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王者榮耀半神之弓后羿,傳統(tǒng)遠(yuǎn)程輸出的捍衛(wèi)者

更新時(shí)間:2017-07-05 18:08

作者:匿名

一提起強(qiáng)勢射手,相信大部分玩家首先想到的一定會是現(xiàn)在幾乎場場可見的馬可波羅、虞姬,或者傷害爆表的黃忠、魯班七號,亦或是前一陣子剛剛重做歸來的狄仁杰。但在射手位置的風(fēng)頭都被這些“當(dāng)紅炸子雞”搶占時(shí),有一位老牌英雄卻一直厚積薄發(fā),以最純粹的作戰(zhàn)之道默默捍衛(wèi)著傳統(tǒng)射手的榮耀。他,就是我們今天的主人公半神之弓——后羿。


也許有人會說,當(dāng)下射手位置最需要的三個(gè)特點(diǎn):消耗、位移、爆發(fā),后羿統(tǒng)統(tǒng)不擅長,我為什么要選擇他呢?別著急,下邊就給大家從后羿的英雄定位以及進(jìn)階打法等方面帶來解析。
【定位】
后羿作為傳統(tǒng)射手的模板,定位比較單一,只能勝任射手位這一個(gè)位置,較差的機(jī)動性以及脆弱的身板讓他很難去充當(dāng)打野甚至走單人路的角色。
【優(yōu)劣分析】
優(yōu)勢:后羿最大的優(yōu)勢,也就是他的大招了。超遠(yuǎn)距離的穩(wěn)定控制,隨之而來的是與其他眾多英雄技能的完美銜接,以及所帶來的戰(zhàn)術(shù)與陣容豐富性。而另一個(gè)相對而言的優(yōu)點(diǎn),在于后羿的操作手感:平滑的彈道與不俗的射程,甚至是一支支利箭插入敵人身軀時(shí)的強(qiáng)烈打擊感,在中后期有了一定攻速裝備支撐的前提下,走砍起來會感覺相當(dāng)?shù)牧鲿场?
劣勢:正如前文提到的,后羿缺乏像虞姬、馬可波羅那樣的消耗能力,又不具備孫尚香這種高機(jī)動性,爆發(fā)更是不及魯班七號,這些都屬于后羿的弱點(diǎn),這也是他上場率以及勝率受限、逐漸淡出主流舞臺的最重要原因。
【進(jìn)階打法】
后羿作為眾多新手玩家的啟蒙英雄之一,基本操作想必大家早已熟爛于心,接下來要帶給大家的則是中高分段游戲中后羿的一些進(jìn)階的打法思路。
前期:后羿在對局初期有輔助保護(hù)下,面對敵方劣勢單人路英雄一定要展現(xiàn)出強(qiáng)大的壓制力。這里主要推薦兩種對線策略:①無論是否拿到己方紅buff,都利用射程優(yōu)勢去越兵線將對方英雄逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),然后控線不補(bǔ)兵或只補(bǔ)最后一刀,這樣會及大地限制對手單人邊路英雄的發(fā)育。這種打法適用于對付四級支援與作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的英雄,比如花木蘭、曹操等;②速推戰(zhàn)術(shù),壓制對方的同時(shí)快速清線,利用一能強(qiáng)大的耗塔能力,先對方雙人路一步破掉首座外塔,率先在兵線、視野以及對野區(qū)的支配能力上形成優(yōu)勢。這種戰(zhàn)術(shù)較第一種更為常用也更為穩(wěn)妥,畢竟后羿在四級后擁有大招的情況下,拆掉下路一塔去跟隊(duì)友抱團(tuán)搞事的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)成功率相當(dāng)高。
中后期:之所以把中期和后期捏合到一塊來講,是因?yàn)楹篝噙@名英雄在作戰(zhàn)形式和思路上都十分單一,就是跟隊(duì)友抱團(tuán),切忌落單。像蘭陵王、阿軻這些刺殺能力極強(qiáng)的英雄,后羿一個(gè)人被抓到基本就是個(gè)死,毫無反制能力。這里有幾點(diǎn)需要大家注意: ①紅buff一定要拿,沒有位移技能的后后羿光憑被動的減速效果是根本放不起來風(fēng)箏的,而且拿buff時(shí)一定要確定墻外草叢沒有敵方英雄,最好有隊(duì)友負(fù)責(zé)給自己“站崗”。 ②大招一定用來打先手控制配合隊(duì)友,藏在隊(duì)伍最末端的后羿發(fā)冷箭,打敵人一個(gè)出其不意才是他懲戒射擊的威力所在。用來保命去眩暈突到自己身邊的敵方刺客,會把大招的收益降到最低。 ③后期對拼過程中能平a就別放二技能,總有許多同召喚師有技能冷卻好了就放的習(xí)慣,但是對于后羿來講在中后期有了攻速與暴擊裝備時(shí),二技能的傷害是遠(yuǎn)不及普攻的輸出的,很多時(shí)候一個(gè)暴擊就能解決的問題,卻因?yàn)槿f惡的二技能前搖而被反轉(zhuǎn)。
【技能與裝備】
召喚師技能方面,最主流的選擇當(dāng)然是閃現(xiàn)了,追殺逃生利器。還有相當(dāng)一部分玩家會選擇疾跑,這個(gè)就是對于自己走位與操作比較自信的大神們所愛的了,畢竟對于同樣的一個(gè)技能,靠閃現(xiàn)躲開和靠走位躲開的難度差距有多大,大家心里一定都有數(shù)。當(dāng)然,不排除一些頭比較鐵的召喚師,選擇狂暴甚至是暈眩,這種生死看淡不服就干的氣魄……一般玩家還是不要去嘗試了。 后羿的裝備選擇上就要視對方陣容而定了,除了無盡戰(zhàn)刃必出,其他都比較靈活,當(dāng)然該有的暴擊、攻速、吸血、破甲一樣都不能少。這里要著重向大家推薦一件極其適合后羿的裝備——逐日之弓。這件S7賽季的新道具,簡直就是為后羿量身打造的(ps:連名字與圖標(biāo)都如此匹配)。攻擊力、攻速、暴擊率、移動速度,提供的每一項(xiàng)加成都無比適用后羿,更重要的,裝備技能逐日,可以提供額外的移速與射程長達(dá)五秒,無論是躲避刺客逃離戰(zhàn)場還是團(tuán)戰(zhàn)開啟暴力對轟,都會使后羿原本惡劣的的生存與輸出環(huán)境得到極大改善。
雖然后羿因?yàn)橹T多方面的不足,逐漸被當(dāng)前游戲快節(jié)奏所拋棄,但他具有射手中難得一見的穩(wěn)定控制,單憑他的大招,就完全具備單獨(dú)支撐起一套戰(zhàn)術(shù)體系的能力。后羿并沒有被遺忘,只是一直在等待一個(gè)機(jī)會,去重拾那份屬于他的榮耀。
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