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王者榮耀戰(zhàn)略專家--控線達人養(yǎng)成攻略

更新時間:2017-07-03 21:03

作者:匿名

王者榮耀戰(zhàn)略專家------控線達人養(yǎng)成攻略
王者榮耀,除了峽谷中十名奮勇作戰(zhàn)的英雄,不可忽視的一點就是兵線。兵線是防御塔的天敵,也是牽制對方的關(guān)鍵。是經(jīng)濟的來源點,也是戰(zhàn)斗的x因素。下面為大家?guī)肀€運營的藝術(shù)!
首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始后10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰(zhàn)兵組成。到4分鐘時,炮車兵開始出戰(zhàn)。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高于普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鐘到18分鐘,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構(gòu)造之后,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現(xiàn):補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。
【補兵】
有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經(jīng)驗和錢,補兵有什么用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當(dāng)于一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經(jīng)驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習(xí),通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對于上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最后一點是對于射手的:一波兵線比一個紅buff經(jīng)濟高的多!確保兵線已經(jīng)被清掉,再拿二紅以及之后的紅。
【控兵】
什么是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩(wěn)。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最后一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最后一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鐘塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發(fā)育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區(qū)控藍了。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是后期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關(guān)羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩(wěn)妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關(guān)鍵點。比如上路戰(zhàn)士準備支援,打野應(yīng)立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰(zhàn)斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。后期劣勢時,韓信關(guān)羽那可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞后去斷線,使得對方?jīng)]了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續(xù)。同樣,面對后期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞后斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪里卡到哪里。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;后期團戰(zhàn)有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什么多說,就是卡著別清。兵線對于他們加成作用很大。
【速清】
這點對于中路法師和上單戰(zhàn)士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發(fā)起信號后速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之后去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節(jié)奏。同樣,在小龍戰(zhàn)或下路越塔戰(zhàn)時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之后大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是后期團戰(zhàn)中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少?;蛘呤琴u自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方后部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰(zhàn)最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。
總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應(yīng)該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助于提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。


攻略團油哥


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