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魂斗羅歸來裝備進階有什么用 裝備實戰(zhàn)詳解

更新時間:2017-08-08 09:09

作者:匿名

魂斗羅歸來中裝備對指揮官來說是非常重要的,裝備等級的提升會使裝備的等級和屬性加成也越來越高,而且裝備套裝還有套裝屬性。下面小編就為大家?guī)砘甓妨_歸來裝備進階分析和實戰(zhàn)詳解,快來看看吧。

裝備分類簡介:

首先小編來介紹一下魂斗羅歸來中的裝備分類吧!從裝備顏色來看,分為紫色裝備和橙色裝備;從品階來看,分為上品和極品;從部位來看,分為頭盔、戰(zhàn)服、護腿、戰(zhàn)靴、手套和徽記。

裝備屬性簡介:

從上圖可以直接看出,同樣裝備的基礎屬性是完全一樣的,但是如果合成出“極品”屬性,那么附加屬性中的數值就會提升。當集齊套裝中的兩件時,會激活“暴擊傷害增加5%”的套裝屬性,集齊四件時激活“格擋增加5%”,集齊整套六件時激活“暴擊傷害增加5%”。

裝備實戰(zhàn)分析

從實戰(zhàn)的角度來看裝備對傷害輸出的加成,上圖中每一槍的基本傷害在3900-4300左右,出了兩發(fā)暴擊分別是6158和6733,暴擊傷害加成倍率約為1.55左右,很好地體現了套裝加成中的“暴擊傷害增加5%”。

ps:

各位指揮官大人不要小看這5%的暴擊傷害加成,雖然從數值上看一次5%暴擊傷害加成只有幾百,但是武器的角度出發(fā),打出的傷害也跟武器本身的攻擊力有關系,換句話說就是武器的火力攻擊越高,那么加成的數值也就越高。

套裝影響分析

從上圖來看橙色套裝,無論從單件還是套裝相比紫色裝備都有大約30%的屬性提升,但是因為橙色裝備獲取難度較高,所以小編建議前期使用紫色裝備作為過渡比較好。到了70、80級開始升級比較慢,而且組隊副本難度上去以后,橙色裝備的優(yōu)勢會開始顯現,這時候各位指揮官大人可以開始著手去打對應的材料來合成橙色裝備。

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