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臥虎藏龍2唐門怎么樣 唐門技能屬性詳解

更新時間:2017-08-16 17:18

作者:匿名

臥虎藏龍2中,唐門怎么樣?唐門好用嗎?相信很多玩家都不是很了解,下面小編給大家?guī)砼P虎藏龍2唐門技能屬性詳解,一起來看看吧。

唐門:屬于近戰(zhàn)、隱匿、爆發(fā)的門派

跟巨劍、逍遙,藥王其他三大門派相比。

【生存:10分】技能方面優(yōu)勢,有隱身、暈、加速等便于逃跑的技能。

【暴擊:10分】注重爆發(fā),暴擊率會高一點(diǎn)。

【攻擊:10分】暴擊率高,所以持續(xù)攻擊,傷害還是挺高的。

【控制:10分】這個是操作方面的,技能有很大應(yīng)用空間,如何使技能用在刀刃上,操作也是要比其他三個門派的要難一點(diǎn)。

【血?dú)?6分】刺客類型的角色都是血薄的主,比不上巨劍的厚血,也比不上藥王可以加血。

【防御:5分】同級跟其他門派相比防御很弱。

技能

【三連】40級數(shù)據(jù),唐門秘術(shù),每次攻擊對目標(biāo)完成基礎(chǔ)攻擊49.01%附加119的剛傷,同時對其疊加標(biāo)志,連續(xù)攻擊兩次,施法距離3.00迷,消耗內(nèi)力12點(diǎn),冷卻時間0.10秒。

注析:技能升級會提高附加剛傷,其他數(shù)據(jù)沒有改變。多目標(biāo)攻擊技能,基礎(chǔ)主技能,名字是三連,事實(shí)上是二連擊。優(yōu)點(diǎn)冷卻時間最短,最能體現(xiàn)你戰(zhàn)力的技能。

【追打】40級數(shù)據(jù),依靠詭異的身法追擊較遠(yuǎn)的敵人,每次攻擊對目標(biāo)造成基礎(chǔ)攻擊傷害50.00%附加122的剛傷,并使目標(biāo)減少移動速度34%4秒。

施法距離8.00米,消耗內(nèi)力12點(diǎn),冷卻時間9.00秒。

注析:技能升級會提高附加剛傷,其他數(shù)據(jù)沒有改變。單攻技能,追擊技能,會對目標(biāo)造成鎖定,目標(biāo)頭上會有兵器標(biāo)記,瞬間提高速度,并且輸出一次傷害,冷卻時間較長,我覺得用作逃跑技能會更合適,比如在過重溫劇情主線任務(wù)時,一個人單挑利用這個技能放風(fēng)箏打。

【影切】40級數(shù)據(jù),連續(xù)9次隨機(jī)對周圍目標(biāo)造成基礎(chǔ)傷害攻擊33.33%附加54的剛傷,附加破甲,最好疊加五層,破甲效果分別為30%,40%,50%,60%,70%。

施法距離7.00米,消耗內(nèi)力12點(diǎn),冷卻時間12.00秒。

注析:技能升級會提高附加剛傷,其他數(shù)據(jù)沒有改變。目前傷害最高的一個技能(技能按下去一下為準(zhǔn)),而且可以群攻,附加的剛傷看起來雖然不多,但破甲優(yōu)越,往往能夠發(fā)出暴擊,輸出傷害很高!先用影切破甲再使用三連技能輸出。影切這個技能是一個位移頻繁閃爍的技能,群攻技能,多次連擊!使用后比較難被對手鎖定,作為攻擊技能放在技能欄是不錯的。

【隱身】35級數(shù)據(jù),隱身且自動速度提高20%,持續(xù)15秒。隱身后可進(jìn)行破隱伏,對目標(biāo)造成基礎(chǔ)攻擊50%附加0剛傷,同時附帶破甲效果。

施法距離3.00米,消耗內(nèi)力9點(diǎn),冷卻時間23.25秒。

注析:技能升級會減少冷卻時間,其他數(shù)據(jù)沒有改變。如名字一般,可以隱身,潛伏技能,別人看不見你,發(fā)動后其他技能不能使用,需要進(jìn)行“破”才能恢復(fù),才能使用其他技能,有一定幾率帶暈。經(jīng)典的刺客類角色技能。

【剔骨】30級數(shù)據(jù),每次攻擊對目標(biāo)造成基礎(chǔ)攻擊47.18%附加84的剛傷,引發(fā)目標(biāo)身上所有標(biāo)記造成額外傷害,同時提高30%攻擊持續(xù)4秒。

施法距離3.00米,消耗內(nèi)力8點(diǎn),冷卻時間5.00秒。

注析:技能升級會提高附加剛傷,其他數(shù)據(jù)沒有改變。單攻技能,輸出并不高,一般般。不過組合使用會有驚喜,和普攻配合,刺客普攻標(biāo)記疊滿,再用剔,傷害會很高。

【極速】30級數(shù)據(jù),重塑所有技能冷卻時間,立即可釋放!

施法距離2.00米,消耗內(nèi)力8點(diǎn),冷卻時間57.00秒。

注析:技能升級會減少冷卻時間,其他數(shù)據(jù)沒有改變。這是個有意思的技能,思路方面很好。將所有的冷卻時間恢復(fù),不過這里卻有一個問題,自動戰(zhàn)斗的時候,極速技能會被提前使用,沒有應(yīng)用到恢復(fù)其他技能的冷卻時間上,再加上這個技能冷卻時間過長,白白占了一個技能框,覺得還是得不償失的,較雞肋。假如后期會有冷卻時間較長而傷害較高的技能倒是可以用這個,不夠現(xiàn)在來說,這技能不好用。

【閃避】30級數(shù)據(jù),運(yùn)氣調(diào)息使自身閃避率達(dá)到53.7%,如果自身閃避率已經(jīng)超過該值,那么使用自身閃避率,速度增加50%,持續(xù)5秒。

施法距離2.00米,消耗內(nèi)力8秒,冷卻時間20.00秒。

注析:技能升級會提高閃避率,其他數(shù)據(jù)沒有改變。使用后任務(wù)頭上帶一個人形的標(biāo)志,我試了很多次,閃避率幾乎可以達(dá)到一半,這個是以同等級的怪物為實(shí)驗(yàn),有一半的攻擊被閃避掉。

【毒鏢】30級數(shù)據(jù),遠(yuǎn)程攻擊,使目標(biāo)每1.0秒造成基礎(chǔ)攻擊14%附加38點(diǎn)傷害持續(xù)6秒,并引發(fā)目標(biāo)身上所有標(biāo)記并定身,同時對柔傷門派進(jìn)行禁招,標(biāo)記越多定身及禁招時間越長。

施法距離15.00米,消耗內(nèi)力8點(diǎn),冷卻時間5.50秒。

注析:技能升級會提高傷害,其他數(shù)據(jù)沒有改變。命中目標(biāo)會帶上一個飛鏢的標(biāo)志,全身中毒顯紅色狀態(tài),并且會持續(xù)掉血,不過造成的傷害卻少得可憐。疊夠五個可以把敵人暈比較久,不疊夠就暈不了一秒。

技能欄推薦技能:三連,剔骨,影切,隱身,閃避。

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