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更新時(shí)間:2017-06-28 15:02
作者:匿名
英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游中,兵團(tuán)是玩家戰(zhàn)斗力的最直接體現(xiàn),不論是副本、BOSS還是競(jìng)技場(chǎng)、PVE玩法,兵團(tuán)都起到了舉足輕重的作用。游戲中兵團(tuán)的玩法元素也包含了很多內(nèi)容,下面小編就為大家詳細(xì)講解
《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》兵團(tuán)系統(tǒng),并帶給大家初步搭配兵團(tuán)的小攻略。
5大兵團(tuán)定位 兵團(tuán)特性詳細(xì)解析
游戲中兵團(tuán)的定位各有不同,根據(jù)攻擊類型分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兩大類;每一種大類還細(xì)分為小的定位種類,近戰(zhàn)包括:突擊、防御、進(jìn)攻,遠(yuǎn)程包括:射手、魔法。下面我們?cè)敿?xì)介紹每種定位的特點(diǎn)。
【突擊】
突擊敵方后排。突擊兵團(tuán)十分克制遠(yuǎn)程兵團(tuán),我們可以將突擊兵團(tuán)安排在沒有敵方近戰(zhàn)兵團(tuán)的一路,從而達(dá)到“切后排”的目的。
【防御】
防御兵團(tuán)具有更高的生存能力,兵團(tuán)免傷提高。防御兵團(tuán)對(duì)于團(tuán)隊(duì)的保護(hù)性很強(qiáng),將其放置在敵人突擊兵團(tuán)一路,能夠輕松化解敵人的突擊攻勢(shì)。
【攻擊】
攻擊兵團(tuán)降低目標(biāo)防御,不可疊加。攻擊兵團(tuán)50%的無視防御效果能夠大幅度削弱敵人的防御,在面對(duì)敵人超強(qiáng)肉盾的時(shí)候,攻擊兵團(tuán)配合遠(yuǎn)程的集火攻擊能夠快速突破防線。
【射手】
射手兵團(tuán)距離目標(biāo)越遠(yuǎn)攻擊力越高。射手兵團(tuán)的應(yīng)用比較簡(jiǎn)單:一般來說放在最后一排就好。
【魔法】
魔法兵團(tuán)精通法術(shù)奧義,魔法免傷提高。魔法兵團(tuán)除了提供魔法攻擊之外,還擁有一些特殊魔法效果技能,如回血、控制、傷害等,能夠幫助我們持續(xù)作戰(zhàn)。
兵團(tuán)技能:靈活運(yùn)用事半功倍
《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中每一個(gè)兵團(tuán)都有四個(gè)兵團(tuán)技能,有些技能是造成特殊的攻擊效果,有一些則是為自己或隊(duì)友進(jìn)行增幅。所有兵團(tuán)第一個(gè)開放的技能都是它的大招,一般來說也是特有的攻擊或回復(fù)技。兵團(tuán)技能并沒有明確的強(qiáng)弱之分,但不同的效果在不同的戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)發(fā)揮完全不同的作用。比如新手最喜歡的魔法兵團(tuán)僧侶,每隔18秒即可為己方最低生命值的兵團(tuán)回復(fù)一定生命,這個(gè)技能在游戲初期配合前排的防御兵團(tuán),可以打造出“鐵桶陣”讓敵人難以進(jìn)攻。
后續(xù)的兵團(tuán)技能,隨著兵團(tuán)等級(jí)的提升和兵團(tuán)的進(jìn)階,可以陸續(xù)開放,同時(shí)也可以進(jìn)行技能突破,增強(qiáng)技能的效果。
兵團(tuán)人數(shù)實(shí)戰(zhàn)作用詳解
游戲中兵團(tuán)還有一個(gè)重要的概念:兵團(tuán)人數(shù),游戲中兵團(tuán)人數(shù)從1到16人不等。在戰(zhàn)斗中,兵團(tuán)人數(shù)會(huì)隨著兵團(tuán)整體血量的下降,有所降低,也就是引入了《英雄無敵》經(jīng)典的“兵團(tuán)戰(zhàn)斗折損”概念。人數(shù)下降會(huì)導(dǎo)致兵團(tuán)的各項(xiàng)屬性降低,所以說單人兵團(tuán)往往作戰(zhàn)力更強(qiáng),因?yàn)樗麄冎灰€有一絲血,就可以保持完整的戰(zhàn)斗能力。從另一個(gè)方面講,人數(shù)少的兵團(tuán)對(duì)于英雄的范圍傷害型魔法也擁有較高的抗性。因?yàn)檫@些魔法的效果大多為范圍內(nèi)的所有單位承受一定的傷害,多人數(shù)兵團(tuán)會(huì)承受成倍的魔法傷害。但人數(shù)多的兵團(tuán),相對(duì)克制人數(shù)少的兵團(tuán),所以游戲中的兵團(tuán)并無嚴(yán)格的強(qiáng)弱之分,玩家初期得到的兵團(tuán)培養(yǎng)起來也能夠獨(dú)當(dāng)一面!
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