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時(shí)空獵人推塔大亂斗技巧 教你攻守兼?zhèn)?

更新時(shí)間:2015-03-31 14:59

作者:匿名

時(shí)空獵人中有著許多的PK玩法,其中推塔大亂斗是一種比較特殊的玩法,比的不是誰(shuí)殺人多,而是比誰(shuí)能先推掉對(duì)方的塔,是不是有一種dota類(lèi)游戲的既視感?但是在范圍并不大的橫版場(chǎng)景中,以格斗作為比拼,讓這樣的推塔更加有難度有意思。

推塔大亂斗

推塔大亂斗一般都是以3V3的形式的進(jìn)行的,而且地圖并不會(huì)很到,因此往往在進(jìn)行中,攻守轉(zhuǎn)換得會(huì)非???,而且在這種戰(zhàn)斗中,人頭是沒(méi)有意義的,最終的目的只有推到對(duì)方的塔,當(dāng)然有敵人來(lái)阻擋我們或是來(lái)進(jìn)攻我們的塔,也是不能讓他輕易得逞的。因此今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)推塔大亂斗中的一些小技巧。

防守技巧

防守技巧

雖然是推塔游戲,但是如果敵人的進(jìn)攻很兇猛,那么我們當(dāng)然就要暫且防守住自己家中的塔了。防守防御塔并不是說(shuō)去塔下殺掉那些攻擊你的塔的人,而是用自己的技能不斷的騷擾他們,比如異能者的流光盾與龍靈的旋風(fēng)腿,這兩種技能都可以擊退敵人,讓他們無(wú)法任意的前進(jìn),更加無(wú)法使用他們的技能攻擊到我們的塔。至于為什么不殺死他們,其一是不確定我們能贏,萬(wàn)一全軍覆沒(méi),就只能眼看著對(duì)面勝利了,其二是就是殺死了對(duì)方,復(fù)活的時(shí)間也并不會(huì)很久,意義不大,反而這樣的惡心他們,才能有著更好的效果。

進(jìn)攻技巧

進(jìn)攻技巧

進(jìn)攻一般有兩種,就是所有人大舉推進(jìn),一起去打塔,但是如果遇上如上所述的防守悍將,恐怕也要被惡心死?;蛘哌M(jìn)行防守反擊,守住自己的防御塔,逼退或者直接殺死進(jìn)攻的敵人后反撲敵人的塔,但是也要確保自己能守得住才行。當(dāng)然其實(shí)采用上面的防守技巧后,還有一種方法就是偷塔流,就是在敵人進(jìn)攻自己塔的時(shí)候,留下兩人進(jìn)行防守,并趁敵人不備讓剩下的一個(gè)人去打?qū)γ娴乃J遣皇怯幸环N在玩dota的感覺(jué)?

另外,如果你的血快空了,藍(lán)卻還很滿(mǎn)的時(shí)候,就盡量不要卷入團(tuán)戰(zhàn)之中,有罐子的話(huà)就吃罐子,并且要將自己的技能盡量的宣泄到對(duì)方的塔上,以保證在死之前能做出一定的輸出,如果輸出完還沒(méi)掛就跑開(kāi)等CD,然后盡量做到更多的輸出。

要是你沒(méi)血沒(méi)藍(lán)也沒(méi)罐子,那就送人頭吧,復(fù)活出來(lái)再戰(zhàn),如果復(fù)活后看到對(duì)方在打你的塔,就丟一套技能騷擾他們,然后直徑去他們的塔繼續(xù)推。推塔時(shí)技能CD很重要,因此多升級(jí)減了CD后,對(duì)推塔很有必要。

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