(shù)值大小影響你能對敵人造成的傷害多少,在此我做了幾個測試,研究炮擊數(shù)值堆傷害的具體影響,我稱這個常數(shù)為炮擊加成倍率

首先我們取1-1的道中小怪作為實驗標靶,經實驗,道中小怪護甲最大為1,對實驗結果影響微小

Ps 期望數(shù)值=最終傷害/主炮傷害

實驗一

實驗船只:Z23  炮擊數(shù)值為27,除主炮外無任何裝備

實驗內容:

實驗主炮1

最終傷害:14  15  17

期望數(shù)值 4.25

實驗主炮2

最終傷害  9  10  12

期望數(shù)值  4

實驗主炮3

最終傷害  25   26   28

期望數(shù)值  3.5

實驗主炮4

最終傷害  25  26  28

期望數(shù)值  3.5

實驗二

實驗船只1 :奧利克(3級)  炮擊數(shù)值為15(裝了1星揚彈機)

實驗主炮

實驗船只2: 麥考爾(3級)  炮擊數(shù)值13

實驗主炮

實驗船只1  最終傷害最高值為16   總炮擊值  29

炮擊加成倍率 =最終最高傷害值/【主炮傷害*主炮武器效率(110%)】=1.818

實驗船只2  最終傷害最高值為11   總炮擊值  13     炮擊加成倍率  2.125

炮擊加成倍率 =最終最高傷害值/【主炮傷害*主炮武器效率(110%)】=1.667

實驗三

實驗船只:波特蘭  基礎炮擊值  57     主炮武器效率102%

實驗主炮1

再加上1星電動揚彈機(炮擊 2)

最終炮擊值  71      最終傷害最高值  76      期望數(shù)值  2.235

實驗主炮2

最終炮擊值  57     最終傷害最高值  46       期望數(shù)值  2.091

回顧實驗1我發(fā)現(xiàn)了一個有趣的情況,同一艘船上不同主炮實驗所得出的期望數(shù)值不相同,這讓我很好奇,在經歷了挺長一段時間的研究之后我鎖定了一項屬性,裝填時間

所以我再做了一次實驗

實驗4

實驗船只:Z23

屬性如下

主炮武器效率160%

實驗主炮

119MM單裝炮

最終炮擊值  52    最終傷害  36  38  39

炮擊加成倍率=最終傷害最高值/【主炮傷害*武器效率(160%)】=3.047

雙聯(lián)裝150MM主炮

最終炮擊值  65    最終傷害  41  43  44

炮擊加成倍率=最終傷害最高值/【主炮傷害*武器效率(160%)】=2.750

結論

很驚人的發(fā)現(xiàn),雙聯(lián)裝150MM主炮的最終炮擊值比119MM單裝炮要高13點,但炮擊加成倍率居然還比后者低,由此我暫定裝填時間是影響炮擊加成倍率的因素,所以為驅逐選擇主炮的時候應盡量選擇速射炮

1證明了炮擊數(shù)值對傷害值的影響

2證明了炮擊數(shù)值越高,炮擊加成倍率越高

PS由于樣本不足,無法確定炮擊加成倍率與炮擊值是否線性或類線性相關

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