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守望先鋒新英雄末日鐵拳上線 7.28更新內(nèi)容一覽

更新時間:2017-07-28 14:36

作者:匿名

守望先鋒更新了什么內(nèi)容?這篇是關(guān)于守望先鋒7.28版本更新說明。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。


版本亮點

新英雄:末日鐵拳(突擊):

“末日鐵拳”是一個充滿野心和領(lǐng)袖魅力的人。他是一個高超的戰(zhàn)術(shù)家,同時也是黑爪的領(lǐng)導(dǎo)者之一,經(jīng)常身先士卒地投入戰(zhàn)斗前線?!澳┤砧F拳”的行動基地位于尼日利亞。他是一名突擊型英雄,擁有強大的近身攻擊技能。他堅信人類必須經(jīng)歷沖突才能進步,并致力于實現(xiàn)他理想中的未來 — 盡管守望先鋒的特工們不同意他的方法。

“末日鐵拳”身上的機械改造部分使他成為一名高機動力、高破壞力的前線戰(zhàn)士。他的主攻擊技能是“手炮”:“末日鐵拳”的指關(guān)節(jié)中儲存有4發(fā)子彈,可以單點,也可以連續(xù)射出。他的副攻擊技能是“火箭重拳”:向前沖出并打出毀滅性的攻擊,擊退被打中敵人。如果該敵人撞上墻壁,還將受到額外傷害。

“裂地重拳”可以猛擊地面,將附近的敵人朝自己的方向擊飛,方便他進一步制造傷害。他的“上勾重拳”可以把敵人擊飛到空中,而他的被動技能“最佳防守……”則讓他每次對敵人使用技能后都能獲得護盾。最后,他的終極技能“毀天滅地”可以讓他躍向空中,然后猛力落向目標區(qū)域,造成大量傷害。

如果你想了解更多關(guān)于“末日鐵拳”的信息,請點擊這里。

補給更新

我們一直想讓補給的開箱體驗更加令人興奮、更加有收獲感,所以我們在最新版本中通過以下兩種方式改進了補給體驗。第一,我們大幅降低了打開補給時獲得重復(fù)物品的幾率。第二,為了補償重復(fù)物品降低,我們提高了你從補給中獲得的總體貨幣數(shù)量。平均來說,你從補給中獲得的貨幣和改動前相比大致相同,還可能稍多一點。

新的亮眼表現(xiàn)選項

我們的亮眼表現(xiàn)系統(tǒng)獲得了多項重大升級:

游戲會繼續(xù)根據(jù)你最近的比賽自動生成亮眼表現(xiàn)。這些自動生成的亮眼表現(xiàn)現(xiàn)在分類為“今日五佳”,每天都會改變,并可以保留24小時(或者保留到游戲更新,取二者中較早者)。

玩家現(xiàn)在可以自己制作亮眼表現(xiàn)!玩家可以在游戲里錄制12秒比賽內(nèi)容,并在選項菜單的“保存亮眼表現(xiàn)”下為其設(shè)置一個快捷鍵(也可以給每個亮眼表現(xiàn)欄位分別設(shè)置快捷鍵)。玩家制作的亮眼表現(xiàn)會保存在一個新的“近期保存”分類下,并會保留到游戲更新為止。玩家同時最多可以保存36段近期保存的亮眼表現(xiàn)。

除了上述功能,玩家還可以把任意一段“今日五佳”或“近期保存”亮眼表現(xiàn)錄制并導(dǎo)出為視頻文件,并保存到PC的文件夾中。玩家還可以選擇亮眼表現(xiàn)的導(dǎo)出畫質(zhì)。Windows 8或更高的操作系統(tǒng)最高支持4K和60 FPS,Windows 7則最高支持1080p。

如果想了解此功能的更多信息,請觀看我們最近的開發(fā)者訪談。

綜合更新

調(diào)整了復(fù)活計時,這樣當進攻方隊伍優(yōu)勢明顯并且積極進攻的時候,可以限制防守方不停占點的策略。

自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能

澄清了自定比賽的勇奪錦旗模式設(shè)置中“旗手”的文字

為沒有彈道類武器的英雄移除了“彈道速度”和“投射物重力”選項

最低移動速度改為50%(原為10%)

限定對決1v1模式中不再能選擇“路霸”

用戶界面

現(xiàn)在可以創(chuàng)建自定義瞄準圈

瞄準圈選項在“選項”菜單下的“控制”標簽頁中(點擊“準星”展開選項)

“天使”的“聽診器”噴漆英文名從“Stethoscope”改為“Heartbeat”

決斗先鋒6v6模式中收集到的統(tǒng)計數(shù)據(jù)將會加入到生涯概況的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中

平局的比賽不再計入玩家概況的勝率統(tǒng)計中

英雄更新

D.Va

防御矩陣

新增音效和語音,提示防御矩陣吸收到敵人的終極技能

源氏

新增音效和語音,提示反彈到敵人的終極技能

麥克雷

閃光彈

被擊暈的目標現(xiàn)在將被極大減速,意味著在被擊暈時更加難以逃離(在半空中被擊暈時更是如此)

設(shè)計師觀點:這一改動可以讓麥克雷在對付高機動英雄,比如源氏或盧西奧時更有效。

死神

暗影步

音效和語音播放距離縮短50%

設(shè)計師觀點:盡管暗影步的設(shè)計目的并非讓“死神”可以在神不知鬼不覺的情況下接近目標,但先前的技能音效讓“死神”幾乎很難傳送到任何地方。這一改動可以讓“死神”在從側(cè)翼襲擊敵人時更隱秘。

萊因哈特

火箭重錘

揮動速度加快10%

設(shè)計師觀點:在最新的一次更新中,萊因哈特的火箭重錘在高延遲下可以讓玩家揮動地更快。我們修復(fù)了這一問題,但又導(dǎo)致?lián)]動速度變得太慢,因此為了彌補這一錯誤,我們加快了他的正常揮動速度。在這一過程中,我們還找到并修復(fù)了火箭重錘的命中判定問題??偟膩碚f,重錘現(xiàn)在使用起來的感覺更好了。

查莉婭

重力噴涌

所有受影響目標現(xiàn)在都無法使用機動技能了

設(shè)計師觀點:之前,有些技能可以讓一些英雄逃離查莉婭的重力噴涌,這感覺有些不公平。因此為了讓游戲體驗更公平,我們加強了重力噴涌,當其他敵人受到重力噴涌影響時將無法使用機動技能。

錯誤修復(fù)

綜合

修正了“單場最佳”數(shù)據(jù)不更新的問題

修正了玩家和敵人碰撞時,用戶界面錯誤顯示為擊中敵人的問題

修正了能穿透護盾的飛彈(例如萊因哈特的火箭重錘)也能穿透其他障礙物的問題

修正了某些玩家在匹配過程中失去音效的問題

競技比賽

修正了玩家在賽季外的比賽中退出導(dǎo)致受到退出懲罰的問題;根據(jù)游戲中的提示,這么做是安全的

自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能

修正了當自定比賽有12個觀戰(zhàn)者位置時,導(dǎo)致玩家無法被添加入比賽的問題

修正了自定比賽的設(shè)置導(dǎo)致某些有自我治療能力的英雄缺少“治療量”參數(shù)的問題

為技能不受重力影響的英雄移除了“投射物重力”選項

英雄

修正了D.Va呼叫新機甲時,在進入機甲的動畫播放前,就能看到D.Va出現(xiàn)在機甲駕駛艙內(nèi)的問題

修正了“狂鼠”的臨別禮物擊殺敵人后在擊殺信息中標記錯誤的問題

修正了在“狂鼠”無法使用終極技能的情況下,仍然能觸發(fā)終極技能語音的問題

修正了“路霸”的鏈鉤能抓住奧麗莎的超充能器的問題

修正了“黑影”激活位移傳送后仍然能受到傷害的問題

更新了萊因哈特的“猩紅哈特”、“黑皇哈特”和“悟凈”皮膚的音效,以反映出他使用的是斧頭,而不是錘子

修正了盧西奧在向后滑墻時無法完全享受速度加成的問題

修正了托比昂有時無法建造或升級炮臺的問題

修復(fù)了萊因哈特的火箭重錘的多個命中判定問題

地圖

修正了在艾興瓦爾德第一個目標點的某些位置,“士兵:76”無法放置生物力場的問題

修正了AI控制的角色一直朝綠洲城的花園目標點移動的問題

修正了訓(xùn)練場中,訓(xùn)練機器人被玩家移動后,無法返回到正確朝向和位置的問題

修正了66號公路上,亮眼表現(xiàn)的入場鏡頭角度異常的問題

修正了沃斯卡婭工業(yè)區(qū)的某個區(qū)域中,D.Va用推進器沖向地面時會穿透地面的問題

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