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王者榮耀一發(fā)入魂,上將關(guān)羽的馳騁之道

更新時(shí)間:2017-06-26 17:45

作者:匿名

得益于關(guān)羽的被動(dòng)一騎當(dāng)千,相較于正面沖鋒,關(guān)羽則更適合繞后或側(cè)翼包抄,從而起到打亂敵方陣型,切入敵方后排的作用。而其出裝和打法更是極具講究性。下面我們就關(guān)羽備戰(zhàn)選擇和不同時(shí)段的打法做一個(gè)詳細(xì)的解讀。

爭(zhēng)議裝備解讀
關(guān)羽在出裝上都會(huì)選擇全肉,這要得益于其技能可以獲得自身生命值百分比的加成傷害。而在輸出裝備上更多則是暗影戰(zhàn)斧、破甲弓和破軍。目前爭(zhēng)議較多問(wèn)題的就是對(duì)于破甲裝備關(guān)羽到底該選擇暗影戰(zhàn)斧還是破甲弓。兩件裝備都是帶護(hù)甲穿透屬性,其作用在一定的程度上來(lái)說(shuō)是同的。
選擇暗影戰(zhàn)斧的關(guān)鍵點(diǎn)在于在對(duì)方陣容為單肉或者無(wú)肉。暗影戰(zhàn)斧隨等級(jí)成長(zhǎng)的固定破甲屬性,對(duì)于游戲中的脆皮目標(biāo)來(lái)說(shuō),其獲得的破甲屬性更優(yōu)于破甲弓。因此在對(duì)陣并不是很硬的陣容時(shí),暗影戰(zhàn)斧所帶來(lái)收益是最大的。
而對(duì)手為多前排陣容時(shí),固定破甲的屬性,對(duì)于游戲中后期前排較硬的對(duì)手也來(lái)說(shuō),使用暗影戰(zhàn)斧其帶來(lái)固定穿透效果則會(huì)讓對(duì)手前排感覺(jué)不痛不癢。而此時(shí)選擇破甲弓帶來(lái)的百分比破甲效果,則可以對(duì)于敵方這種多肉前排造成更為強(qiáng)勢(shì)的傷害。有時(shí)候,在對(duì)方過(guò)肉的情況下,同時(shí)選擇破甲弓與暗影戰(zhàn)斧的雙穿效果的也不是不可以的。
推薦裝備:
抵抗之靴、暴烈之甲、魔女斗篷、破甲弓、極寒風(fēng)暴、霸者重裝。

針對(duì)單肉脆皮陣容:
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、魔女斗篷、破軍、霸者重裝。

推薦搭配
關(guān)羽極其容易被對(duì)手針對(duì),面對(duì)敵方多控陣容時(shí),抵抗之靴其減少控制時(shí)間的屬性,自然需要將其列為首選。作為一名近身沖鋒的戰(zhàn)士,入場(chǎng)期間自然是需要承受極多的傷害,暴烈之甲在兼具生命值的同時(shí),還能使關(guān)羽在承受輸出的情況下獲得強(qiáng)力的移速和傷害增益效果,則可以使得關(guān)羽愈戰(zhàn)愈勇。降低敵方法師的威脅魔女斗篷是必備的。中后期,對(duì)方前排血厚防高,破甲弓的選擇則可以使得關(guān)羽的沖鋒更具威脅。極寒風(fēng)暴能大幅度減少技能CD,同時(shí)在受到單次傷害超過(guò)當(dāng)前生命值10%時(shí)將會(huì)觸發(fā)裝備被動(dòng),對(duì)范圍敵人造成傷害并減速,大幅提高關(guān)羽的生存力。霸者重裝結(jié)合關(guān)羽被動(dòng)和一、三技能的附帶自身最大生命值百分比的傷害特性,無(wú)疑可以將這一優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。
前中期打法
在游戲前中期,需要盡可能的多利用關(guān)羽得自身被動(dòng)技能所帶來(lái)的高機(jī)動(dòng)和高傷害加成的特點(diǎn),來(lái)限制敵方的發(fā)育。首先是關(guān)羽不論是清理兵線還是游走支援,其都有著無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。學(xué)會(huì)利用這種優(yōu)勢(shì)才是一個(gè)合格關(guān)羽必備的基礎(chǔ)認(rèn)知。
在游戲初期知道什么時(shí)間段對(duì)什么位置的敵方目標(biāo)進(jìn)行騷擾和發(fā)育限制。以打野為例,首先可以選擇對(duì)其紅藍(lán)進(jìn)行蹲守騷擾。相對(duì)來(lái)說(shuō)上下河道兩個(gè)位置,反藍(lán)則更為容易一些,反紅則因?yàn)橄侣吠鶗?huì)存在雙人組合,所以稍顯困難,如若時(shí)機(jī)不當(dāng)還可能“偷雞不成蝕把米”。

出門一技能在紅、藍(lán)野怪附近河道蹲守,可以選擇在附近草叢選擇繞圈積攢被動(dòng)沖鋒狀態(tài),根據(jù)估算時(shí)間待對(duì)方打野或射手將野怪打至四分之一血量時(shí)。可能的情況下接近目標(biāo)使用一技能搶奪紅、藍(lán)BUFF。若自身?yè)尲t、藍(lán)BUFF把握不大,則只進(jìn)行騷擾或消耗。打野位置一般為單獨(dú)一人,而在沒(méi)有較多裝備支撐下,關(guān)羽一技能往往可以劈砍掉敵人近乎三分之一的血量。在初期對(duì)于打野來(lái)說(shuō)是極為影響發(fā)育的。要知道,沒(méi)有技能的關(guān)羽甚至還不如一個(gè)超級(jí)兵,消耗一波需要撤退,等待下一次的一技能。如此往復(fù),若在沒(méi)有敵方隊(duì)友的支援下,敵方打野是免不了要回城補(bǔ)給的。進(jìn)而拖慢對(duì)發(fā)的發(fā)育速度。而關(guān)羽則可以快速上線,吃經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)發(fā)育。
四級(jí)后的關(guān)羽則即可選擇游走??焖偾寰€后,首先要觀察己方較為弱勢(shì)的一條線,弱勢(shì)往往會(huì)導(dǎo)致敵方兵線進(jìn)塔,若對(duì)手大意靠近我方防御塔。那么關(guān)羽即可利用河道草叢掩蓋自身的視野進(jìn)而繞后,使用大招將敵方推入己方塔下。配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺。注意在釋放技能后的真空期,保證自身的沖鋒狀態(tài),銜接普攻沖鋒的擊退機(jī)制可以多次將敵方目標(biāo)推至我方隊(duì)友攻擊范圍,從而達(dá)到擊殺的目的。
后期團(tuán)戰(zhàn)打法
在游戲進(jìn)行中后期,此時(shí)敵方英雄因?yàn)橛辛搜b備和等級(jí)的支撐,單槍匹馬的關(guān)羽若再想一人深入敵群或野區(qū)其危險(xiǎn)程度將是極大的。前中期的打法套路則不適合在這個(gè)游戲時(shí)間段使用。此時(shí)我們需要伺機(jī)而動(dòng),注意戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),若短時(shí)間內(nèi)不會(huì)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),則可以選擇各路推線,推線不能注意不要太深,以防止被對(duì)手包夾。同時(shí)要注意地圖上敵方動(dòng)向,保證自己推線完畢能夠安全撤離。

時(shí)機(jī)恰當(dāng)可以先手開(kāi)團(tuán),亦可后手收割。需要注意的是,很多關(guān)羽玩家在開(kāi)團(tuán)進(jìn)場(chǎng)后發(fā)現(xiàn)隊(duì)友并未跟上,導(dǎo)致自身被集火而死。因?yàn)殛P(guān)羽自身高機(jī)動(dòng)性,所以想要先手開(kāi)團(tuán)時(shí)需要及時(shí)給隊(duì)友信號(hào),保證隊(duì)友有足夠的反應(yīng)時(shí)間。開(kāi)團(tuán)方式可以借助地形或草叢繞后,保證敵方的后排輸出在自己能夠突進(jìn)到的位置。進(jìn)場(chǎng)開(kāi)大,將敵方關(guān)鍵位置英雄推向我方隊(duì)友,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺。團(tuán)戰(zhàn)期間注意盡可能保證自身的沖鋒姿態(tài)的積攢。多利用沖鋒的擊退效果。配合隊(duì)友擊殺地方關(guān)鍵目標(biāo)。
在被動(dòng)情況下,關(guān)羽則可以選擇保護(hù)我方后排。被對(duì)方開(kāi)團(tuán)時(shí),注意己方關(guān)鍵輸出點(diǎn)是否被切,若我方后排岌岌可危,則可以選擇側(cè)翼或者正面開(kāi)大沖向敵方,分割敵我雙方,藉此保護(hù)我方脆皮的安全。

技巧分享
關(guān)羽在沖鋒狀態(tài)下無(wú)論是一技能還是普通攻擊,都可以在造成傷害的同時(shí)擊退敵方。盡量將對(duì)手朝我方隊(duì)友擊退。合理利用該技能特性,可以讓對(duì)手難以逃走。
二技能不僅可以接觸自身控制增加移速,在沖鋒狀態(tài)下可以向前躍進(jìn),可穿越地形,并擊退周圍敵人。使用該技能時(shí),合理利用地形,追殺逃命都可以出其不意。
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