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《魂斗羅歸來(lái)》PVP競(jìng)技模式如何取勝 PVP獲勝的關(guān)鍵分析

更新時(shí)間:2017-07-07 14:59

作者:匿名

《魂斗羅歸來(lái)》PVP競(jìng)技模式如何取得勝利?是玩家們十分關(guān)心的問(wèn)題,下文從槍、人物屬性和英雄、備戰(zhàn)的英雄和技能、技術(shù)幾方面,為大家分享魂斗羅歸來(lái)PVP競(jìng)技模式如何取勝。

據(jù)目前來(lái)看,PVP競(jìng)技模式的平衡程度非常制衡了。可為什么你就是打不過(guò)別人?然后我們?cè)俜治鲆幌隆?/p>

一、槍

首先肯定是槍。據(jù)我所知槍里面,除了龍嘯火炮可以開(kāi)超大視野切傷害不俗外,其他所有槍的屬性相差不大。為什么說(shuō)相差不大,比如說(shuō)你們用同屬性的噴火器互相站著不動(dòng)烤的情況下,肯定S級(jí)比A級(jí)傷害高,A級(jí)比B級(jí)傷害高吧。這是槍的自帶屬性沒(méi)辦法。所以說(shuō)品質(zhì)可以影響槍的傷害,但是影響不大。還有就是槍的星級(jí),因?yàn)樾羌?jí)高的改造屬性就多,這個(gè)也很關(guān)鍵,但是影響也不大。還有小貼士:比如你的A級(jí)噴火器三星沒(méi)精通,沒(méi)進(jìn)階,也沒(méi)改造升級(jí)和別人精通,進(jìn)階,改造升級(jí)過(guò)的槍也沒(méi)有多大區(qū)別。所以已經(jīng)很平衡了。

總結(jié):槍的品質(zhì)和星級(jí)影響一點(diǎn)傷害,但是效果并不明顯,除非你們用的是同屬性的槍。除了那把BUG的龍炮。

二、人物屬性和英雄

其次是人物屬性和英雄。人物屬性就不用過(guò)多說(shuō)明。軍團(tuán)的人物屬性加點(diǎn)和基因加點(diǎn)。這個(gè)還是比較影響PVP競(jìng)技的。至少比好槍還要重要。

英雄的被動(dòng)技能很關(guān)鍵,包括后期的覺(jué)醒,這個(gè)是在同技術(shù)、差不多的裝備和英雄熟練度差不多的情況下,是最影響戰(zhàn)局的東西。

三、備戰(zhàn)的英雄和技能

接下來(lái)就是備戰(zhàn)的英雄和技能。這個(gè)完全看個(gè)人喜好了,包括你帶的槍也是。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和段位來(lái)說(shuō)的,以及配合和套路來(lái)分配的。

四、技術(shù)

當(dāng)然最重要的就是技術(shù)了。這是PVP競(jìng)技模式的關(guān)鍵。你要懂得如果的躲子彈和技能。千萬(wàn)記住,這都是可以躲得掉的,子彈技能都可以躲的?。?!

最后別忘了PVP模式的野怪、經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)給也是這場(chǎng)戰(zhàn)局很重要的東西。合理的懂得如果去搶經(jīng)驗(yàn)、搶野怪、搶補(bǔ)給非常關(guān)鍵。因?yàn)榈燃?jí)高你的屬性都會(huì)有提升,包括升級(jí)會(huì)有少量的血量補(bǔ)給哦。

記住一句話:只要技術(shù)到位,沒(méi)有什么人是打不過(guò)的!

還有英雄克制,套路打法等方面。有疑問(wèn)或需求留下你的評(píng)論。

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