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三國殺傳奇過關斬將系統簡介

更新時間:2015-03-30 15:44

作者:匿名

當玩家的主公等級到15級后系統自動解鎖過關斬將系統,點擊頁面正中的開始即可開始挑戰(zhàn),點擊頁面右下角的排行就可以查看各個排行榜的排行情況。

過關斬將系統

挑戰(zhàn)時間:

全天候開放,想什么時候挑戰(zhàn)就什么時候挑戰(zhàn)。每天凌晨零點刷新挑戰(zhàn)次數。

挑戰(zhàn)次數:

每天可以挑戰(zhàn)三次。每次獲勝后進入下一個關卡,一直到戰(zhàn)敗結束。戰(zhàn)敗后重新挑戰(zhàn)需要繼續(xù)從第一關開始挑戰(zhàn)。

挑戰(zhàn)類型:

根據主公等級,過關斬將分成三個陣容。主公15-19級時,挑戰(zhàn)5人陣;主公20-24級時,挑戰(zhàn)6人陣;主公25級以上時,挑戰(zhàn)7人陣。不同的陣容有不同的排行榜,排名與獎勵都是分開計算的。

關卡設置:

每關都有易、中、難三組對手選擇。通關的難度越高,獲得的將魂數量越多。

在三組對手中,也有不同的武將組合。玩家可以根據自身的武將組合情況選擇最適合的挑戰(zhàn)對手。

玩家出戰(zhàn)的出戰(zhàn)武將按照陣容順序先后排列。如果此次挑戰(zhàn)需要4名武將,玩家陣容里擁有7名武將,于是就只有前4名武將出戰(zhàn)。

將魂計算:

玩家在過關斬將中獲得的將魂數就是陣容擊敗的武將數量。

臨時屬性加成:

玩家在過關斬將挑戰(zhàn)中,每過5關可以消耗將魂數購買臨時屬性加成。加成幅度分別為3%、6%、15%、30%、45%、60%、75%。消耗的將魂數量也隨著加成比增加。加成的屬性隨機出現攻防血智中的一種,一次只能選擇一種加成。

臨時屬性加成都是可以疊加的,持續(xù)時間為本次挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)失敗后,臨時屬性加成效果消失。

獎勵內容:

1、魂斬數寶箱獎勵

每五關內,通過擊殺武將獲得將魂數量到達相應要求即可獲得相應的寶箱獎勵。第六關后會重置寶箱獎勵,以后關卡都以此類推。寶箱獎勵分成寶箱、鑰匙、元寶等多種獎勵。

2、鑰匙組獎勵

在過關斬將挑戰(zhàn)過程中,擊殺攜帶鑰匙的敵方武將組合即可直接獲得鑰匙。

3、排名獎勵

根據玩家的闖關數為第一標準,闖關數相同則依據累計的將魂數為第二標準,制定排行榜。在排行榜出現的玩家會獲得大量的元寶獎勵,排名越靠前,獎勵越豐厚。

排名獎勵將在第二天通過傳書發(fā)放。

4、戰(zhàn)斗獎勵

每次過關斬將的戰(zhàn)斗后都會獲得大量的銀幣獎勵。

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