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CF手游鋼槍大亂斗營(yíng)地用什么武器好 鋼槍大亂斗營(yíng)地最佳武器推薦

更新時(shí)間:2017-07-28 09:56

作者:匿名

CF手游大亂斗模式無(wú)論是娛樂(lè)性高的大頭大亂斗,還是團(tuán)隊(duì)配合高的英雄之戰(zhàn),又或者是技術(shù)難度高的鋼槍大亂斗,都充滿(mǎn)著無(wú)窮的競(jìng)技性、趣味性。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中鋼槍大亂斗的玩法,希望對(duì)大家有所幫助。


地圖解析

營(yíng)地這張地圖能夠利用的點(diǎn)位較多,除了正面對(duì)槍之外,掩體的利用也可以為我們自身爭(zhēng)取很大的優(yōu)勢(shì)。地圖左右兩側(cè)通道都分布著三道掩體,分別是敵方掩體、己方掩體和中路掩體,敵方和己方的掩體較高遮蔽了通道的一半,而中路的掩體較矮遮蔽了通道的另一半,中路掩體的高度和敵方爆頭線(xiàn)的高度差不多,一般利用這堵矮墻做參考卡住爆頭線(xiàn),就可以輕松打敵人爆頭。當(dāng)然這種技巧只適合在兩側(cè)通道作戰(zhàn),至于其他位置的技巧繼續(xù)看下文。

武器推薦

由于特殊規(guī)則限制只能通過(guò)暴擊擊殺敵人,所以在這里推薦大家使用AK47系列步槍。AK47系列步槍相比較于M4A1系列步槍?zhuān)诒^有AC的情況下,AK47系列步槍可以做到一槍爆頭,而M4A1系列武器則需要兩發(fā)。想要在同一時(shí)間連續(xù)擊中別人兩次頭部,難度是非常大的,所以在這個(gè)模式中推薦大家使用AK47系列步槍。

實(shí)戰(zhàn)技巧

直接一槍打暴擊

鋼槍大亂斗模式除了擊中敵人頭部,擊中敵人身體的其他部位均不能對(duì)敵人造成傷害。在實(shí)戰(zhàn)中想要有很好的戰(zhàn)績(jī),要注意打敵人暴擊,利用走位和準(zhǔn)心移動(dòng)鎖定敵人頭部,一旦有暴擊機(jī)會(huì)立馬開(kāi)槍。這種技巧的難度較高,不推薦新手練習(xí)。


利用后坐力打暴擊

AK47系列武器的后坐力比較大,如果直接掃射的話(huà)很難控制子彈的射擊位置,所以推薦大家使用三連發(fā)點(diǎn)射。三連發(fā)點(diǎn)射的子彈控制難度低較為簡(jiǎn)單,同時(shí)子彈較為密集容易打敵人暴擊,大致的技巧就是瞄準(zhǔn)敵人的胸部位置,連續(xù)射擊三槍后停下,射擊中途也同樣需要控槍?zhuān)瑢⑸涑龅淖訌棻M量控制的密集一些。

拉槍打暴擊

拉槍打暴擊是在三連發(fā)點(diǎn)射的基礎(chǔ)上,合理發(fā)掘步槍前期連射子彈上揚(yáng)幅度小這一點(diǎn)。利用掩體躲避敵人的子彈,在開(kāi)槍射擊后立馬拉槍打出來(lái),只要子彈上揚(yáng)幅度把控的好就可以打敵人暴擊。

注意事項(xiàng)

不建議使用狙擊槍

狙擊槍首先比較難打暴擊;其次持續(xù)作戰(zhàn)能力比較差,切槍換彈的時(shí)間夠步槍射擊十幾發(fā)子彈了;最后和大多數(shù)步槍對(duì)槍劣勢(shì)較大,狙擊槍視野差持續(xù)作戰(zhàn)能力比不過(guò)步槍。

不建議使用近戰(zhàn)武器

確實(shí)近戰(zhàn)武器的準(zhǔn)度控制要比步槍射擊時(shí)的準(zhǔn)度控制要低,但是近戰(zhàn)武器的攻擊距離要比步槍要短,雖然地圖整體較小但是還是有很長(zhǎng)的交火距離,比敵人攻擊范圍遠(yuǎn)就比敵人多出一些攻擊優(yōu)勢(shì),擊殺敵人就會(huì)多出一些可能。

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