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更新時(shí)間:2017-07-05 18:08
作者:匿名
一提起強(qiáng)勢(shì)射手,相信大部分玩家首先想到的一定會(huì)是現(xiàn)在幾乎場(chǎng)場(chǎng)可見的馬可波羅、虞姬,或者傷害爆表的黃忠、魯班七號(hào),亦或是前一陣子剛剛重做歸來(lái)的狄仁杰。但在射手位置的風(fēng)頭都被這些“當(dāng)紅炸子雞”搶占時(shí),有一位老牌英雄卻一直厚積薄發(fā),以最純粹的作戰(zhàn)之道默默捍衛(wèi)著傳統(tǒng)射手的榮耀。他,就是我們今天的主人公半神之弓——后羿。
后羿作為傳統(tǒng)射手的模板,定位比較單一,只能勝任射手位這一個(gè)位置,較差的機(jī)動(dòng)性以及脆弱的身板讓他很難去充當(dāng)打野甚至走單人路的角色。
【優(yōu)劣分析】
優(yōu)勢(shì):后羿最大的優(yōu)勢(shì),也就是他的大招了。超遠(yuǎn)距離的穩(wěn)定控制,隨之而來(lái)的是與其他眾多英雄技能的完美銜接,以及所帶來(lái)的戰(zhàn)術(shù)與陣容豐富性。而另一個(gè)相對(duì)而言的優(yōu)點(diǎn),在于后羿的操作手感:平滑的彈道與不俗的射程,甚至是一支支利箭插入敵人身軀時(shí)的強(qiáng)烈打擊感,在中后期有了一定攻速裝備支撐的前提下,走砍起來(lái)會(huì)感覺相當(dāng)?shù)牧鲿场?
劣勢(shì):正如前文提到的,后羿缺乏像虞姬、馬可波羅那樣的消耗能力,又不具備孫尚香這種高機(jī)動(dòng)性,爆發(fā)更是不及魯班七號(hào),這些都屬于后羿的弱點(diǎn),這也是他上場(chǎng)率以及勝率受限、逐漸淡出主流舞臺(tái)的最重要原因。
【進(jìn)階打法】
后羿作為眾多新手玩家的啟蒙英雄之一,基本操作想必大家早已熟爛于心,接下來(lái)要帶給大家的則是中高分段游戲中后羿的一些進(jìn)階的打法思路。
前期:后羿在對(duì)局初期有輔助保護(hù)下,面對(duì)敵方劣勢(shì)單人路英雄一定要展現(xiàn)出強(qiáng)大的壓制力。這里主要推薦兩種對(duì)線策略:①無(wú)論是否拿到己方紅buff,都利用射程優(yōu)勢(shì)去越兵線將對(duì)方英雄逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),然后控線不補(bǔ)兵或只補(bǔ)最后一刀,這樣會(huì)及大地限制對(duì)手單人邊路英雄的發(fā)育。這種打法適用于對(duì)付四級(jí)支援與作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的英雄,比如花木蘭、曹操等;②速推戰(zhàn)術(shù),壓制對(duì)方的同時(shí)快速清線,利用一能強(qiáng)大的耗塔能力,先對(duì)方雙人路一步破掉首座外塔,率先在兵線、視野以及對(duì)野區(qū)的支配能力上形成優(yōu)勢(shì)。這種戰(zhàn)術(shù)較第一種更為常用也更為穩(wěn)妥,畢竟后羿在四級(jí)后擁有大招的情況下,拆掉下路一塔去跟隊(duì)友抱團(tuán)搞事的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)成功率相當(dāng)高。
召喚師技能方面,最主流的選擇當(dāng)然是閃現(xiàn)了,追殺逃生利器。還有相當(dāng)一部分玩家會(huì)選擇疾跑,這個(gè)就是對(duì)于自己走位與操作比較自信的大神們所愛的了,畢竟對(duì)于同樣的一個(gè)技能,靠閃現(xiàn)躲開和靠走位躲開的難度差距有多大,大家心里一定都有數(shù)。當(dāng)然,不排除一些頭比較鐵的召喚師,選擇狂暴甚至是暈眩,這種生死看淡不服就干的氣魄……一般玩家還是不要去嘗試了。 后羿的裝備選擇上就要視對(duì)方陣容而定了,除了無(wú)盡戰(zhàn)刃必出,其他都比較靈活,當(dāng)然該有的暴擊、攻速、吸血、破甲一樣都不能少。這里要著重向大家推薦一件極其適合后羿的裝備——逐日之弓。這件S7賽季的新道具,簡(jiǎn)直就是為后羿量身打造的(ps:連名字與圖標(biāo)都如此匹配)。攻擊力、攻速、暴擊率、移動(dòng)速度,提供的每一項(xiàng)加成都無(wú)比適用后羿,更重要的,裝備技能逐日,可以提供額外的移速與射程長(zhǎng)達(dá)五秒,無(wú)論是躲避刺客逃離戰(zhàn)場(chǎng)還是團(tuán)戰(zhàn)開啟暴力對(duì)轟,都會(huì)使后羿原本惡劣的的生存與輸出環(huán)境得到極大改善。
覺醒了,獵殺時(shí)刻!
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