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王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)免傷解控?zé)o所不能,隊(duì)友保護(hù)神莊周

更新時(shí)間:2017-07-02 13:30

作者:匿名

莊周具備坦克的身板,靈動(dòng)的身手,還有一般坦克所缺乏的單兵作戰(zhàn)能力,清兵消耗兼具。可以作為團(tuán)隊(duì)上單,承擔(dān)劣勢(shì)路的壓力。對(duì)于某些英雄還有天生的壓制效果。在前中期便具備不俗的爆發(fā),憑借二技能可輕松壓制落單的射手或脆皮法師。

英雄特性
1.團(tuán)隊(duì)輔助,套路控制流克星
莊周的被動(dòng)加上大招,讓其擁有被動(dòng)解控和主動(dòng)解控的雙重屬性。被動(dòng)解控針對(duì)自身,而主動(dòng)解控則更多是服務(wù)團(tuán)隊(duì)。其中,被動(dòng)解控持續(xù)時(shí)間是2秒,而被動(dòng)觸發(fā)間隔時(shí)間是6秒。換而言之也就是莊周每4秒就會(huì)變身“霸體”,成為不可控狀態(tài)。另一方面,主動(dòng)大招解控時(shí),還能幫助團(tuán)隊(duì)免除敵方控制困擾,同時(shí)減免傷害,幾乎完美避免了隊(duì)友被先手秒殺的風(fēng)險(xiǎn)。這無疑是所有套路控的克星。
比如我方射手走位不慎,被躲在草叢的王昭君先手凍住,這時(shí)莊周開啟大招解控,2秒的持續(xù)時(shí)間足夠保護(hù)射手安然撤退,避免射手被敵方后續(xù)技能秒殺的命運(yùn)。

2.靈動(dòng)抗傷,強(qiáng)悍的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力
作為一名坦克英雄,莊周雖然沒有位移技能,但卻仍然有著堪比刺客靈活的身段,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常能看到莊周在敵人間周旋穿插,這得益于被動(dòng)和二技能短CD,還有一技能的控制,讓其在持續(xù)加速自身的同時(shí),還能減速敵方。此消彼長(zhǎng)的情況下自然極大增強(qiáng)了其在戰(zhàn)場(chǎng)的靈活性。無論是騷擾、追殺還是阻擊,莊周都能做到游刃有余。另一方面,莊周的坦克能力算是王者峽谷中的佼佼者。這主要是莊周技能賦予了它減傷、解控和加速減速的特性。自帶減傷和解控光環(huán)的莊周,將使敵方的技能效果大打折扣??v使身后有千軍萬馬,最后也往往能化險(xiǎn)為夷。
3.蝴蝶效應(yīng),厚積薄發(fā)的爆發(fā)傷害
要說站擼,現(xiàn)在的莊周可以說是坦克界的代表。即便對(duì)上傳統(tǒng)的站擼英雄,比如典韋、老夫子等這類令法師和射手頭疼的沖臉英雄,莊周也絲毫不懼。究其原因主要是二技能帶來的傷害和速度疊加機(jī)制,令莊周前中期單兵作戰(zhàn)能力十分出色,這與李元芳的諜影重重類似。一技能先手減速敵方,憑借被動(dòng)加速接近然后開啟二技能粘人,超短CD的蝴蝶效應(yīng)足夠讓莊周疊出恐怖的傷害。在前中期對(duì)于一些脆皮射手和法師可以造成碾壓般的效果。

最佳輔助搭檔:白起、劉禪
莊周雖然輔助能力出眾,但畢竟缺乏控制技能。若是搭配白起或是劉禪這類控制英雄,便能完美彌補(bǔ)這一短板。
白起作為一名團(tuán)控英雄,大招嘲諷能夠很好的控制敵方,吸引敵方火力,承擔(dān)傷害。配上莊周的群體減傷免控,這無疑為團(tuán)隊(duì)后排生存更添一份保障,同時(shí)也便于莊周疊加二技能打出短爆發(fā)傷害。
劉禪控制效果出眾,莊周先手減速,劉禪跟上一技能擊飛,接二技能暈眩,莊周二技能黏住打出爆發(fā)傷害,敵方基本無路可逃。另外也可以順勢(shì)快速拿塔,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。有了這兩個(gè)強(qiáng)力搭檔,無論是野外GANK還是團(tuán)戰(zhàn),莊周都能更加得心應(yīng)手。
克制英雄代表:關(guān)羽
關(guān)羽的強(qiáng)大在于沖鋒狀態(tài)時(shí)的高機(jī)動(dòng)性。通過持續(xù)不斷在戰(zhàn)場(chǎng)來回穿梭,制造團(tuán)戰(zhàn)混亂,分割陣型。殺傷力非常驚人。已方后排往往疲于應(yīng)付,可偏偏又沒有太好的辦法。但在莊周面前,關(guān)羽的高機(jī)動(dòng)性可以得到非常好的限制。在輔助團(tuán)隊(duì)時(shí),面對(duì)一技能沖鋒騷擾的關(guān)羽,莊周利用一技能便能遠(yuǎn)距離輕松破掉其沖鋒姿態(tài),關(guān)羽對(duì)于己方的威脅已大打折扣。
若是關(guān)羽大招沖入后排,莊周可提前開啟大招減傷解控,能有效減低關(guān)羽大招帶來的群傷。同時(shí)一技能減速破掉其沖鋒,二技能跟進(jìn)貼住關(guān)羽持續(xù)疊加傷害,這時(shí)候關(guān)羽是很容易被隊(duì)友集火擊殺的。即使關(guān)羽逃出,其本身的殺傷力也被最大程度的限制。
尤其當(dāng)莊周出了冰霜法杖或冰痕之握等減速類裝備時(shí),一技能先手減速關(guān)羽,憑借被動(dòng)加速黏住關(guān)羽,并不斷釋放二技能, 基本上關(guān)羽很難逃脫出莊周的手掌了。
被克制英雄代表:馬可波羅
作為一個(gè)以近身輸出為主的英雄,莊周并沒有強(qiáng)控技能。并且核心的二技能需近身才能發(fā)揮最大作用。最怕的是被對(duì)手放風(fēng)箏,這樣空有一身武功而無用武之地。而馬可波羅集遠(yuǎn)程消耗、輸出、突進(jìn)、收割于一體的靈活射手,風(fēng)箏能力極強(qiáng)。莊周一技能減速,馬可波羅可輕松位移逃脫,同時(shí)還能使用一技能進(jìn)行有效反打,莊周如果強(qiáng)追,還很有可能被反殺。在單挑莊周時(shí),馬可波羅的遠(yuǎn)程消耗能力是遠(yuǎn)大于莊周的。而且依靠其靈活的走位和位移技能,莊周幾乎很難近身。若是莊周強(qiáng)行貼身,即使自帶減傷效果,往往最后也是得不償失。

總結(jié):群體減傷免控的大招設(shè)定,決定了莊周最大作用仍然是保護(hù)團(tuán)隊(duì)后排免受沖擊,不要過于追求高爆發(fā)而忽視其強(qiáng)大的輔助能力。切忌深入敵后,游走于隊(duì)友身邊,保護(hù)己方核心輸出才是莊周最好的歸宿。
騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:薛圈圈
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