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更新時(shí)間:2015-03-27 15:41
作者:匿名
主公莫慌是網(wǎng)易于9月10日推出了的一款集策略戰(zhàn)斗與經(jīng)營于一體的手游,游戲各類玩法新鮮出奇,你能想象以策略為主的游戲還有種田、建房的設(shè)定嗎?你能想象攻城略地的游戲也有PVP的玩法嗎?主公莫慌讓你有一種在手機(jī)上玩“三國志”網(wǎng)絡(luò)版的感覺。
戰(zhàn)斗玩法
主公莫慌在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的優(yōu)劣十分明顯,那就是畫面不足,玩法卻十足。主公莫慌在戰(zhàn)斗時(shí),采用的是九宮格的列陣布兵對(duì)戰(zhàn)的模式,即玩家選擇六名武將并配上不同的兵種分別列陣在九宮格中,戰(zhàn)斗時(shí),同一排上的兵種將展開激烈的戰(zhàn)斗,直至這一排的所有兵種與武將都陣亡后,我方的部隊(duì)就會(huì)攻擊另外一排的敵人直至其全軍覆沒,最后留在戰(zhàn)場人獲勝。在戰(zhàn)斗過程中兵種的數(shù)量與相互克制、武將的能力以及決策技能的釋放是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵因素。
技能設(shè)定
主公莫慌中的武將技能系統(tǒng)是十分需要注意的,它有時(shí)是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,但想要釋放技能必須滿足兩個(gè)要點(diǎn),一是武將的法力值要足夠,二是公共怒氣也需要積攢滿才能釋放技能。游戲中的技能多達(dá)幾十種,同時(shí)還分為主動(dòng)與被動(dòng)技能,讓玩家們擁有更多的策略選擇。
武將設(shè)定
主公莫慌的武將系統(tǒng)在相當(dāng)巨大的,玩家可以擁有三國歷史中的各種名將,并對(duì)他們的等級(jí)、屬性進(jìn)行培養(yǎng),而不同的武將在其天賦屬性、特定技能上也十分不一樣,因此主公莫慌中的武將還分為了驍將、飛羽、玄家、策士四種不同的職業(yè)及1星到5星的星級(jí),其中每一種職業(yè)都有著其獨(dú)特的作用,而要如何搭配進(jìn)行戰(zhàn)斗就需要靠你自己的思考了。
城鎮(zhèn)的建設(shè)
主公莫慌中還有這個(gè)重要的玩法,那就是對(duì)自己的城鎮(zhèn)進(jìn)行建設(shè)經(jīng)營,這與許多經(jīng)營模擬類游戲的模式很相似,而主公莫慌中的城鎮(zhèn)建設(shè)也是每次戰(zhàn)斗前的基礎(chǔ),比如農(nóng)田、糧倉的建設(shè)就影響著玩家的出征,兵營就影響著玩家的兵力,同時(shí)兵種的生產(chǎn)、武將能力的提升也都需要城鎮(zhèn)中建筑升級(jí)來提供,因此精心的設(shè)計(jì)和規(guī)劃自己的城市也是十分重要的。
游戲副本
要戰(zhàn)斗,自然就必須要有戰(zhàn)斗的地方,游戲中的副本極多,大多都是按照史詩故事來建設(shè)的,玩家也需要隨著歷史時(shí)間一步一步的完成這些在三國史詩中經(jīng)典戰(zhàn)役。而與其他游戲不同的是,主公莫慌中的“征戰(zhàn)天下”副本系統(tǒng)是按產(chǎn)出資源的不同而分為三條不同的線路的,其中劇情試煉產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)和技能書;將星試煉產(chǎn)出武將和升星材料;鐵匠試煉產(chǎn)出裝備和元寶,這三條線路你都可以進(jìn)行,并且為了人物、裝備的成長與收集,你也必須要同時(shí)進(jìn)行這三條副本線路。
其他玩法
主公莫慌除了其主體的玩法外,分別還加入了競技場PVP、通天塔闖關(guān)、懸賞任務(wù)、群雄逐鹿等多個(gè)有趣的玩法。
競技場:即使對(duì)戰(zhàn)PK,每晚9點(diǎn)至10點(diǎn)開啟,這是玩家間的策略之戰(zhàn)。
通天塔:這是主公莫慌中的無限挑戰(zhàn)玩法副本,玩家每天可以參與兩次,挑戰(zhàn)的關(guān)卡越多獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也將越多。
懸賞任務(wù):日常任務(wù)之一,每天30次,獎(jiǎng)勵(lì)十分豐富,是每天必做任務(wù)之一。
群雄逐鹿:主公莫慌中最特殊的玩法,每日10點(diǎn)開始的礦點(diǎn)爭奪戰(zhàn),各玩家間將為各種資源礦區(qū)進(jìn)行無止境的爭奪,資源屬于誰,實(shí)力說了算。
主公莫慌作為一款極具創(chuàng)意的策略游戲,在各種玩法上十分突出,但由于玩法多且復(fù)雜,新手玩家們往往在開始時(shí)都會(huì)手足無措,不過在了解了這款游戲的詳盡玩法后,相信你也能成為一名賢明的主公。
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