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魔靈召喚屬性的效果如何?五種屬性解析

更新時間:2015-04-05 16:22

作者:匿名

  魔靈召喚中的屬性其實也存在相互克制的效果,下面就一起來看看屬性之間的相關聯(lián)系是什么。

  我們知道在魔靈召喚中總共有水屬性以及火屬性,還有風屬性和光屬性還有暗屬性幾種,那么相克的機制到底又是如何的呢?我們了解到水屬性會克制火屬性而火屬性克制風屬性,風屬性會克制水屬性并且光屬性和暗屬性都會相互克制。

  屬性克制和電腦AI也會存在一定的聯(lián)系,人工智能也就是在自動攻擊的模式下,屬性克制會大于相同的屬性并且大約被克以及亂數(shù),我們在發(fā)現(xiàn)自己有殘血的時候就需要集火攻擊殘血,補血技能在半血的時候需要盡快的使用,而復活以及BUFF的技能都是可以使用就選擇使用。

  比如說我有一個水屬性和一個風屬性以及兩個火屬性,那么在對面攻擊的第一個就應該是水屬性,有兩個火屬性會在打完之后再打水屬性,打完水屬性之后才會選擇打風屬性。因此在很多的地圖中比如說在秘密地下城,我們就需要有針對性的搭配陣容會比較容易,比如說現(xiàn)在的風系魔法弓箭手就應該帶火系。當我有四個水屬性的時候對面的火屬性攻擊力很強,我們的輸出就可能給敵方造成秒殺的效果,在這個情況下我們就需要準備一個風屬性的肉盾,這樣就可以使得對面能夠集火的攻擊火屬性,保證我方的后排能夠正常的輸出。

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