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王者榮耀冷門強勢英雄有哪些 S8賽季五大冷門上分英雄盤點

更新時間:2017-07-12 13:37

作者:匿名

王者榮耀冷門強勢英雄有哪些?不知道的就趕緊來看看吧~小編今天給大家?guī)砹送跽邩s耀五大冷門英雄盤點,蘇然這些英雄被打入了冷宮,但是只要熟練操作好這些英雄,他們也絕對會是上分神器。

第一名:哪吒

分析:哪咤這英雄經(jīng)歷的更新比較快,剛上線時表現(xiàn)差強人意,經(jīng)過一次短暫的加強后展現(xiàn)了他最強的一面,之后又迅速迎來削弱,目前的狀態(tài)一直就比較尷尬。哪吒現(xiàn)在的狀態(tài),還是擁有全圖支援技能和強力的控制能力,但是他的地位和他的處境實在是不相配。對線時要注意觀察敵方對陣的英雄特點,碰到虞姬、馬可波羅等手長的射手,則需要通過走位或保持安全距離,避免被消耗過多的血量。若是得到己方打野英雄的幫助,要積極配合,利用二技能控制敵人,隨后使用普攻和一技能加大輸出,配合得好完成擊殺也是非常輕松的事情。哪吒的一技能命中敵人、小兵或者野怪都可以獲得移速加成,并提高他的機動性,利用這個特點可以讓哪吒追擊以及逃生能力更強。哪吒4級后也算是步入中期,此時的小規(guī)模團戰(zhàn)頻發(fā),在發(fā)育的同時不要忘記觀察小地圖的動態(tài),一旦發(fā)生團戰(zhàn),就優(yōu)先鎖定血量較少的英雄,盡量在落地后可以一套技能將敵人擊殺,若是敵人血量較多,并在哪吒大招飛行的過程中有意將他帶到敵方防御塔下,那就可以取消大招避免被敵人反蹲。畢竟在中期防御塔對哪吒造成的傷害還是非常高的,沒有把握將敵人擊殺就不要輕易頂塔,免得偷雞不成蝕把米。由于哪吒大招的全圖支援特點,一般都會讓他帶一路兵線,而另外四名隊友帶另外一路,也就是我們平時說的四一分推。兩路建議不要隔太遠,雖然哪吒可以全圖支援,但是目前來說飛行的速度還是比較慢,若分的是上路和下路來帶線,那么很有可能哪吒還在飛行的過程中己方隊友已經(jīng)陣亡。若是地圖上沒有發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡,哪吒應(yīng)果斷釋放大招獲取敵人視野,防止被敵方偷打主宰,其大招盡量鎖定敵方的后排輸出使用,突進到后排可以對敵人進行騷擾,讓其無法安心輸出,那么己方團戰(zhàn)中的輸出總量就會占據(jù)一定的優(yōu)勢。大招的運用成了玩好哪吒這個英雄的關(guān)鍵點,無論是改版前還是改版后的哪吒,他的大招使用時機都是非常重要的,可選擇性的停止大招飛行的調(diào)整,讓哪吒在實戰(zhàn)中有了無限的可能。

第二名:周瑜

分析:被動技能會引燃目標(biāo),持續(xù)時間內(nèi)每秒造成一定百分比最大生命的傷害,保證了周瑜就算在逆風(fēng)階段也可以有一定的輸出。一技能是召喚一只不死鳥沖向前方,若敵人已被引燃,還能造成眩暈。二技能是對一個范圍造成持續(xù)傷害,同樣,敵人若已被引燃,就可以造成眩暈,而且總傷害很高,對線期一般用于消耗敵方以及清理兵線,是主加的技能。三技能是在指定地點創(chuàng)造一個法陣,隨后造成巨額傷害,若敵人已被引燃將會造成額外傷害,由于該技能的延遲傷害特性,所以最好等敵方被控制后再放,保證命中率。周瑜的技能傷害十分可觀,在對線和團戰(zhàn)的時候注意站位。到了后期,周瑜的技能冷卻比較快,傷害能力爆表,更要學(xué)會站位自保,只有自己的生存能保證,才有機會給敵方造成致命的打擊。熟練地使用技能眩暈敵人,才能跟隊友打出良好的團控配合。

第三名:劉邦

分析:劉邦是一位擁有強大支援能力的坦克,他的大招是游戲中第一個全圖傳送技能,能夠讓劉邦從任意位置傳送到隊友身旁。善用這一能力,能夠為隊友制造以多打少的局面,救助危險中的隊友甚至完成反殺。無論是是帶線還是打野,只要善用全圖傳送的特性,就能從全局上牽制敵人。劉邦也是一位能夠從血量上獲取雙重收益的英雄,他的主要輸出技能傷害會受到血量上限加成,這使劉邦在堆血量身板的同時,也能夠提高自身的輸出能力。劉邦之所以上場率這么低,就是因為新版本中削弱了他一技能的法術(shù)傷害,更傾向側(cè)重于他的保護能力。同時,二技能位移也被取消后,這兩點改動讓很多老玩家認(rèn)為劉邦的可操作性變低。其實只要轉(zhuǎn)變過來觀念,劉邦的保護能力是王者榮耀中無與倫比的,讓劉邦更加傾向于保護隊友生存,才是使用他的致勝之道。第四名:成吉思汗

分析:成吉思汗上線已經(jīng)有了一段時間,可以打野也可以打射手位,在后期輸出上有出草叢三連射,有一技能被動,有大招的暴擊,都是迅速高效率的連招。出草叢,三連射,大招,二技能,普攻再接大招,這一套在中期足夠擊殺任何脆皮英雄。他的大招可以觸發(fā)暴擊,還可以觸發(fā)裝備特效(如冰霜長矛、冰痕之握),所以爆發(fā)也是足足的。成吉思汗之所以強勢,就在于他的一技能被動加傷害攻速,輸出更上一層樓,同時二技能范圍減速,是讓敵方進退兩難的技能組合。再加上天然的可以利用草叢的優(yōu)勢,在拿到紅buff后,敵方大多數(shù)射手甚至是刺客,都拿成吉思汗一點辦法都沒有。特別是在有了吸血裝備后,成吉思汗就可以進一步發(fā)揮滾雪球的能力,而且他自身大招能觸發(fā)吸血,再加上藍耗較低,只要不被擊殺,就不用頻繁回城,讓自己可以更快的發(fā)育。成吉思汗可以用被動的草叢戲法來提高走位能力,一般來說身邊有草叢時,成吉思汗是不會被輕易單殺的,再來二技能可以限制敵方移動,即使自身身板脆弱,但也依舊是一個可以用操作浪起來的英雄。召喚師搭配一個閃現(xiàn),只要躲開敵人致命控制,總體生存沒有太大壓力。

第五名:孫臏

分析:孫臏經(jīng)歷過一次重做,技能改動較大,重裝上線后的孫臏擁有高額的延遲傷害,以及王者峽谷中非比尋常的CD操縱能力,這使得他能夠很好地適應(yīng)需要高頻率釋放技能的團隊增益需求。同時孫臏良好的延時傷害能力能在前中期為團隊傷害提供足夠的支持,也能夠在中后期的團戰(zhàn)中給予敵方后排足夠的威脅并打亂他們的陣型,一掃之前作為輔助英雄被詬病的弱勢體驗。只要能夠熟練的掌握好孫臏的技能釋放,特別是大招的釋放時機,作為輔助,孫臏的可玩性還是相當(dāng)高的。

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