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陰陽(yáng)師兵俑雪女對(duì)比 兵俑能否取代雪女[多圖]

更新時(shí)間:2020-08-31 16:25

作者:匿名

陰陽(yáng)師兵俑雪女作為兩個(gè)強(qiáng)力控制式神,誰(shuí)才是陰陽(yáng)師中的第一控制呢,下面小編帶來(lái)陰陽(yáng)師兵俑雪女的對(duì)比分析。


返魂香兵俑:返魂香的迷之暈眩配合兵俑的嘲諷變成了刺猬,適合1速或者后手反控隊(duì)



雪女:有日女和魍魎兩種體系,一種是推條,一種是強(qiáng)控


體驗(yàn)服雪女的技能調(diào)整,迷之冰凍消失,導(dǎo)致了日雪的衰落(暫未實(shí)裝到正式服)

理性討論一波如何有效應(yīng)對(duì)這惡心的控制?日女雪女還需要配合酒吞,拉條才能形成推拉體系,兵俑自帶體系無(wú)需配合。

對(duì)比優(yōu)劣勢(shì)有以下幾點(diǎn):

1、同是群控,雪女3火,兵俑2火。更有利于妖琴師 兵俑4火開(kāi)局。

2、雪女控會(huì)觸發(fā)歐洲龍,木魅,返魂香等御魂效果,兵俑完全無(wú)視。

3、雪女被打觸發(fā)被動(dòng)減速 護(hù)盾,兵俑返魂香暈人和被動(dòng)加防御。

4、雪女基礎(chǔ)命中滿技能 8,3段。兵俑基礎(chǔ)命中 60%,培養(yǎng)成本近乎為0,并且雪女即將被削。

5、雪女日女不吃命中,兵俑返魂香吃命中。

6、日女自帶防御套,返魂香自帶抵抗,兵俑更容易獲得高抵抗。如果是主抵抗雪女,命中靠副屬性很難有保證有80 ,凍不住 推漏情況經(jīng)常發(fā)生。

7、兵俑唯一劣扣勢(shì)減生命放大招在1嘲諷 1暈人的2回合里得到極大緩沖,在前中期就能結(jié)束戰(zhàn)斗不危及生命。

8、蚌精對(duì)于2個(gè)控制來(lái)說(shuō)更限制雪女。盾導(dǎo)致雪女的御魂無(wú)效只剩冰凍,兵俑嘲諷也無(wú)視蚌精,嘲諷后打過(guò)去該暈的還是暈,等于御魂效果完全沒(méi)影響。

9、最重要的一點(diǎn),暈人不能驅(qū)散!一旦吃了返魂香等于罰站2回合,對(duì)于輸出和奶,辣條這類低抵抗的式神,中一次返魂香很可能迎接你的死N回合的死循環(huán)!

以上單一看起來(lái)都不算很過(guò)分,但全部集中在一個(gè)R卡身上就顯得過(guò)分了!猶如數(shù)月之前的椒圖邪教。

看到對(duì)面用雪女可以掏出一個(gè)高命中返回香克制,看到對(duì)面掏出一個(gè)高命中返魂香兵俑。

有什么體系可以比較有效的克制呢?

1、貍貓,椒圖吸血姬隊(duì)必備

2、雨女,酒吞反控必備,肉隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)必備。

抗面對(duì)改版前的雪女作用顯然更小,我主玩的兵俑,120命中打反手隊(duì)的時(shí)候經(jīng)常漏控很多,只說(shuō)對(duì)于高抵抗式神的控制幾率,顯然兵俑<魍魎雪女。日女不吃命中但也不吃抵抗啊,這個(gè)不能說(shuō)是日女雪女的缺點(diǎn)吧。

除開(kāi)以上這些覺(jué)得你說(shuō)的有問(wèn)題的點(diǎn),就結(jié)論來(lái)說(shuō),返魂香兵俑是真的強(qiáng),當(dāng)然為了堆命中,自身的血量也是一個(gè)突破點(diǎn)。

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