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碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配 PVP陣容搭配攻略

更新時(shí)間:2017-06-30 11:47

作者:匿名

碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配?PVP該怎么玩呢?今天小編就給大家簡(jiǎn)單的介紹下目前演習(xí)場(chǎng)里的幾種主流陣容和它們的優(yōu)缺點(diǎn),再推薦幾個(gè)在演習(xí)場(chǎng)能發(fā)揮作用的裝備。方便大家更好的游戲。一起跟小編來(lái)看看碧藍(lán)航線PVP陣容搭配攻略吧!

吃喝組,赤城和加賀

這個(gè)陣容的思路為,以高等級(jí)一航戰(zhàn)buff為核心,再配上吃喝的技能先手必勝,來(lái)達(dá)到先發(fā)制人的目的。

一航戰(zhàn)buff滿級(jí)時(shí)提供35%的航空性能buff,在這里更正大家一個(gè)誤區(qū),根據(jù)大佬提供的航彈計(jì)算公式,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)航空性能補(bǔ)正是列在面板航空值之外的,意思是這個(gè)buff能直接提升35%的最終傷害。這個(gè)提升大于直接35%的航空值buff。

先手必勝滿級(jí)時(shí)縮短第一次出擊50%的時(shí)間,因?yàn)轱w機(jī)種類不一樣影響第一波空襲的時(shí)間,大概估計(jì)滿級(jí)先手必勝的空襲時(shí)間在13s-16s左右。而一般情況下戰(zhàn)列開(kāi)炮時(shí)間是比這個(gè)晚的。

除吃喝外另一艘?guī)裁从泻艽蟮臓?zhēng)議,我見(jiàn)過(guò)有人帶光輝,有人帶企業(yè)。而我推薦吃喝應(yīng)該配合厭戰(zhàn),在這個(gè)陣容中最后一艘船的作用是補(bǔ)刀,厭戰(zhàn)滿級(jí)技能正好也是15s,可以配合吃喝組的先手必勝,而且戰(zhàn)列的開(kāi)炮時(shí)間也是比光輝企業(yè)這些起飛快的,盡管厭戰(zhàn)傷害不如企業(yè)光輝,但補(bǔ)刀傷害還是夠的。而且厭戰(zhàn)也能通過(guò)副炮對(duì)地方的前排起到一個(gè)清道夫的作用。

另外一種流派是帶飛龍的,通過(guò)飛龍臨死反擊的技能來(lái)補(bǔ)刀。帶飛龍的優(yōu)點(diǎn)是傷害穩(wěn)定,必定觸發(fā)一輪空襲。缺點(diǎn)是對(duì)于貼臉打的敵方前排無(wú)能為力,且沒(méi)有二航戰(zhàn)的加成,傷害較低。

優(yōu)點(diǎn):速度快,傷害高。能夠根據(jù)練度不同先行秒掉對(duì)方后排1-3個(gè)單位,然后由另一艘后排補(bǔ)刀能在20s之內(nèi)擊敗對(duì)手,而20s是一般戰(zhàn)列第一波開(kāi)炮的時(shí)間,其他的航母起飛時(shí)間更是到了22s-30s左右。

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高,對(duì)于很多微氪或是休閑玩家來(lái)說(shuō)培養(yǎng)難度非常的大。首先兩艘船四個(gè)技能必須同時(shí)練,因?yàn)闆](méi)有一航戰(zhàn)buff傷害會(huì)不足,而沒(méi)有高等級(jí)先手必勝的話就不能通過(guò)時(shí)間差來(lái)壓制對(duì)方后排。而且除了技能要求,對(duì)裝備的要求也非常的高,想要有足夠的傷害,就要高強(qiáng)的金色裝備,特別是需要兩艘船都達(dá)到全金高強(qiáng)特別難。

容易被對(duì)手的前排壓制,很多情況是我們練了一套畢業(yè)的吃喝,但前排的裝備和技能跟不上。不能消滅對(duì)方前排的話會(huì)有很大的隱患,首先吃喝的飛機(jī)會(huì)被對(duì)面前排的防空網(wǎng)打掉許多,然后還會(huì)被對(duì)方前排吸引第一波轟炸和魚(yú)雷。這有可能會(huì)導(dǎo)致,我方輸出不足以秒殺對(duì)方后排而被對(duì)方翻盤(pán)。

皇家套1(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),光輝)

這套陣容的核心思路是以傻白的技能女王號(hào)令為核心,來(lái)buff兩艘強(qiáng)力的金皮皇家船,而且女王自身的屬性再buff之后也屬于金皮水平。

傻白的技能滿級(jí)時(shí)能為皇家船的所有屬性提升15%,大家不要簡(jiǎn)單的把這個(gè)技能理解為15%的傷害加成,對(duì)于后排來(lái)說(shuō)它能同時(shí)提升航空值,炮擊值和填裝。這個(gè)技能最后能帶來(lái)的實(shí)際輸出提升在20%左右。

厭戰(zhàn)和光輝本身就是在金皮船中輸出名列前茅的,再加上傻白的buff的話,厭戰(zhàn)的炮擊能力更加強(qiáng)大,光輝能有更強(qiáng)的空戰(zhàn)壓制和魔法轟炸。轟炸與炮擊相配合達(dá)到擊垮敵軍的目的。

優(yōu)點(diǎn):整個(gè)陣容在個(gè)方面的表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀,首先傻白厭戰(zhàn)能提供強(qiáng)大的炮擊火力,這兩艘船在戰(zhàn)艦中應(yīng)該屬于輸出最高的二人組。其次光輝攜帶的兩個(gè)艦戰(zhàn)機(jī)能夠在空戰(zhàn)中配合前排防空網(wǎng)壓制對(duì)方的空襲。最后光輝配上滿級(jí)傻白buff空襲時(shí)間在23s左右,除了一航戰(zhàn)之外是最快的。而且光輝的魚(yú)雷加魔法轟炸傷害也是非常高的。

培養(yǎng)難度中等,只有傻白的技能要求滿級(jí)。厭戰(zhàn)技能需要根據(jù)自己的開(kāi)炮時(shí)間來(lái)確定等級(jí)達(dá)到一個(gè)卡暴擊的目的(在技能持續(xù)時(shí)間,厭戰(zhàn)的普通炮擊會(huì)必定暴擊)。對(duì)裝備的要求也相對(duì)適中。

缺點(diǎn):這套陣容雖然各方面都比較優(yōu)秀,但是都不算突出。比較大的一個(gè)缺點(diǎn)是,傻白厭戰(zhàn)極限開(kāi)炮時(shí)間在14s左右,但光輝極限起飛時(shí)間為22s。這中間有將近8s的輸出空檔。而由于光輝血量較低且為重甲,在吃喝的魚(yú)雷轟炸下難以存活。在我長(zhǎng)期的使用中發(fā)現(xiàn)光輝很難在面對(duì)快攻流時(shí)放出空襲。

皇家套2(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),胡德)

這套陣容的核心思路和上一個(gè)差不多我就不累述了,我主要談?wù)勥@套陣容為什么選擇了胡德而放棄了光輝。

首先選擇胡德的第一點(diǎn)是,胡德能與傻白厭戰(zhàn)同時(shí)開(kāi)火。3bb的火力能夠使對(duì)方后排迅速減員

而胡德的耐久為7300 ,且為中甲受到的魚(yú)雷傷害比重甲低。雖然扛不住畢業(yè)吃喝的輸出,但是大部分情況下是活的下來(lái)的。

由于胡德技能現(xiàn)在的觸發(fā)幾率加強(qiáng)了。在觸發(fā)的情況下,活著的bb可以快速的進(jìn)行第二輪炮擊。第二輪炮擊時(shí)間大概在23s-25s左右(在刷圖時(shí)的測(cè)試結(jié)果,演習(xí)由于前排死光會(huì)加速所以時(shí)間不確定)。

優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)思路和吃喝相同,先發(fā)制人。傻白厭戰(zhàn)胡德通過(guò)381加雙彈鏈的組合能夠把炮擊時(shí)間壓到15s以內(nèi)。再通過(guò)胡德的技能,在25s以內(nèi)再次開(kāi)火,達(dá)到壓制對(duì)方后排的目的。

而且這套陣容不是太怕前排打不贏被敵方前排騎臉。3bb的副炮可以在短時(shí)間內(nèi)摧毀一切靠近她們的單位。

和吃喝相比的話培養(yǎng)難度較低,沒(méi)有金武器與金裝備的硬性要求。所要的東西付出時(shí)間都可以打撈齊備。是培養(yǎng)難度較低的一種陣容。

缺點(diǎn):由于放棄了光輝,這套陣容的防空能力很差。

現(xiàn)在戰(zhàn)列艦的主炮相比于飛機(jī)來(lái)說(shuō),大都輸出不足。期待以后推出金ap彈主炮。

雜魚(yú)流

這套陣容剛開(kāi)服的一段時(shí)間非常容易看見(jiàn)。

這套陣容的思路是3艘單獨(dú)來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的船組成一起。

我不是很推薦大家在有其他選擇的情況之下練這樣的陣容,培養(yǎng)企業(yè)光輝兩艘裝備需求相近而又沒(méi)有組合的航母花費(fèi)太高,而實(shí)際效果只能說(shuō)是一般。如果是吃喝組是1 1>2的話那企業(yè)光輝只能說(shuō)是1 1≤2了。

優(yōu)點(diǎn):和其他陣容相比也就防空可以說(shuō)一說(shuō)了,雙航母畢竟制空強(qiáng)。

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度不比吃喝低,但效果沒(méi)有吃喝組一半好。

投入和產(chǎn)出不成正比。

完全不推薦使用,

演習(xí)場(chǎng)后排裝備分析

魚(yú)雷機(jī)

天山,如果是單航母的話,推薦天山集束魚(yú)雷(傷害高)。如果是吃喝的話,推薦一艘?guī)焐揭凰規(guī)篝~(yú),這樣讓傷害分流,保證傷害不會(huì)溢出。

液壓彈射器

選擇液壓彈射器T3看中的當(dāng)然是它高額的航空值加成,和研究防空機(jī)制的大佬交流了一下發(fā)現(xiàn)航空副油箱的效果在pvp中不明顯。飛機(jī)該被打掉的還是會(huì)被打掉。

鏈?zhǔn)窖b彈器

我推薦后排戰(zhàn)列戰(zhàn)巡帶提升填裝的裝彈器而不是火控雷達(dá),因?yàn)閮烧咛峁┑呐趽糁挡罹嘣谘萘?xí)中可以說(shuō)是微乎其微。而現(xiàn)在的演習(xí)可以用4個(gè)字來(lái)形容,爭(zhēng)分奪秒,雙彈鏈提高的射速可以說(shuō)是非常關(guān)鍵。

演習(xí)場(chǎng)主流前排推薦

(僅作推薦,不作排名) 由于前排組合較少,我就先單個(gè)的介紹演習(xí)強(qiáng)力的艦?zāi)?。最后再列舉幾個(gè)常見(jiàn)的搭配。

高雄

 

優(yōu)點(diǎn):輸出高,耐久中游水平,有魚(yú)雷連擊和重點(diǎn)打擊的雙加倍技能(值得一提的是在重點(diǎn)打擊持續(xù)時(shí)間魚(yú)雷也能操作雙倍傷害)

缺點(diǎn):如果沒(méi)觸發(fā)技能,輸出間隔較長(zhǎng),輸出斷檔嚴(yán)重。

威奇塔

 

優(yōu)點(diǎn):炮擊輸出重巡最強(qiáng),沒(méi)有之一。主炮連發(fā)加主炮加一再加自身滿級(jí)233的炮擊值能打出很高的傷害。

缺點(diǎn):本身為輕甲,耐久也不高滿級(jí)只有3110,容易被高爆彈克制。所幸目前沒(méi)有什么好用的高爆型主炮。

歐根

 

優(yōu)點(diǎn):耐久奇高無(wú)比,接近一般正航水平。帶上魚(yú)雷板加維修工具在前排充當(dāng)一個(gè)肉盾的角色,在吃喝這種非常怕對(duì)面前排騎臉的陣容里表現(xiàn)出色。

缺點(diǎn):輸出能力低下,滿級(jí)196的炮擊和133的雷擊在重巡里算中下游水平。

克利夫蘭

 

優(yōu)點(diǎn):高額的炮擊輸出,射速快,射擊角度比重巡要大,本身滿級(jí)耐久有3661點(diǎn),配合魚(yú)雷板能有效保證生存能力。

缺點(diǎn):自身為輕甲,在面對(duì)魚(yú)雷時(shí)能從容面對(duì),但對(duì)高爆彈毫無(wú)辦法。而且輸出穩(wěn)定但缺乏爆發(fā)。

夕立

 

優(yōu)點(diǎn):超高的雷擊傷害,滿級(jí)有495的雷擊值,通過(guò)開(kāi)局雷來(lái)使對(duì)方減員。

缺點(diǎn):身板太脆,由于驅(qū)逐的機(jī)動(dòng)回避性能在演習(xí)中被削弱太多,開(kāi)局之后生存希 望渺茫,也就是除了開(kāi)局雷之外沒(méi)有后續(xù)輸出。推薦攜帶珍珠之淚,在死時(shí)也能發(fā)揮作用。

多塞特郡

  

優(yōu)點(diǎn):由于魚(yú)雷暴擊技能,一旦暴擊魚(yú)雷傷害和夕立不相上下,暴擊幾率和傷害均高于高雄的魚(yú)雷連發(fā)技能,如果后排有傻白的buff加成傷害還能進(jìn)一步提高。自身血量滿級(jí)4005,在重巡中僅次于歐根親王。同樣搭配魚(yú)雷板能活很久。

缺點(diǎn):炮擊屬性異常低下,滿級(jí)只有159,僅僅略高于輕巡。裝備推薦放棄堆輸出,而采用魚(yú)雷板加維修工具的組合。

常見(jiàn)組合

我常見(jiàn)的幾種前排搭配我列舉一下,只是隨意列舉幾種,不作固定搭配。

1.高雄,夕立,多塞特郡(開(kāi)局雷擊傷害爆炸,但遇到攜帶魚(yú)雷板的敵人比較頭疼)

2.高雄,克利夫蘭,威奇塔(炮擊輸出高,由于威奇塔克利夫蘭較脆且為輕甲,面對(duì)高爆彈時(shí)較為難打)

3.歐根,威奇塔,高雄(傷害靠威奇塔和高雄,防御靠歐根,輸出略微不足但生存能力很強(qiáng))

4.三幻神克利夫蘭,威奇塔,海倫娜(這陣容在保證生存的前提下輸出可觀,但被高爆彈完克)

5.3dd,通常為雷擊隊(duì)伍(開(kāi)局魚(yú)雷海,傷害很高的同時(shí),自身的生存能力完全看臉。)

演習(xí)場(chǎng)前排裝備分析

魚(yú)雷的選擇

5聯(lián)裝魚(yú)雷,魚(yú)雷密集,但速度慢單個(gè)魚(yú)雷傷害低。

4聯(lián)裝魚(yú)雷,魚(yú)雷分散,速度快單個(gè)魚(yú)雷傷害高。

一般情況下推薦大家使用5聯(lián)裝,對(duì)面移速快的情況下很可能開(kāi)局吃3顆以上的魚(yú)雷 我現(xiàn)在用的是混合搭配,第一艘船帶5聯(lián)裝,第二艘?guī)?聯(lián)裝。這樣后面一艘的魚(yú)雷會(huì)追上5聯(lián)裝的魚(yú)雷形成一個(gè)火力網(wǎng)。傷害也更集中,爆發(fā)在一瞬間。

火控雷達(dá)

前排推薦帶火控的原因是因?yàn)榍芭判枰袑傩詠?lái)打一些dd或者高機(jī)動(dòng)的輕巡,放棄彈鏈的原因就是因?yàn)樯渌賹?duì)于現(xiàn)在的前排來(lái)說(shuō)提升不大,我還是想進(jìn)一步的提升第一波的爆發(fā)傷害。

防魚(yú)雷隔艙

30%的減傷非常有用,是雷擊隊(duì)的克星。有人前排會(huì)帶雙火控,但我還是推薦帶一個(gè)火控加一個(gè)魚(yú)雷板,這樣既保證了生存又兼顧了輸出

維修工具

推薦給輸出低的前排艦?zāi)飻y帶,進(jìn)一步提升肉度。通常和魚(yú)雷板搭配。

珍珠之淚

團(tuán)隊(duì)型裝備,升級(jí)版的維修工具。給平時(shí)死的最快的單位攜帶非常有效。推薦每個(gè)隊(duì)伍都要帶一個(gè)。

小海貍(不推薦)

提一句小海貍徽章,我非常非常不推薦大家演習(xí)帶這個(gè)。航速的提升在演習(xí)中很可能起到反效果。高航速意味著你有可能吃更多的魚(yú)雷(自律ai無(wú)腦走位),還有可能讓你的前排打贏了之后去對(duì)面后排臉上蹭來(lái)蹭去。而提供的機(jī)動(dòng)值在演習(xí)中面對(duì)帶火控雷達(dá)的前排跟本回避不了攻擊。

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