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碧藍(lán)航線防空炮火力算法攻略 防空炮火力體系全解

更新時間:2017-07-03 17:34

作者:匿名

碧藍(lán)航線防空炮火力詳解。對防空炮的評價,只考慮DPS或者DPH都是流氓行為。今天小編給大家?guī)砹吮趟{(lán)航線防空炮火力體系全解。希望能夠幫助到大家!

現(xiàn)在讓我們來定義一個防空炮火力數(shù)值F。

F=(π•射程^2)•DPS

為方便計算對比,我們舍去常數(shù)π,那么火力計算公式為:

F=DPS•射程^2

沒錯,決定F的,是火力覆蓋面積?;蛘哂门炤d機的定義來說,就是作戰(zhàn)半徑。

得出的火力值F表格如下:

為何射程如此重要?

舉一個不太恰當(dāng)?shù)睦?,在正常物理移動的情況下,一方秒傷為10000 射程為10,另一方秒傷為1000 射程為20。那么哪方占優(yōu)勢?

毫無疑問,是射程長的一方,尤其是在如今防空炮傷害普遍溢出的情況下。

(或者類比一下驅(qū)逐主炮,對作者來說,驅(qū)逐主炮永遠(yuǎn)只有兩種選擇:單裝127和雙聯(lián)127。

其他45射程炮實在是尷尬,攔截自爆船時射程的重要性自不必說,45距離上躲彈幕魚雷戰(zhàn)列炮的難度比起60距離可不是高了一點半點)

而且后期地圖滿屏的魚雷和戰(zhàn)列炮,在彈幕海洋中走位受到了很大的限制,從屏幕上方平移到下方去攔截飛機,這種操作與自殺沒什么區(qū)別。

這時射程就起到了決定性的作用。

更不用說自律時的隨機移動了,25射程漏過去的飛機數(shù)不勝數(shù)。

目前很多防空炮的分析,都在從完美數(shù)學(xué)考慮。實際上,你攔截飛機的時候會讓飛機完美穿越防空圈的直徑么?

是,沒錯。你一瞬間打下了飛機,但是有什么用呢?

防空炮的實用度,體感才是第一位的。

你是想帶著25射程疲于奔命,還是35射程安逸防空,那就看你自己了。

Ps:其實防空炮目前處于一個尷尬的地界,推圖 6就是火力溢出,演習(xí) 10也基本毫無卵用。

你能打下對面飛機算我輸(

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