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更新時(shí)間:2017-08-16 08:24
作者:匿名
親愛(ài)的召喚師:
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15關(guān)閉PVP)對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
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【更新時(shí)間】2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
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【更新內(nèi)容】
一、 新英雄蘇烈上線
長(zhǎng)城守衛(wèi)軍肩負(fù)著保衛(wèi)家園的使命,而蘇烈就是整個(gè)軍隊(duì)的頂梁柱。
蘇烈相比其它長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的戰(zhàn)士要略微年長(zhǎng)一些,但是這依然無(wú)法掩蓋他魁梧的身軀與無(wú)窮的力量,蘇烈發(fā)動(dòng)的每一次攻擊都將震顫大地,使得蘇烈周?chē)臄橙藷o(wú)法正常的作戰(zhàn)和移動(dòng)。
驍勇善戰(zhàn)的蘇烈不同于大部分莽夫,他精通各種作戰(zhàn)技巧。當(dāng)長(zhǎng)城守衛(wèi)軍對(duì)敵人發(fā)起猛攻的時(shí)候,蘇烈就是沖鋒在前的開(kāi)路者,不僅可以沖破地陣為隊(duì)友爭(zhēng)取有利地形,還可以利用手中的攻城利器直接摧毀敵方建筑,讓對(duì)手無(wú)處可藏。
當(dāng)敵人想把蘇烈當(dāng)做進(jìn)攻對(duì)象的時(shí)候,他們就大錯(cuò)特錯(cuò)了。因?yàn)樵谔K烈堅(jiān)毅的外表下,還擁有著異于常人的頑強(qiáng)生命力,他是不會(huì)被敵人輕易打倒的,并且這樣的行為反而會(huì)激怒蘇烈,讓他們自討苦吃。
而那些膽敢威脅蘇烈隊(duì)友的敵人,都無(wú)法逃避蘇烈的制裁。為了保護(hù)隊(duì)友,蘇烈將使出全身的力量,豪情萬(wàn)丈的揮出最強(qiáng)一擊,直接送所有的入侵者回老家。只要有蘇烈的存在,長(zhǎng)城就會(huì)永遠(yuǎn)屹立不倒。
被動(dòng)技能——不屈鐵壁
死亡時(shí)不會(huì)立即死亡,恢復(fù)全額生命值并陷入憤怒當(dāng)中,4.5秒內(nèi)禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護(hù)甲和魔抗減半),持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,發(fā)出一聲怒吼,對(duì)附近敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,并在一定時(shí)間內(nèi)大幅度提升自身攻擊速度和移動(dòng)速度。
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,并強(qiáng)化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會(huì)對(duì)敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力后,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會(huì)停止移動(dòng)),對(duì)敵人造成物理傷害并擊退。如果敵人在擊退過(guò)程中,觸碰了地形邊緣,將會(huì)受到額外傷害并暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建筑,將對(duì)建筑造成物理傷害。
技能3——豪烈萬(wàn)軍
蘇烈蓄力后揮出強(qiáng)力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動(dòng),蓄力時(shí)間越長(zhǎng)擊退距離越遠(yuǎn)傷害越高,蓄力被中止時(shí)返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過(guò)程中,觸碰其它敵人將會(huì)對(duì)其造成等量傷害并短暫擊飛。
被動(dòng):蘇烈釋放技能攻擊或者強(qiáng)化普攻的時(shí)候,將引發(fā)地震,一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)附近敵人和建筑造成法術(shù)傷害并減少敵人的攻擊速度和移動(dòng)速度。
二、 英雄調(diào)整
1.鐘馗
我們意識(shí)到,鐘馗較為強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)控制是阻止他自身對(duì)抗能力與團(tuán)隊(duì)作用平衡的阻礙,設(shè)計(jì)上希望鐘馗能夠成為一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面的英雄而不是只能跟著大部隊(duì)一起行動(dòng)的輔助,所以在此次調(diào)整中,我們加強(qiáng)了鐘馗的1V1能力與威脅性,并略微提升了鐘馗大招在拔除硬控后的生效范圍,我們希望鐘馗能夠以更加獨(dú)立的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,成為故事中那樣的長(zhǎng)安城管。
2技能:增添效果:向命中目標(biāo)添加湮滅印記
3技能:增加效果:對(duì)2技能標(biāo)記的單位造成持續(xù)暈眩
3技能:技能范圍增大至600*500
2.白起
我們回調(diào)了白起1技能的生命回復(fù)與3技能的控制,以將他平衡在一個(gè)合理的區(qū)間,白起現(xiàn)在更多是一個(gè)承擔(dān)劣勢(shì)路單線,并在中期為團(tuán)隊(duì)提供貢獻(xiàn)的一個(gè)邊路英雄。
1技能:每命中一個(gè)敵方英雄回復(fù)2%已損生命 → 命中敵方英雄回復(fù)2%已損生命
3.哪吒
哪吒目前在正式服的表現(xiàn)不太符合我們的預(yù)期,大招CD過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致了他很難達(dá)到戰(zhàn)略上的玩法效果,所以這次我們調(diào)整了大招的CD,希望這個(gè)亂戰(zhàn)高手能重新回到我們的視野中來(lái)。
1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:給目標(biāo)增添炙煉火種(被動(dòng))效果并為風(fēng)火輪提升一層移動(dòng)加速效果
3技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
4.貂蟬
由于機(jī)制的強(qiáng)大,我們對(duì)貂蟬的強(qiáng)度控制似乎有些過(guò)分了,使得貂蟬在高藍(lán)耗的情況下技能效率低于所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調(diào)整希望引入新的機(jī)制,在貂蟬升級(jí)2技能的時(shí)候能夠同時(shí)降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級(jí)下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對(duì)于藍(lán)BUFF的依賴(lài),我們希望通過(guò)提升貂蟬易用性的方式讓喜愛(ài)貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對(duì)抗的可能。
優(yōu)化貂蟬2技能描述
2技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
5.劉邦
在作為邊路的鎮(zhèn)守者時(shí),劉邦的對(duì)抗能力有些太弱了。而當(dāng)他成為了線上的弱勢(shì)者,那么全圖支援的策略也就難以有效執(zhí)行。同時(shí),較低的容錯(cuò)逃生能力,也導(dǎo)致劉邦在孤身帶線時(shí)十分危險(xiǎn)。我們認(rèn)為這些問(wèn)題是由于數(shù)值強(qiáng)度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機(jī)動(dòng)性(并且這樣用起來(lái)更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時(shí),將控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果簡(jiǎn)化為兩段。最后,在大招落地時(shí)增加了短時(shí)硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊(duì)友形成反殺。
1技能:增加效果:開(kāi)啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結(jié)束加速效果
1技能:去除引爆護(hù)盾時(shí)造成的減速效果
2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠(yuǎn)端),對(duì)遠(yuǎn)端敵人造成1秒90%減速,對(duì)近端敵人造成1秒暈眩
3技能:增加效果:劉邦傳送落地后對(duì)區(qū)域敵人造成傷害和0.5秒暈眩
3技能:增加落地時(shí)的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
6.鐘無(wú)艷
鐘無(wú)艷的威脅能力在戰(zhàn)士中已經(jīng)脫節(jié)很遠(yuǎn)了,此次調(diào)整我們希望增強(qiáng)鐘無(wú)艷個(gè)人的威脅,使得她無(wú)論在任何位置上都能有一定的對(duì)抗能力。
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區(qū)域傷害翻倍]
3技能:增加效果:鐘無(wú)艷大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害
7.百里玄策
優(yōu)化百里玄策推薦裝配置。
亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見(jiàn)對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!
也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。
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